axure9不能两个单击事件_Axure9和Axure8,你会选择哪个?

Axure9推出正式版本已经有一段时间了,相信也有不少人已经在使用了最新的版本,也在比较新旧版本之间的差异,难免让大家出现了选择的问题,应该选择哪个版本?

来看看新版本最新的功能说明,官方对Axure9的说明主要包括了几个方面,详见 https://www.axure.com/new-in-9。

1、你可以拖动大纲、样式、交互等编辑面板到设计区域的任意位置,以便于你操作,当然你也可以拖回。

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2、在交互面板里可以快速创建和编辑交互方式,如果你不习惯,系统也提供了使用传统的弹出窗口方式的入口,在交互面板的右下方。

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3、单字母快捷键,让你可以快速地画图。例如你按下R键,就可以按下鼠标并拖动来画一个矩形,这样就不用从左侧的元件库里拖到设计区域。

4、可以启用浅色或深色的工作模式,最新版的macOS外观也有这种模式。

5、平滑缩放工作区域,可以按下ctrl(mac上是command键)+鼠标滚轮的方式。

好了,我们可以看到,新版本除了在易用性和操作效率上做了提升,对基本的原型设计功能没有什么大的改进。也就是说使用Axure9能实现的原型,在Axure8里也可以实现,完全不像从Axure7升级到Axure8时在功能上的改进。

Axure9的样式和交互面板操作方式是一个新的尝试,但这种操作方式是对传统的交互行为的一种挑战,因为完全是两种不同的交互行为。如果我们渐渐熟悉了这种新的操作方式时,Axure9确实能带来效率上的提升。

但这种方式可能会让一部分人操作起来不是太习惯,习惯了也就好了,习惯带来的是效率的提升。这种新的交互行为的特点是,不需要你再次弹框确认,也就是说你选择完上一个操作后,系统会直接引导你进入下一个操作。

举个例子,给按钮添加一个单击事件,分别看看在8和9里如何操作的。

Axure8给按钮添加单击事件:

1、选择按钮,在右侧的属性的交互里,双击“鼠标单击时”事件。

2、在弹出的窗口里分别选择动作(如设置文本)、选择操作对象(给哪个元件设置文本),输入文本内容。

3、点击弹出窗口的“确定”按钮,完成。

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Axure9给按钮添加单击事件:

1、选择按钮,在右侧交互面板里选择“新建交互”。

2、从下拉列表里选择单击,自动切换到选择动作。

3、继续选择动作“设置文本”,自动切换到选择元件对象。

4、选择对象,自动切换到当前对象的属性编辑面板,输入文本后,完成,你可以不用点击“确定”按钮,默认是确定。

看起来Axure9的步骤也不少,但是这种“沉浸式”的操作很连贯,熟练之后很顺手。

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那么问题来了,到底应该选择哪个版本更合适?

1、两个版本都可以,看个人喜好和操作习惯,因为在设计功能上没有什么差异。

2、Axure8和Axure9在功能上都相对比较完善,UI设计上也比较成熟,都是非常好的原型设计工具之一。

3、如果你喜欢尝新,Axure9是个选择,如果偏爱Axure8传统操作方式,就继续使用好了。

你更喜欢哪一个版本呢?

