第2章C语言基本数据类型与表达式-3-4
二种表现形式: 用单引号括起来的一个字符; 用单引号括起来的由反斜杠(\)引导的转义字符。 如:'A'、 '1'、'? '等。 如: '\n' '\101' '\x41' 在统计字符个数时,只能记为一个字符 第二章 2.2 常量和变量 只能是英文的单引号 2.2.3 字符型 转义字符表 字符形式 功能 \n 换行 \t 、\V 横向跳格、 \b 、\r 竖向跳格 退格、 \f 回车 \\、\'、\" 8进制数表示的ASCII码对应的字符 反斜杠、单引号、双引号 第二章 2.2 常量和变量 \ddd 换页 \xhh 16进制数表示的ASCII码对应的字符 第二章 2.2 常量和变量 一个字符的多种表示方法: 65D(十进制)=41H(十六进制)=101Q(八进制) ∴字符A可以表示为'A'、'\x41'、'\101‘、65、0x41、0101。 要避免的错误: 表示单引号:''' 表示双引号:'"' 表示斜线: '\' 例2-1: main( ) {printf(”@@ab@c \ t@de \ rf \ tg \ n"); printf("h \ ti \ b \ bj@@@k"); } /* 注@代表空格*/ 设一个输出区占8列,试分析输出结果。 第二章 2.2 常量和变量 a b c d e f a b c g d e h j i h j k 1 2 3 4 5 6 7 8 1 2 3 4 5 6 7 8 第二章 2.2 常量和变量 字符的值域: 即字符的取值范围。 0-127或0-255 ASCII字符表中的所有字符, 每个字符型数据在内存中占一个字节, 包括可显示字符和非显示字符。 2.3 常量与变量 2.3.1 常量与符号常量 概念:在程序运行中,其数值不能被改变的量。 分类: 直接常量和符号常量 1.直接常量:是在程序中直接引用的数据。 分为:整型、实型、字符型、字符串 以数据的原形出现! 第二章 2.2 常量和变量 * 程序 内存 编写程序时,常常需要将数据存储在内存中,方便后面使用这个数据或者修改这个数据的值。 通常使用变量来存储数据。使用变量可以引用存储在内存中的数据,并随时根据需要显示数据或执行数据操纵。 存储 Rate Rate * 5% 将值存储为DiscAmt Rate-DiscAmt 10 0.5 将值存储为Result 9.5 变量与常量 在 C 语言中,变量命名需要遵循一定的规则 有效名称 principal cost_price marks_3 lastname city 无效名称 123rate currency$ discount% zip code 变量的命名规则: 变量名可以由字母、数字和 _(下划线)组合而成 变量名不能包含除 _ 以外的任何特殊字符,如:%、# 、逗号、空格等 变量名必须以字母或 _(下划线)开头 变量名不能包含空白字符(换行符、空格和制表符称为空白字符) C 语言中的某些词(例如 int 和 float 等)称为保留字,具有特殊意义,不能用作变量名 C 语言区分大小写,因此变量 price 与变量 PRICE 是两个不同的变量 2.字符串常量 字符串常量在机器内存储时,系统会自动在字符串的未尾加一个“字符串结束标志”,它是转义字符’\0’。该结束标志在内存中占用一个字节,但不记入字符串长度 。 在C语言中,用一对双引号括起来的零个或多个字符序列称为字符串。例如:”LiMing”、”Hello”。 字符串的长度是指该字符串的字符个数,不包括双引号。例如以上两个字符串的长度分别为6和5。 第二章 2.2 常量和变量 3.符号常量: 特点:在程序中不能给它赋值。 概念:是用标识符来表示一个数据。 定义形式: #define 标识符 常量数据 例如: #define PI 3.14159 在程序预处理时,凡是出现标识符PI的地方都将用数据3.14159来替换。 如:2*2.3*PI 就等价于 2*2.3*3.14159。 第二章 2.2 常量和变量 2.3.2 变量 变量是指在程序运行中, 其值可以被改变的量。 基本概念: 变量代表计算机内存中的某一存储空间,该存储空间中存 放的数据就是变量的值。 在同一程序块中,每个变量都有唯一的名字,不能被重复定义。 使用变量时必须“先定义,后使用”。 int a,b,c ; float x,y; char c1,c2; 或 int c1,c2; 自己设定,满足标识符的规定。 如:int, float,char ;不可省 第二章 2.2 常量和变量 1.定义形式: 类型标识符