android导入图片资源,Android开发实现加载网络图片并下载至本地SdCard的方法

Android开发实现加载网络图片并下载至本地SdCard的方法

发布时间:2020-08-25 01:00:02

来源:脚本之家

阅读:176

作者:z-Coder

本文实例讲述了Android开发实现加载网络图片并下载至本地SdCard的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

package com.example.myimagedemo;

import java.io.BufferedOutputStream;

import java.io.File;

import java.io.FileNotFoundException;

import java.io.FileOutputStream;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStream;

import java.net.HttpURLConnection;

import java.net.URL;

import android.app.Activity;

import android.graphics.Bitmap;

import android.graphics.BitmapFactory;

import android.os.Bundle;

import android.os.Environment;

import android.os.Handler;

import android.os.Message;

import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends Activity {

private ImageView mImageView;

private String imgPath="https://cache.yisu.com/upload/information/20200623/125/124530.gif";

private File cache;//缓存路径

Handler handler=new Handler(new Handler.Callback() {

@Override

public boolean handleMessage(Message msg) {

//显示

Bitmap b=(Bitmap)msg.obj;

mImageView.setImageBitmap(b);

//保存至本地

File imgFile=new File(cache,"woca.jpg");

try {

BufferedOutputStream bos=new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(imgFile));

b.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,80,bos);

bos.flush();

bos.close();

} catch (Exception e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

return false;

}

});

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

mImageView=(ImageView)findViewById(R.id.mImageView);

//创建缓存路径

//Environment.getExternalStorageDirectory()获取手机内存卡根路径

cache=new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"Test");

if(!cache.exists()){

cache.mkdirs();

}

//耗时操作都要放在子线程操作

//开启子线程获取输入流

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

HttpURLConnection conn=null;

InputStream is=null;

try {

URL url=new URL(imgPath);

//开启连接

conn=(HttpURLConnection) url.openConnection();

//设置连接超时

conn.setConnectTimeout(5000);

//设置请求方式

conn.setRequestMethod("GET");

//conn.connect();

if(conn.getResponseCode()==200){

is=conn.getInputStream();

Bitmap b=BitmapFactory.decodeStream(is);

//把输入流转化成bitmap格式,以msg形式发送至主线程

Message msg=new Message();

msg.obj=b;

handler.sendMessage(msg);

}

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}finally{

try {

//用完记得关闭

is.close();

conn.disconnect();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

}).start();

}

}

记得在AndroidMenifest.xml文件加入这三个权限

另,可点击此处查看Android权限操作说明

更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android图形与图像处理技巧总结》、《Android开发入门与进阶教程》、《Android调试技巧与常见问题解决方法汇总》、《Android基本组件用法总结》、《Android视图View技巧总结》、《Android布局layout技巧总结》及《Android控件用法总结》

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

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