linux 预编译头,使用 GNU CC 的预编译头文件加快编译速度

既使用过 Microsoft® Visual C++® 又使用过 GNU CC 的网友一定会感受到两者编译速度的差异,尤其是对于 wxWidgets 这样头文件内容多的软件。Microsoft® Visual C++® 能够有很高编译效率的原因是其支持“预编译头文件” (Pre-Compiled Header, PCH)。当使用 Microsoft® Visual C++® 建立项目时,常常会建立文件 StdAfx.cpp 和 StdAfx.h。其中 StdAfx.h 包含了项目中所有实质 C/C++ 源文件所要用到的一些系统头文件,而 StdAfx.cpp 只包含了 StdAfx.h。这两个文件便是用来建立预编译头文件“项目名.pch”的。预编译头文件是将一些项目中普遍使用的头文件内容的词法分析、语法分析等结果缓存在一个特定格式的二进制文件中;当然编译实质 C/C++ 源文件时,就不必从头对这些头文件进行词法-语法分析,而只需要利用那些已经完成词法-语法分析的结果就可以了。

事实上,GNU CC 从 3.4.x 版和 4.x 版开始,也支持了这种提高编译效率的机制。只是由于 GNU CC 的手册中的《Using Precompiled Headers》一节对此介绍不多,也没有简单的自动项目管理工具支持这项功能,因而许多网友还不知道 GNU CC 的这项功能。

GNU CC 的手册中建议使用 make 管理预编译头文件,还指出 C 语言的预编译头文件和 C++ 语言的预编译头文件是不一样的。这里首先讲述项目中只有 C 语言源文件或只有 C++ 语言源文件的情形,再讲述项目中两种语言的源文件同时存在的情况。

项目中只有 C 或 C++ 一种语言的源文件时,只需建立一个预编译头文件。

建立一个头文件,例如命名为 inc.h。该文件供项目中所有的 C/C++ 源文件使用。将整个项目所需要的头文件都列在其中: /* $FreeBSD$ */

#ifndef_INC_H_

#define_INC_H_

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#endif /* ! _INC_H_ *

建立 Makefile,以维护预编译头文件。一方面要建立维护 GNU CC 的预编译头文件 inc.h.gch 的规则;另一方面,要在编译每个 C/C++ 源文件时检查 inc.h.gch,即让所有 .o 文件依赖于 inc.h.gch。 # $FreeBSD$

CC=gcc

CFLAGS=-g -Wall

CXX=gcc

CXXFLAGS=-g -Wall

LD=gcc

LDFLAGS=-g -Wall

EXE=testapp

PCH_H=inc.h

PCH=inc.h.gch

SRCS=testapp.c

OBJS=testapp.o

LIBS=# System Libraries

ECHO=echo

CP=cp -v

RM=rm -f

.SUFFIXES:

.SUFFIXES: .o .c .cxx

# The meaning of "$

# BSD Pmake: the implied source

# GNU make: the first prerequisite

.c.o:

$(CC) $(CFLAGS) -c $<

.cxx.o:

$(CXX) $(CXXFLAGS) -c $<

all:$(EXE)

# $> $^

# BSD Pmake all sources not defined

# GNU make not defined all prerequisites

# Both interpret "$@" as target

$(EXE):$(OBJS) $(LIBBDD)

$(LD) $(LDFLAGS) -o $@ $> $^ $(LIBS)

# Pre-compiled header

$(OBJS): $(PCH)

$(PCH): $(PCH_H)

$(CC) $(CFLAGS) $> $^

clean:

$(RM) $(PCH) $(OBJS)

# For Both UNIX-like OS and Microsoft Windows (MinGW/Cygwin)

$(RM) $(EXE) $(EXE).exe

如果项目既包含 C 语言源文件,也包含 C++ 语言源文件,就需要为两种语言分别维护一个预编译头文件。

再建立一个头文件,例如命名为 inc.hpp。inc.h 供 C 语言源文件使用,而 inc.hpp 供 C++ 语言文件使用。假如 inc.hpp 的内容与 inc.h 的相同,只需要简单的写上: /* $FreeBSD$ */

#ifndef_INC_HPP_

#define_INC_HPP_

#include "inc.h"

#endif /* ! _INC_HPP_ */

在 Makefile 里也要随之增加对 inc.hpp 的维护。一是要增加产生 inc.hpp.gch 的规则,此时执行 GNU CC 时要增加参数“-x c++-header”;二是要在 clean 一节中删除这个预编译头文件。 # $FreeBSD$

CC=gcc

CFLAGS=-g -Wall

CXX=gcc

CXXFLAGS=-g -Wall

LD=gcc

LDFLAGS=-g -Wall

EXE=testapp

PCH_H=inc.h

PCH=inc.h.gch

PCH_X_H=inc.hpp

PCH_X=inc.hpp.gch

SRCS=testapp.c

OBJS=testapp.o

LIBS=# System Libraries

ECHO=echo

CP=cp -v

RM=rm -f

.SUFFIXES:

