鸿蒙系统盲测,游戏实测 画面拖影严重

05游戏实测 画面拖影严重

参与本次盲测的产品来自多个渠道以及电商平台,都是日前炽手可热的“电竞显示器”产品,这些产品在网上均带有“电竞”字眼进行宣传,但实际上并非如此。我们会通过各方面参数和游戏体验来证明这些显示器是不是真正的电竞显示器。

就目前的电竞游戏而言,FPS游戏在游戏过程中能够清晰的表现显示器的各项性能,从而证实电竞显示器的真伪。所以我们依旧挑选《守望先锋》和《CS GO》这两款游戏进行实际游戏体验。接下来我们来看看5号显示器在游戏过程中的表现。

5号显示器《守望先锋》游戏实拍

5号显示器《守望先锋》游戏实拍

5号显示器《CS GO》游戏实拍

5号显示器《CS GO》游戏实拍

通过实际的游戏体验,发现这款显示器在玩这两款游戏的时候出现了明显的拖影现象,同时游戏画面的色彩不是很准确,也没有任何的电竞参数加持。综上可以证明这款显示器不是电竞显示器。

写到最后:

5号显示器盲测评分

我们通过之前大量的数据整理和分析,将每项数据进行五个档次的划分,对应分值由高到低依次为10分、8分、6分、4分和2分(伽马曲线除外,后面为大家作解释),6项测试总分为60分。

这是我们“显为人知”显示器盲测项目中的第五款参测产品,其测试结果可以说创造了“历史”(历史新低)。六大测试项目中只有色域一项达标,其他五项的数据更是离谱,均与标准值相差很大,同时也不具备任何电竞参数,披着电竞的外衣来蹭热度,欺骗消费者。

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摘 要 伴随着人才教学的关注度越来越高,对于人才的培养也是当今社会发展的最为重要的问题之一。为了进一步的进行人才的培养关工作,许多的学校或者是教育的机构逐步的开展了网络信息化的教学和和管理工作,通过信息化的手段和技术实现网络信息化的教育及管理模式,通过网络信息化的手段实现在线答题在线考试和学生信息在线的管理等操作。这样更加的快捷解决了人才培养之中的问题,也在进一步的促进了网络信息化教学方式的快速的发展工作。相较于之前的人才教育和培养工作之中,存在这许多的问题和局限性。在学生信息管理方面通过线下管理的形式进行学生信息的管理工作,在此过程之中存在着一定的局限性和低效性,往往一些突发的问题导致其中工作出现错误。导致相关的教育工作受到了一定的阻碍。在学生信息和学生成绩的管理方面,往常的教育模式之下都是采用的是人工线下的进行管理和整理工作,在这一过程之中存在这一定的不安全和低效性,面对与学生基数的越来越大,学生的信息管理也在面领着巨大的挑战,管理人员面领着巨大的学生信息的信息量,运用之前的信息管理方式往往会在统计和登记上出现错误的情况的产生,为后续的管理工作造成了一定的困难。然而通过信息化的管理方式进行对学生信息的管理不仅可以避免这些错误情况的产生还可以进一步的简化学生信息管理工作的流程,节约了大量的人力和物力的之处。在线答题系统的实现不仅给学生的信息管理工作和在线考试带来了方便也进一步的促进了教育事业信息化的发展,从而实现高效化的教学工作。
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