java内部类访问外部类变量 final_内部类访问局部变量为什么必须要用final修饰

内部类访问局部变量为什么必须要用final修饰

看了大概五六篇博客, 讲的内容都差不多, 讲的内容也都很对, 但我觉得有些跑题了

略叙一下

String s = "hello";

class Inner implements Runnable {

public void run() {

System.out.println(s);

}

}

// s = "world";

Thread t = new Thread(new Inner());

t.start();

jdk1.8及后续版本可以不显式声明final

所以以上代码在Java8是可以编译运行的, 但是如果在Inner类声明后再对s赋值, 就会报此错误

Local variable s defined in an enclosing scope must be final or effectively final

所以, 尽管Java8以后不用显式声明为final, 但是内部类引用的变量实际上还是final的

内部类中存在要用到的外部变量的引用, 存于内部类成员变量中, 在内部类构造时传入

这点可以通过反射或者直接查看字节码证实

内部类中有了所需变量的引用, 那么在方法执行完之后, 依然可以访问到此变量

可以说是摆脱了方法内部变量作用域对内部类变量使用的限制

(啰嗦解释一句, 如果内部没有保存引用, 那么方法执行完毕, 方法内所有本地变量随方法所在栈帧销毁, 内部类将无法获取这一引用)

为了保证内部的引用与外部的引用指向一致, 所以必须是final

这一点最接近题意

但是他们大多只解释了为了使内部与外部保持一致

我的理解

使内部与外部保持一致不是必要的

public static void main(String[] args) {

String name = "lengchu";

class Inner {

String name;

Inner(String name) {

this.name = name;

}

void sayHi() {

System.out.println("hello " + name);

}

}

name = "lenchu";

new Inner(name).sayHi();

}

开头那段代码编译成字节码后和这段其实差不多

内部的name字段和构造器是编译器为我们加上的, 实例化的时候构造器里的值也是编译器给我们传过去的

如果把编译器为我们做的这些我们自己手动实现了, 再来看这个所谓的使内部与外部保持一致的需求是多么的无理, 完全就没必要嘛

所以到底为什么呢

个人理解

为了消除代码的不确定性, 保持代码的简单易懂

怎么说呢? 我们把上面实例化和调用那段代码稍作修改

Inner i = new Inner(name);

name = "lenchu";

i.sayHi();

因为构造器和内部字段是我们自己实现的, 所以我们可以轻松判断此时修改name对i的值是没有影响的

但是如果我们不自己实现这些呢

public static void main(String[] args) {

String name = "lengchu";

class Inner {

void sayHi() {

System.out.println("hello " + name);

}

}

Inner i = new Inner();

// name = "lenchu";

i.sayHi();

}

假如可以对name重新赋值

那么name运行的时候name到底是谁呢

从上面的分析我们可以知道name的值应该是内部类实例化时的值

但是从执行顺序上看难免多少会有些歧义

干脆就不让他改了吧--!(个人见解不代表官方意见)

强行对比一波js的上下文环境

function fn() {

let i = 0

let ret = function() {

return i++

}

return ret

}

let i = 10

let inc = fn()

inc() // 0

Java的运行是基于方法栈, 而js则是基于执行上下文栈

二者有很多相似之处, 略叙一下

Java的每个方法调用都会往方法栈里推入一帧,

这一栈帧里存放着方法内部声明的局部变量, 方法参数等,

方法执行完毕时, 栈帧出栈, 栈帧里的内容随之销毁

js的上下文栈也与之类似

js的栈帧未必会随着上下文执行完毕而销毁

如上例,

fn执行完毕, 他的上下文就不会销毁,

如果销毁, 那么ret执行的时候变量i就找不到其所指了

栈帧销毁, 变量找不到引用, 像极了Java方法栈帧销毁, 内部类变量找不到引用

栈帧未必销毁, 那怎么知道当前上下文所用的帧呢

标记, 标记当前上下文所用的栈帧为active

同时还会标记每一帧的上一帧,

这样就以另一种方式解决了类似的问题

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