按键 代码 c语言,关于C语言全局键盘钩子(大牛)

C/C++ code// dllmain.cpp : 定义 DLL 应用程序的入口点。

#include "stdafx.h"

#include

#include "Hook.h"

#include

static HHOOK hkb=NULL;

HINSTANCE hins; //钩子函数所在模块的句柄

BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule,

DWORD ul_reason_for_call,

LPVOID lpReserved

)

{

switch (ul_reason_for_call)

{

case DLL_PROCESS_ATTACH:

installhook();

break;

case DLL_THREAD_ATTACH:

case DLL_THREAD_DETACH:

case DLL_PROCESS_DETACH:

break;

}

return TRUE;

}

//第一个参数指定钩子的类型,因为我们只用到键盘操作所以设定为WH_KEYBOARD;

//第二个参数将钩子函数的入口地址指定为KeyboardProc,当钩子钩到任何消息后便调用这个函数,即当不管系统的哪个窗口有键盘输入马上会引起KeyboardProc的动作;

//第三个参数是钩子函数所在模块的句柄;

//最后一个参数是钩子相关函数的ID用以指定想让钩子去钩哪个线程,为0时则拦截整个系统的消息;

BOOL installhook()

{

printf("install hook\n");

hkb=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,(HOOKPROC)KeyboardProc,hins,0);

if (hkb = NULL)

{

printf("set windows hook failed!\n");

}

else

{

printf("set windows hook ok!\n");

}

return TRUE;

}

LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)

{

printf("process has been executed\n");

if(((DWORD)lParam&0x40000000) && (HC_ACTION==nCode))

{

printf("%c has been pressed!\n", wParam);

switch(wParam) //键盘按键标识

{

case 'G':

MessageBox(NULL, TEXT("g has been pressed!"), TEXT("message"), MB_OK);

break; //当数字键1被按下

}

}

LRESULT RetVal = CallNextHookEx( hkb, nCode, wParam, lParam );

return RetVal;

}

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