生化危机绝密报告2java,生化危机 绝密任务V2.1

支持版本:1.20E

地图简介:

首要更新内容:1.98%技能全部跟换原理,加入了Super skill(大招)CD很长,威力巨大

2.地图从这个版本开始将不允许任何作弊码,如whosyourdaddy, greedisgood 10000 的作弊码

3.地图不允许更改地图设置,如:全部可视 等,请使用地图默认设置进行游戏

4.开场动画略微修改,难度选择方式更改为自动匹配(也可以在难度锁定之前手动输出-UP 来加大难度 或 -DOWN来降低难度)

5.加入了一个特种丧尸小分队对玩家进行攻击,拥有独立AI 和攻击方式,在特定的时机会出现,但是时机不会被玩家把握(具有随

机性)

6.在高难度下,僵尸普通死亡后,会重新站起来,爆头、手雷、部分技能可以防止丧尸再次站起来,火枪兵攻击过的丧尸将永久死亡

7。加入了新的机动单位   ——机动部队(原侦查兵,换了名字而已)   T80-作战坦克! 这是真的坦克哦!

——机械专家   更改了 终结者I 与 修理机器人的模型

8.重新平衡了所有职业,冷门职业将成为强势职业(如:里昂,重装步兵)

9.最终BOSS 技能还没有技能,表示比较抱歉

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下面是广告时间:正在做的和不久将于大家见面,地图还没完成,也希望大家对这两个地图多多提意见和建议

玩过GBA 的同学都知道的一个经典游戏,内容、流程、玩法都将做成GBA版的模式,大家希望是创新、还

是做一些新的东西? 希望大家多多支持,回帖告诉我们

PS 经典战车对战游戏,各种武器与地形,提供玩家厮杀,车辆自带特色攻击,例如:‘狂怒者’自带攻击武器是加

特林机枪、拆卸者自带武器为带刺转轮(可以轻易粉碎面前的其他战车),另外地图随机出现道具可拾取,拾取后将获得一个一

次性攻击、防御、辅助技能,玩家分为两个阵营,目前12辆战车供选择,每一辆都有独特的攻击方式,

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### 回答1: 《生化危机scratch》是一款以生化危机系列为题材的创意游戏。它通过使用Scratch这一编程语言和开发平台,让玩家能够体验到生化危机系列的刺激与快乐。 玩家在游戏中可以选择不同的角色扮演,如克里斯、雷德菲尔德等等。游戏以典型的生化危机剧情为基础,玩家需要在病毒爆发的城市中生存下来,并完成一系列的任务与挑战。 通过Scratch的创作工具,玩家可以自由设计和开发游戏地图以及添加各种恐怖丧尸和敌人。同时,玩家还可以编写游戏中角色的行为脚本和对话,使得游戏更加真实且富有剧情。 在游戏过程中,玩家需要学习和运用Scratch的编程知识,如控制角色移动、攻击敌人、获取道具和解谜等。这不仅提升了玩家的逻辑思维和创造力,还能够培养他们对编程的兴趣和能力。 《生化危机scratch》不仅能够让玩家沉浸于生化危机的世界中,还能够锻炼他们的动手能力和解决问题的能力。此外,玩家还可以与其他Scratch玩家分享自己的游戏作品,促进交流和合作。 总之,《生化危机scratch》结合了生化危机系列的刺激与创造性编程的乐趣,让玩家在玩游戏的同时培养编程技能,提高思维能力,是一款富有教育和娱乐价值的创意游戏。 ### 回答2: 生化危机是一款由日本游戏公司CAPCOM开发的经典生存恐怖游戏系列。而"scratch"是指编程教育平台Scratch。 生化危机是一款以恐怖与生存为核心的游戏系列,通过第三人称视角来展现玩家在丧尸疫情中的求生之旅。游戏中,玩家需要探索各个角落,寻找资源和线索,同时与各种恐怖生物战斗,解开隐藏在剧情背后的秘密。游戏的画面精美,音效恐怖,剧情扣人心弦,给玩家带来了强烈的紧张感和充实的冒险体验。 而Scratch是一款为青少年提供编程学习的开发平台,采用图形化编程语言,注重培养学生的创造力和逻辑思维能力。通过拖拽积木式代码,学生可以创建自己的动画、游戏和交互式媒体作品。Scratch以其简单易用的操作、丰富的资源和社区分享特点,成为许多学生迈入编程领域的第一步。 生化危机与Scratch这两个概念之间并没有直接的关联。生化危机是一款游戏,而Scratch是一种编程教育工具。它们各自在不同的领域有着独立的存在与应用。在生化危机中,并没有涉及到Scratch的编程元素;而Scratch更多地用于编程教育和创作方面,与生化危机并无必然的联系。 总之,生化危机是一款经典的恐怖生存游戏,而Scratch是一款图形化编程教育平台,它们各自在游戏和编程领域拥有独立而受欢迎的地位。

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