android activity解耦,Android与设计模式:用单一职责原则为Activity解耦

一、什么是单一职责原则单一职责原则(SRP:Single responsibility principle)又称单一功能原则,其定义为:一个类,应该只有一个可以导致变化的原因。光看概念

一、什么是单一职责原则

单一职责原则(SRP:Single responsibility principle)又称单一功能原则,其定义为:一个类,应该只有一个可以导致变化的原因。光看概念会让人很头疼,我先讲点小例子吧:

二、单一职责原则能解决什么问题

回顾我们的 Android 开发经历,很多人都会发现 Activity 类中的代码总会不知不觉地变得很多,这会让读我们代码的人非常痛苦。而造成这种情况的其中一个原因是:Activity 中需要与用户进行大量的交互,用户的操作会改变 Activity 当前显示的界面元素/对应的信息,所以我们总会把 Model、View、点击事件等等……操作全都放到了 Activiy 中,但这样存在一个很严重的问题,无脑地为 Activity 添加代码,势必让 Activity 变得臃肿,结构混乱,职责模糊,特别是之前负责该项目的工程师已经离职,新入职的工程师需要重构该 Activity 时,必将痛不欲生。

那么我们要怎样为 Activity 解耦呢?我先通过一个小 Demo 以单一职责原则的思想为 Activity 解耦,详情如下:

b153041fb2878fffc0d5a886a548d3e2.png

cbd7b36d57d748254381d73fa1863102.png

{

private String btn1Str = "btn1 Clicked 1";

private String btn2Str = "btn2 Clicked 1";

private String btn3Str = "btn3 Clicked 1";

private String btn4Str = "btn4 Clicked 1";

public String getData(int index){

if(index == 1)

return btn1Str;

else if(index == 2)

return btn2Str;

else if(index == 3)

return btn3Str;

else

return btn4Str;

}

(int index,String str){

if(index == 1)

btn1Str = str;

else if(index == 2)

btn2Str = str;

else if(index == 3)

btn3Str = str;

else

btn4Str = str;

}

}

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener;

import android.widget.Button;

{

private Button btn1;

private Button btn2;

private Button btn3;

private Button btn4;

private Data data = new Data();

(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

btn1 = (Button)findViewById(R.id.button1);

btn2 = (Button)findViewById(R.id.button2);

btn3 = (Button)findViewById(R.id.button3);

btn4 = (Button)findViewById(R.id.button4);

btn1.setOnClickListener(this);

btn2.setOnClickListener(this);

btn3.setOnClickListener(this);

btn4.setOnClickListener(this);

}

(){

//各种网络请求操作更新数据

}

(View v) {

switch(v.getId()){

case R.id.button1:

btn1.setText(data.getData(1));

break;

case R.id.button2:

btn2.setText(data.getData(2));

break;

case R.id.button3:

btn3.setText(data.getData(3));

break;

case R.id.button4:

btn4.setText(data.getData(4));

break;

}

}

}

在 Demo 里我们可以看到,所有相关的操作都在 Activity 里进行,要知道,这还只是一个非常简单的页面,可以说完全不存在业务逻辑。换成一个业务逻辑复杂的页面,这还用玩?接下来换一个思路,用 MVP 模式解耦:

{

private Data data;

private IView iView;

public Presenter(IView iView) {

this.iView = iView;

data = new Data();

}

public Data getData(){

return data;

}

(int index,String str){

//各种网络请求更新数据

data.setData(index, str);

updateView();

}

(){

iView.updateView(data);

}

}

{

(Data data);

}

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener;

import android.widget.Button;

,OnClickListener{

private Button btn1;

private Button btn2;

private Button btn3;

private Button btn4;

private Presenter presenter;

private Data data = new Data();

(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

btn1 = (Button)findViewById(R.id.button1);

btn2 = (Button)findViewById(R.id.button2);

btn3 = (Button)findViewById(R.id.button3);

btn4 = (Button)findViewById(R.id.button4);

btn1.setOnClickListener(this);

btn2.setOnClickListener(this);

btn3.setOnClickListener(this);

btn4.setOnClickListener(this);

presenter = new Presenter(this);

}

(Data data) {

this.data = data;

}

(View v) {

switch(v.getId()){

case R.id.button1:

btn1.setText(data.getData(1));

break;

case R.id.button2:

btn2.setText(data.getData(2));

break;

case R.id.button3:

btn3.setText(data.getData(3));

break;

case R.id.button4:

btn4.setText(data.getData(4));

break;

}

}

}

进行这样的重构之后,Activity 类发生了什么变化呢?我们先回想下 Android SDK 对 Activity 的定义吧:

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