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注意: 有同学发现RP 9在选中元件,不能快速键入文字了。只能双击才能输入。这是因为RP9增加了一个新功能。 在版本9开发过程中,我们的主要目标之一是使Axure RP 更快。为了达到这一目标,我们做了许多重要的性能改进和UI优化,并且它还为我们提供了单键快捷方式。 只需按一个字母按键,然后单击并拖动就可以生成相应类型的窗口小部件。 单键快捷键功能可以在偏好设置里关闭。关闭该功能后,选中元件时键入文字,在该元件上快速添加文本(恢复成RP8版本时那样)。但这种快捷输入有个BUG,输入中文时,第一个字符变成字母。因为还没变成输入状态,中文输入法都没启动。所以。。你就别关闭这个功能了。 界面布局改版 AxureRP 9.0在极简主义设计的道路上越走越远,整个界面的颜色搭配与icon图标设计给人的感觉更简洁、更朴素,没有太多的附加装饰。 1. 界面的主色调采用了极简主义色调黑白灰。 2. 所有的输入项填写均由以前的输入框形式调整成了输入线。 3. 生成原型的设置界面,由原来竖行的菜单栏调整成了右侧的标签导航,左侧为路径、浏览器、默认页面的设置。改变后的界面,可以减少用户的操作,我们只需要在一个界面窗口中完成所有的配置。 4. 丰富了钢笔工具的功能,工具栏的插入功能不仅保留了原有的钢笔工具,还增加了矩形、椭圆、线条、文本以及各类形状。通过拖拽可以直接绘制各类形状并随心所欲的控制尺寸大小。 5. 工具栏中默认收起了上下对齐方式、元件排列方式,点击双箭头图标进行展开。 6. 工具栏中将文本对齐方式进行了隐藏,点击双箭头展开。 7. 工具栏中去除了尺寸设置和固定元件操作。 8. 页面导航面板与元件管理面板进行了合并。 9. 元件库面板与母版面板进行了合并。 10. 针对Icons库中满目庞杂的元件进行了归类。 11. 样式面板中的样式交互移入至元件交互中。 元件功能优化 虽说AxureRP 9.0并没有增加新的元件,但9.0的元件使用体验及增加的小功能却超出了我的预期。在进行线框图的绘制时,更加得心应手了,极大了提高设计的效率与线框图质量。 1. 方框、椭圆、占位符、BUTTON按钮等形状类元件增加了导入图片功能,这里的图片导入不同于图像元件的图片导入,通过形状元件导入的图片将限定在元件内部。 2. 可以灵活控制文本内容的边距,即文字距离元件上下左右四条边的距离。 3. 导入图片时,能够设置图片的中心点,默认为左上角,可以选择顶部、底部、左上角、左下角、右上角和右下角。 4. 图片支持水平翻转、垂直翻转。 5. 元件不仅可以设置外部阴影,也可以设置内部阴影。 6. 边框线的粗细可以通过的宽度进行更灵活的设置,只需要填写数字即可。 7. 布尔运算增加了结合和分开。 8. 移动元件时,自动显示距离最近元件的距离。 9. 增加了流程图的元件。 10. 针对Icons元件库的元件进行了整理分类,元件的数量也更丰富。 11. 元件增加悬停样式效果,鼠标悬停时,元件周围显示边框线。 12. 优化元件选中效果。 13. 编辑动态面板和中继器时,减少了页面标签的数量,优化编辑体验,新增隔离功能。 14. 文本字符的行距和间距的调整更加精确灵活。 15. 元件库支持导入本地图片文件夹。 16. 元件支持添加多条注释说明,在查看HTML文件时,可一次性展开所有说明。 17. 中继器背景支持颜色交替显示。 交互设置流程优化 新的交互构建器已经过全面重新设计和优化,易于使用。 从基本设置到复杂的中继器、函数、条件流,可以在更短的时间内以更少的点击次数将你的原型变为现实。具体的变化表现在以下几点: 1. 交互事件默认进行了隐藏处理,点击新建交互,才可以查看交互事件。 2. 交互用例的设置更加流水化,每点击一步操作自动触发下一步的设置,这样设计的好处在于减少弹窗界面的数量,减少用户点击次数 3. 元件的交互样式移入至交互事件列表。 4. 每个元件的常用交互直接显示在交互面板下方,如中继器的每项载入时事件;如中继器的单击时,设置为下一个状态;向左拖动结束时,显示为上一个状态;向右拖动结束时,显示为下一个状态。 其它改进 1. 调色板增加了渐变色的灵活调整,支持线性渐变和径向渐变,增加HSV拾取器的新颜色选择器。 2. 页面样式新增移动端尺寸,包含了安卓与IOS主流机型尺寸。 3. 画布取消了滚动栏(可能有些同学不适应了),增加负屏显示。 4. 帮助菜单栏新增Axure官方论坛。 5. 优化浏览器中原型显示效果,新增自适应浏览器宽度,增加上一页()的快捷方式。 6. 浏览器中查看移动端原型时,优化光标显示效果,增加上下滚动条。 最后的小结 从整体上来看,AxureRP 9.0针对8.0的版本迭代还是做出了很大的改进,简洁的界面设计,元件的新增功能,以及

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