蓝牙是一种短距离的无线通信技术,可以实现固定设备、移动设备之间的数据交换。一般将蓝牙分为两大类,蓝牙3.0规范之前的版本称为传统蓝牙,蓝牙4.0规范之后的版本称为低功耗蓝牙,也就是常说的BLE(Bluetooth Low Energy)。
本文主要讲解的是Android设备与BLE设备之间的通信,Android 从4.3版本(API Level 18)开始支持BLE通信。
看图说话:
首先要判断当前的Android设备是否支持蓝牙,如果支持则再判断当前蓝牙是否处于开启状态,如果未开启则发送广播通知系统开启蓝牙,蓝牙开启后开始搜索周围的蓝牙设备,注意搜索一定要设置超时处理,搜索到指定蓝牙设备后停止搜索任务。
此时可以以列表的形式供用户选择需要连接的设备,或者内部自动连接特定的设备,连接成功后,搜索此蓝牙设备提供的服务(特性、描述符的集合),搜索完成后设置一些对应的参数,即可与蓝牙设备进行通信了。
看下我们在开发过程中需要用到的一些API: 1.BluetoothAdapter
本地蓝牙适配器,用于一些蓝牙的基本操作,比如判断蓝牙是否开启、搜索蓝牙设备等。 2.BluetoothDevice
蓝牙设备对象,包含一些蓝牙设备的属性,比如设备名称、mac地址等。 3.BluetoothProfile
一个通用的蓝牙规范,设备之间按照这个规范来收发数据。 4.BluetoothGatt
蓝牙通用属性协议,定义了BLE通讯的基本规则,是BluetoothProfile的实现类,Gatt是Generic Attribute Profile的缩写,用于连接设备、搜索服务等操作。 5.BluetoothGattCallback
蓝牙设备连接成功后,用于回调一些操作的结果,必须连接成功后才会回调。 6.BluetoothGattService
蓝牙设备提供的服务,是蓝牙设备特征的集合。 7.BluetoothGattCharacteristic
蓝牙设备特征,是构建GATT服务的基本数据单元。 8.BluetoothGattDescriptor
蓝牙设备特征描述符,是对特征的额外描述。
需用用到的权限:
Demo中把蓝牙的相关操作写在了Service中,这样即使应用退出也不会影响蓝牙的连接,在Service中通过广播的方式通知Activity做相应的处理,看下Service: public class BleService extends Service { private final String TAG = BleService.class.getSimpleName(); private BluetoothGatt mBluetoothGatt; // 蓝牙连接状态 private int mConnectionState = 0; // 蓝牙连接已断开 private final int STATE_DISCONNECTED = 0; // 蓝牙正在连接 private final int STATE_CONNECTING = 1; // 蓝牙已连接 private final int STATE_CONNECTED = 2; // 蓝牙已连接 public final static String ACTION_GATT_CONNECTED = "com.yl.ble.ACTION_GATT_CONNECTED"; // 蓝牙已断开 public final static String ACTION_GATT_DISCONNECTED = "com.yl.ble.ACTION_GATT_DISCONNECTED"; // 发现GATT服务 public final static String ACTION_GATT_SERVICES_DISCOVERED = "com.yl.ble.ACTION_GATT_SERVICES_DISCOVERED"; // 收到蓝牙数据 public final static String ACTION_DATA_AVAILABLE = "com.yl.ble.ACTION_DATA_AVAILABLE"; // 连接失败 public final static String ACTION_CONNECTING_FAIL = "com.yl.ble.ACTION_CONNECTING_FAIL"; // 蓝牙数据 public final static String EXTRA_DATA = "com.yl.ble.EXTRA_DATA"; // 服务标识 private final UUID SERVICE_UUID = UUID.fromString("0000ace0-0000-1000-8000-00805f9b34fb"); // 特征标识(读取数据) private final U