.SUFFIXES: .o .c .cxx

# The meaning of "$

# BSD Pmake: the implied source

# GNU make: the first prerequisite

.c.o:

$(CC) $(CFLAGS) -c $<

.cxx.o:

$(CXX) $(CXXFLAGS) -c $<

all:$(EXE)

# $> $^

# BSD Pmake all sources not defined

# GNU make not defined all prerequisites

# Both interpret "$@" as target

$(EXE):$(OBJS) $(LIBBDD)

$(LD) $(LDFLAGS) -o $@ $> $^ $(LIBS)

# Pre-compiled header

$(OBJS): $(PCH)

$(PCH): $(PCH_H)

$(CC) $(CFLAGS) $> $^

$(PCH_X): $(PCH_X_H)

$(CXX) $(CXXFLAGS) -x c++-header $> $^

clean:

$(RM) $(PCH) $(PCH_X) $(OBJS)

# For Both UNIX-like OS and Microsoft Windows (MinGW/Cygwin)

$(RM) $(EXE) $(EXE).exe

这是以上两种 Makefile 的比较:

@@ -12,6 +12,8 @@

EXE=testapp

PCH_H=inc.h

PCH=inc.h.gch

+PCH_X_H=inc.hpp

+PCH_X=inc.hpp.gch

SRCS=testapp.c

OBJS=testapp.o

LIBS=# System Libraries

@@ -48,7 +50,10 @@

$(PCH): $(PCH_H)

$(CC) $(CFLAGS) $> $^

+$(PCH_X): $(PCH_X_H)

+$(CXX) $(CXXFLAGS) -x c++-header $> $^

+

clean:

-$(RM) $(PCH) $(OBJS)

+$(RM) $(PCH) $(PCH_X) $(OBJS)

# For Both UNIX-like OS and Microsoft Windows (MinGW/Cygwin)

$(RM) $(EXE) $(EXE).exe

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预编译头文件今天在改一个很大的程序,慢慢看,慢慢改。突然发现一个.c文件,里面什么也没有,就几个头文件,我一看,我靠,这不是把简单的问题搞复杂了吗,随手删掉那个c文件。结果不能编译了,我靠:fatal error C1083: Cannot open precompiled header file: \'Debug/v13_3.pch\':No such file or directory怎么rebuild all都不行。上网查了一下,才搞懂了:----------------总结------如果工程很大,头文件很多,而有几个头文件又是经常要用的,那么1。把这些头文件全部写到一个头文件里面去,比如写到preh.h2。写一个preh.c,里面只一句话:#include "preh.h"3。对于preh.c,在project setting里面设置creat precompiled headers,对于其他.c文件,设置use precompiled header file//哈哈我试了一下,效果很明显,不用precompiled header,编译一次我可以去上个厕所,用precompiled header,编译的时候,我可以站起来伸个懒腰,活动活动就差不多啦---------转载的文章----------预编译的概念:所谓的预编译就是把一个工程中的那一部分代码,预先编译好放在一个文件里(通常是以.pch为扩展名的),这个文件就称为预编译头文件这些预先编译好的代码可以是任何的C/C++代码--------甚至是inline的函数,但是必须是稳定的,在工程开发的过程中不会被经常改变。如果这些代码被修改,则需要重新编译生成预编译头文件。注意生成预编译头文件是很耗时间的。同时你得注意预编译头文件通常很大,通常有6-7M大。注意及时清理那些没有用的预编译头文件。也许你会问:现在的编译器都有Time stamp的功能,编译器在编译整个工程的时候,它只会编译那些经过修改的文件,而不会去编译那些从上次编译过,到现在没有被修改过的文件。那么为什么还要预编译头文件呢?答案在这里,我们知道编译器是以文件为单位编译的,一个文件经过修改后,会重新编译整个文件,当然在这个文件里包含的所有头文件中的东西(.eg Macro, Preprocesser )都要重新处理一遍。VC的预编译头文件保存的正是这部分信息。以避免每次都要重新处理这些头文件预编译的作用:根据上文介绍,预编译头文件的作用当然就是提高便宜速度了,有了它你没有必要每次都编译那些不需要经常改变的代码。编译性能当然就提高了。预编译使用:要使用预编译,我们必须指定一个头文件,这个头文件包含我们不会经常改变的代码和其他的头文件,然后我们用这个头文件来生成一个预编译头文件(.pch文件)想必大家都知道 StdAfx.h这个文件。很多人都认为这是VC提供的一个“系统级别”的,编译器带的一个头文件。其实不是的,这个文件可以是任何名字的。我们来考察一个典型的由AppWizard生成的MFC Dialog Based 程序的预编译头文件。(因为AppWizard会为我们指定好如何使用预编译头文件,默认的是StdAfx.h,这是VC起的名字)。我们会发现这个头文件里包含了以下的头文件:#include // MFC core and standard components#include // MFC extensions#include // MFC Automation classes#include // MFC support for Internet Explorer 4Common Controls#include <br

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