AShadow2
Android阴影控件库
旧版:AShadow1,维护中,但不添加新功能。
使用
implementation 'com.mosect:AShadow:2.0.5'
更新记录
2.0.5
修复部分开发工具无法预览问题(阴影效果无法预览,只能预览填充颜色效果)
2.0.4
修复无法预览阴影视图问题(只能预览填充色,阴影效果不支持)
2.0.2
优化阴影释放,不再需要手动释放阴影
Shadow.unbind和ShadowManager.unbind方法已过时
2.0.1
修复RoundShadow.draw方法空指针异常
XML示例
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#cccccc"
android:orientation="vertical">
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:layout_gravity="center"
app:layout_clipShadow="false"
app:layout_roundRadius="10dp"
app:layout_shadowColor="#000000"
app:layout_shadowRadius="10dp"
app:layout_solidColor="#ffffff" />
视图属性:
属性名
JAVA
XML
取值
阴影半径
ShadowLayout.LayoutParams.shadowKey.shadowRadius
app:layout_shadowRadius
dimen
阴影X偏移量
ShadowLayout.LayoutParams.shadowX
app:layout_shadowX
dimen
阴影Y偏移量
ShadowLayout.LayoutParams.shadowY
app:layout_shadowY
dimen
阴影颜色
ShadowLayout.LayoutParams.shadowKey.shadowColor
app:layout_shadowColor
color
圆角半径
ShadowLayout.LayoutParams.shadowKey.radii
app:layout_roundRadius
dimen
左上角圆角半径
ShadowLayout.LayoutParams.shadowKey.radii
app:layout_roundLT
dimen
右上角圆角半径
ShadowLayout.LayoutParams.shadowKey.radii
app:layout_roundRT
dimen
右下角圆角半径
ShadowLayout.LayoutParams.shadowKey.radii
app:layout_roundRB
dimen
左下角圆角半径
ShadowLayout.LayoutParams.shadowKey.radii
app:layout_roundLB
dimen
填充颜色
ShadowLayout.LayoutParams.shadowKey.solidColor
app:layout_solidColor
color
阴影占用空间
ShadowLayout.LayoutParams.spaceShadow
app:layout_spaceShadow
boolean
去除填充色
ShadowLayout.LayoutParams.noSolid
app:layout_noSolid
boolean
说明:
放到ShadowLayout中的视图都可以设置阴影,默认阴影半径和偏移量会影响其位置。可以通过设置spaceShadow(ShadowLinearLayout和ShadowRelativeLayout不支持)控制阴影是否影响视图位置。
自定义实现阴影或使用
可以通过ShadowManager.get方法获取一个阴影
如果有额外实现的阴影,需要在ShadowManager中添加ShadowFactory(阴影工厂)
Shadow对象不在需要手动释放
Shadow(阴影)
Shadow,表示一种阴影,抽象类,需要去实现draw和onDestroy方法;调用Shadow.draw方法可以在画布的某个区域画出阴影效果。创建一个阴影对象需要key对象,key对象包含实现此种阴影所需的信息,通过Shadow.getKey方法可以获取阴影对象的key。
/**
* 表示一种阴影
*/
public abstract class Shadow {
/**
* 获取阴影key
*
* @return 阴影key
*/
public Object getKey() {
return key;
}
/**
* 将阴影对象画在画布上
*
* @param canvas 画布
* @param rect 位置和大小
* @param paint 额外画笔
*/
public abstract void draw(@NonNull Canvas canvas, @NonNull Rect rect, @Nullable Paint paint);
}
ShadowManager(阴影管理器)
管理阴影的创建和释放,提供了默认的阴影管理器:ShadowManager.getDefault()。创建阴影需要阴影工厂(ShadowFactory),可以使用addFactory和removeFactory方法进行增加和移除阴影工厂。
/**
* 阴影管理器
*/
public class ShadowManager {
/**
* 获取一个默认的阴影管理器
*
* @return 阴影管理器
*/
public static ShadowManager getDefault() {
}
/**
* 绑定一个阴影(阴影)
*
* @param key 阴影key
* @return 阴影对象
* @throws UnsupportedKeyException 不支持的阴影key
*/
public Shadow get(@NonNull Object key) throws UnsupportedKeyException {
}
/**
* 解绑一个阴影
*
* @param shadow 阴影对象
* @return true,解绑成功
*/
public boolean unbind(@NonNull Shadow shadow) {
}
/**
* 添加阴影工厂
*
* @param factory 阴影工厂
*/
public void addFactory(@NonNull ShadowFactory factory) {
}
/**
* 移除阴影工厂
*
* @param factory 阴影工厂
*/
public void removeFactory(@NonNull ShadowFactory factory) {
}
}
ShadowFactory(阴影工厂)
一种阴影对应一个工厂,工厂接口提供以下方法:
/**
* 阴影工厂
*/
public interface ShadowFactory {
/**
* 判断是否支持此阴影key
*
* @param key 阴影key
* @return true,支持此阴影key
*/
boolean supportKey(@NonNull Object key);
/**
* 复制阴影key
*
* @param key 阴影key
* @return key的备份
* @throws UnsupportedKeyException 不支持的阴影key
*/
@NonNull
Object copyKey(@NonNull Object key) throws UnsupportedKeyException;
/**
* 创建阴影
*
* @param key 阴影key
* @return 阴影
* @throws UnsupportedKeyException 不支持的阴影key
*/
@NonNull
Shadow create(@NonNull Object key) throws UnsupportedKeyException;
}
RoundShadow(圆角矩形阴影)
对Shadow的实现,可以绘制圆角矩形阴影效果
RoundShadow.Key(圆角矩形阴影创建的key,即阴影信息)
/**
* 圆角矩形阴影的key,可以用来创建阴影对象和比较阴影对象是否一样
*/
public static class Key implements Serializable, Cloneable {
public int shadowColor;
public float shadowRadius;
public int solidColor;
public float[] radii;
public boolean noSolid;
/**
* 克隆此对象
*
* @return 此对象副本
*/
@Override
public Key clone() {
}
@Override
public int hashCode() {
}
@Override
public boolean equals(@Nullable Object obj) {
}
/**
* 检查阴影参数是否有效,无效抛异常
*/
public void check() {
}
/**
* 判断是否含有圆角
*
* @return true,含有圆角
*/
public boolean hasRound() {
}
}
RoundShadowFactory(圆角矩形阴影工厂)
RoundShadow的工厂类
ShadowHelper
阴影辅助工具类,帮组视图更好的绘制阴影。
package com.mosect.ashadow;
/**
* 阴影辅助器
*/
public class ShadowHelper {
private Rect childRect = new Rect();
/**
* 将阴影画在画布上
*
* @param canvas 画布
* @param rect 阴影位置和大小
* @param shadow 阴影对象
* @param matrix 阴影转换矩阵
* @param paint 画笔
*/
public void drawShadow(
}
/**
* 绘制子视图阴影
*
* @param canvas 画布
* @param child 子视图
* @param shadow 阴影
* @param shadowX 阴影偏移量:X
* @param shadowY 阴影偏移量:Y
*/
public void drawChildShadow(
}
}
联系信息
QQ:905340954
邮箱:zhouliuyang1995@163.com
网站:http://www.mosect.com (建设中)