row c语言,col和row-c语言的题目int?row,col,max,min

这篇博客讨论了如何使用C语言解决一个编程问题,即按从左上到右下的对角线遍历一个row行col列的矩阵,并提供了代码示例。此外,还提及了Java中`fireTableCellUpdated`方法的作用,该方法用于更新JTable中的单元格数据。同时,解答了一个关于C语言函数指针的问题,展示了如何通过函数指针调用来计算表达式的值。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

用C语言做这个题:?给定一个row行col列的整数数组array,要求从array[0][0]元素开始,按从左上到右下的对

wntc1b1h5ds.jpg

这个是我的程序,我用一个5*5的数组验证了一下,vc6运行通过 #include#define row 5 #define col 5 void main() { int array[row][col]={{1,2,3,4,5},{6,7,8,9,10},{11,12,13,14,15}, {16,17,18,19,20},{21,22,23,24,25}}; int i,j,k; printf("array is:\n"); for(i=0;i=0)&&(k<=row);j--,k++) if((j

java中fireTableCellUpdated(row,col);什么意思

22ldrl0zfju.jpg

fireTableCellUpdaed是JTable里面的一个更改表格行和列数据的方法,示例如下:

JTable table = new JTable(new MyTableModel());

}

class MyTableModel extends AbstractTableModel {

private String[] columnNames = ...//和以前壹样

private Object[][] data = ...//和以前壹样

public int getColumnCount() {

return columnNames.length;

}

public int getRowCount() {

return data.length;

}

public String getColumnName(int col) {

return columnNames[col];

}

public Object getValueAt(int row, int col) {

return data[row][col];

}

public Class getColumnClass(int c) {

return getValueAt(0, c).getClass();

}

//如果你的表格不可编辑就不要实现这个方法

public boolean isCellEditable(int row, int col) {

return col >= 2;

}

//如果你的表格中的数据不改变,则不需要实现这个方法

public void setValueAt(Object value, int row, int col) {

data[row][col] = value;

fireTableCellUpdated(row, col);

}

}

c语言的题目int?row,col,max,min

5cejn5xlyak.jpg

我帮你回答第一个题吧:

int fa(int x) {return x*x;}和int fb(int x) {return x*x*x;}你应该懂吧. 定义fa fb两个函数,

int f(int (*f1)(),int (*f2)(),int x) 是定义一个返回整型数据的函数f(),f()前两个参数为指向函数的指针,在其程序中函数指针f1指向函数fa,函数指针f2指向函数fb.第三个不用说了吧.

{return f2(x)-f1(x); } 返回表达式f2(x)-f1(x)的值因为f2指向fb(),f1指向fa()所以就相当于fb(x)-fa(x)的值.

i=f(fa,fb,2); 调用函数f(),并把值赋给X, 其中的参数fa,fb为函数名,这样引用是取函数的首地址. 实参"2"赋给f()中的形参x,所以在函数f()的返回表达式可以视为:x*x*x-x*x,所以其最后结果为:4

答得有点不好,但尽我所能.我认为知识不是属于一个人的.

vfp中的afterrowcolcange过程是什么意思

j525si2sbhd.jpg

表格

再点另外

表格内

前行改变

事件

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值