java8 nio_java8 学习系列--NIO学习笔记

import java.io.FileNotFoundException;

import java.io.IOException;

import java.io.RandomAccessFile;

import java.nio.ByteBuffer;

import java.nio.channels.FileChannel;

public class Nipublic static void main(String[] args) {

RandomAccessFile aFile = null;

try {

aFile = new RandomAccessFile("D:\\111.txt", "rw");FileChannel inChannel = aFile.getChannel();//要想获得一个Buffer对象首先要进行分配。 每一个Buffer类都有一个allocate方法。下面是一个分配48字节capacity的ByteBufferByteBuffer buf =ByteBuffer.allocate(48);

//  数据到Buffer有两种方式:

// 从Channel写到Buffer。

// 通过Buffer的put()方法写到Buffer里。

int bytesRead = inChannel.read(buf);       //或者buf.put(127);

从Buffer中读取数据

// 从Buffer中读取数据有两种方式:

// 从Buffer读取数据到Channel。         int bytesWritten = inChannel.write(buf);

// 使用get()方法从Buffer中读取数据。

//如果通道中还能读到数据while (bytesRead != -1) {

while(buf.hasRemaining()){           //判断缓冲区是否还有数据String sb = new String(buf.array(),"utf-8");

System.out.print(sb);

sb = "";

buf.clear();    //清除缓冲区bytesRead = inChannel.read(buf);

}

}

aFile.close();

} catch (FileNotFoundException e) {

e.printStackTrace();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

博客园的编辑器真是无力吐槽。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

Buffer的基本用法

缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存。这块内存被包装成NIO Buffer对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存。

使用Buffer读写数据一般遵循以下四个步骤:

写入数据到Buffer

调用flip()方法

从Buffer中读取数据

调用clear()方法或者compact()方法

※  要读取数据,需要通过flip()方法将Buffer从写模式切换到读模式。在读模式下,可以读取之前写入到buffer的所有数据。

※  有两种方式能清空缓冲区:调用clear()或compact()方法。

clear()方法会清空整个缓冲区。

compact()方法只会清除已经读过的数据。任何未读的数据都被移到缓冲区的起始处,新写入的数据将放到缓冲区未读数据的后面。

使用实例见上面的代码~~~~~~~~~~~~

Buffer的三个属性:

capacity:

作为一个内存块,Buffer有一个固定的大小值,也叫“capacity”.你只能往里写capacity个byte、long,char等类型。一旦Buffer满了,需要将其清空(通过读数据或者清除数据)才能继续写数据往里写数据。

position:

当你写数据到Buffer中时,position表示当前的位置。初始的position值为0.当一个byte、long等数据写到Buffer后, position会向前移动到下一个可插入数据的Buffer单元。position最大可为capacity – 1.

当读取数据时,也是从某个特定位置读。当将Buffer从写模式切换到读模式,position会被重置为0. 当从Buffer的position处读取数据时,position向前移动到下一个可读的位置。

limit:

在写模式下,Buffer的limit表示你最多能往Buffer里写多少数据。 写模式下,limit等于Buffer的capacity。

当切换Buffer到读模式时, limit表示你最多能读到多少数据。因此,当切换Buffer到读模式时,limit会被设置成写模式下的position值。换句话说,你能读到之前写入的所有数据(limit被设置成已写数据的数量,这个值在写模式下就是position)

Buffer的一些读写相关的方法:

flip()方法

flip方法将Buffer从写模式切换到读模式。调用flip()方法会将position设回0,并将limit设置成之前position的值。

换句话说,position现在用于标记读的位置,limit表示之前写进了多少个byte、char等 —— 现在能读取多少个byte、char等。

rewind()方法

Buffer.rewind()将position设回0,所以你可以重读Buffer中的所有数据。limit保持不变,仍然表示能从Buffer中读取多少个元素(byte、char等)。

clear()与compact()方法

一旦读完Buffer中的数据,需要让Buffer准备好再次被写入。可以通过clear()或compact()方法来完成。

如果调用的是clear()方法,position将被设回0,limit被设置成 capacity的值。换句话说,Buffer 被清空了。Buffer中的数据并未清除,只是这些标记告诉我们可以从哪里开始往Buffer里写数据。

compact()方法将所有未读的数据拷贝到Buffer起始处。然后将position设到最后一个未读元素正后面。limit属性依然像clear()方法一样,设置成capacity。现在Buffer准备好写数据了,但是不会覆盖未读的数据。

mark()与reset()方法

通过调用Buffer.mark()方法,可以标记Buffer中的一个特定position。之后可以通过调用Buffer.reset()方法恢复到这个position。例如:

1 buffer.mark();2

3 //call buffer.get() a couple of times, e.g. during parsing.

4

5 buffer.reset(); //set position back to mark.

equals()与compareTo()方法

可以使用equals()和compareTo()方法两个Buffer。

equals()

当满足下列条件时,表示两个Buffer相等:

有相同的类型(byte、char、int等)。

Buffer中剩余的byte、char等的个数相等。

Buffer中所有剩余的byte、char等都相同。

如你所见,equals只是比较Buffer的一部分,不是每一个在它里面的元素都比较。实际上,它只比较Buffer中的剩余元素。

compareTo()方法

compareTo()方法比较两个Buffer的剩余元素(byte、char等), 如果满足下列条件,则认为一个Buffer“小于”另一个Buffer:

第一个不相等的元素小于另一个Buffer中对应的元素 。

所有元素都相等,但第一个Buffer比另一个先耗尽(第一个Buffer的元素个数比另一个少)。

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