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9.全局变量
与局部变量不同,全局变量贯穿整个程序,并且可被任何一个模块使用。它们在整个程序执行期间保持有效。全局变量定义在所有函数之外,可由函数内的任何表达式访问。在下面的程序中可以看到,变量count定义在所有函数之,函数main( )之前。但其实它可以放置在任何第一次被使用之前的地方,只要不在函数内就可以。实践表明,定义全局
变量的最佳位置是在程序的顶部。
int count; /*count 是全局变量* /
main( )
{
count = 100;
func1( );
}
func1( )
{
int temp;
temp = count;
func2( );
printf("count is %d",count); /* 打印100 */
}
func2( )
{
int count;
for(count = 1; count < 10; count++)
putchar('.'); /* 打印出"。" */
}
仔细研究此程序后,可见变量count既不是main( )也不是func1( )定义的,但两者都可以使用它。函数func2( )也定义了一个局部变量c o u n t。当f u n c 2访问c o u n t时,它仅访问自己定义的局部变量count,而不是那个全局变量count。切记,全局变量和某一函数的局部变量同名时,该函数对该名的所有访问仅针对局部变量,对全局变量无影响,这是很方便的。然而,假如忘记了这点,即使程序看起来是正确的,也可能导致运行时的奇异行为。
全局变量由C编译程序在动态区之外的固定存储区域中存储。当程序中多个函数都使用同一数据时,全局变量将是很有效的。然而,由于三种原因,应避免使用不必要的全局变量:
①不论是否需要,它们在整个程序执行期间均占有存储空间。
②由于全局变量必须依靠外部定义,所以在使用局部变量就可以达到其功能时使用了全局变量,将降低函数的通用性,这是因为它要依靠其本身之外的东西。
③大量使用全局变量时,不可知的和不需要的副作用将可能导致程序错误。如在编制大型程序时有一个重要的问题:变量值都有可能在程 序其它地点偶然改变。
结构化语言的原则之一是代码和数据的分离。C语言是通过局部变量和函数的使用来实现这一分离的。下面用两种方法编制计算两个整数乘积的简单函数mul( )。
通用的专用的
mul(x,y) int x,y;
int x,y; mul( )
{{
return( x * y ); return( x * y );
}}
两个函数都是返回变量x和y的积,可通用的或称为参数化版本可用于任意两整数之积,而专用的版本仅能计算全局变量x和y的乘积。