java大作业 及 答案,java大作业报告

这篇博客详细记录了一位学生通过JAVA语言设计并实现一款手机游戏的过程。游戏中包括蛇移动、食物生成、碰撞检测等功能,并随着蛇的长度增加调整速度。在遇到困难时,作者通过查找资料和学习,逐步完善了代码,实现了预期目标。课程设计让作者对JAVA编程有了更深入的理解,并提升了实际操作能力。
摘要由CSDN通过智能技术生成

111.png

public void run() { //刷新面板线程 Thread t2=new Thread(yd); t2.start(); while(true){

try {Thread.sleep(10);}

catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} this.repaint(); }}}

class yidong implements Runnable{ //蛇移动线程

int maxsum=128,sum=4,x[]=new int[maxsum],y[]=new int[maxsum],kaishi=1; //sum:代表蛇的总共长度是sum-1

int fx=1,nfx,sp=20,i=0,yanchi=200,fenshu;//方向 fx :4=← 6=→ 8=↑ 2=↓ 其余:无移动 int swx=0,swy=0,shiwu=0; String lv=\

Random sj=new Random(); @Override

public void run() {

x[0]=100;y[0]=100;//初始化蛇坐标 while(true){

try {Thread.sleep(yanchi);}

catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} if(shiwu==0){//随机产生食物 swx=(sj.nextInt(10)+1)*20; swy=(sj.nextInt(10)+1)*20; shiwu=1; }

if(kaishi==1){fenshu=sum*100-400;}//分数计算 for(int i=sum-1;i>0;i--){//身体坐标刷新 x[i]=x[i-1]; y[i]=y[i-1]; }

if(fx==6&&nfx!=4){//方向判断 x[0]+=sp;//移动 nfx=6;

}else if(fx==4&&nfx!=6){x[0]-=sp;nfx=4;} else if(fx==2&&nfx!=8){y[0]+=sp;nfx=2;} else if(fx==8&&nfx!=2){y[0]-=sp;nfx=8;} else{if(nfx==6){x[0]+=sp;}

if(nfx==4){x[0]-=sp;} if(nfx==2){y[0]+=sp;} if(nfx==8){y[0]-=sp;}} if(x[0]>270){x[0]-=sp;} if(x[0]<0){x[0]+=sp;} if(y[0]>255){y[0]-=sp;} if(y[0]<0){y[0]+=sp;}

if(x[0]>swx-5&&x[0]swy-5&&y[0]if(sum==10){yanchi=180;lv=\加速 if(sum==20){yanchi=160;lv=\ if(sum==30){yanchi=150;lv=\ if(sum==40){yanchi=140;lv=\ if(sum==50){yanchi=130;lv=\ }

for(int i=sum-1;i>0;i--){//判断蛇是否吃到自己

if(x[0]>x[i]-5&&x[0]y[i]-5&&y[0]sp=0;

yanchi=500; kaishi=0; } } } } }

第七:心得体会

通过这次课程设计,我对这学期所学的JAVA语言程序设计有一个更深刻的了解,将所学的知识应用于实践,由于所学知识有限,为了使游戏能够实现自己预先的构想,我通过上网和去图书馆找程序,比较好的流程图及功能模块,不断阅读修改代码使程序达到预期所要实现的目标,完成课程设计后,可以感觉到自己对Java程序的又有了

新的认识。

在做Java设计之前也有做过其他的课程设计,大多规模很小。因为其各个模块间的联系十分紧密,代码重复执行率高,当经过无数次的调试、修改后,能最终看到成品,有无比自豪的心情。大学期间做过图书馆管理程序等简单的数据库管理系统的课程设计,思想大致相似,变化范围有限,没有太多自己可发挥的余地。综合运用以前所学习的知识,设计一个JAVA手机游戏,并能实现以下的功能:游戏暂停、游戏重新开始、游戏的结束。

总之,通过本次的课程设计,使我平时学到的理论知识得到了很好地升华,理论与实际得到一次很好的结合,为我今后参加工作打下了坚实的基础,使我受益匪浅。

用来完成大作业的。文档内容: 1 Java技术体系 1.1 Java语言 1.2 Java平台 1.3 Java应用领域 2 Java语言的技术特点 2.1 1 2.2 2 2.3 3 3 Java语言与C++的异同分析总结。 4 选用C和java语言时编程算法程序有什么不同,有什么优势和劣势。 5 自己编程学习的级别和状态。以及自己以后的编程学习的计划和想法。 6 下面3道题目中选一道,给出算法分析和程序。 1)“黄金分割数”在我们的生活中很常见,但是在不同的应用领域,要求的精度也不一样。 例如:三位小数是0.618 现在我们需要你能求出保留100位小数的黄金分割数,采用的算法为“分层计算法”: 黄金数= 1 --------------- 1+ 1 ------------- 1+ 1 ----------- 1+ 1 --------- ..... 注意,计算出的结果,如果第100位为0也需要保留。 2)已知一个数列: 5,2,4,3,7,6 那么,在这个数列中存在这样一些“连续数”,例如:5,2,4,3这个子数列排序后是连续的。同样2,4,3也是连续的,为了方便表示 我们使用下标来标识,这样,这个数列中存在以下“连续数”: [1,1] [1,4] [1,6] [2,2] [2,4] [3,3] [3,4] [4,4] [5,5] [5,6] [6,6] 这样,他就存在11个“连续数”。现在需要你在用户找出一个数组中所有的“连续数”。 要求: 1、用户输入一个整数N,表示下面数组的个数 2、用户每输入一行作为一个数组 如: 用户输入: 1 5,2,4,3,7,6 程序输出: 11 3)有一种数我们称之为幸运数,它的特点是这样的,首先,由自然数按顺序排列: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 … 这样,1比较特殊, 1为第一个幸运数,那么,我们移除掉序号能被2整除的数(注意:是序号,而不是数本身,每次移除后都重新排序)就剩下: 1 3 5 7 9 11 13 15 17 19… 3为第二个幸运数,那么我们需要去掉序号能被3(下一次是除4,然后是5,每次加1)整除的数,5 11 17...剩下: 1 3 7 9 13 15 19… 那么7为第三个幸运数,后面的幸运数,依此类推,移除之后剩下的数字都是幸运数。 现在我们需要你求出给定的m和n之间的幸运数的个数: 例如:给定1 20,那么个数为:5(5个幸运数分别是1,3,7,13,19) 现在要求用户输入两个数m和n(m<n<=1000*1000),输出幸运数的个数。 例如: 用户输入: 1 20 程序输出: 5 格式:小四,1.5倍行距
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