六年级计算机电脑题,六年级电脑表格形式题库.doc

活动1 动画欣赏

课题名称动画欣赏教学内容第三册第(一)单元第(1)课科  目信息技术教学时间教学目标1、欣赏动画作品,增强学生的审美意识,培养学生的审美情趣,激发学生的学习热情。

2、了解本学期的学习内容,介绍教学课件及学习方法

3、布置2月份的综合实践活动内容——制作电子板报

4、启动flash8.0,了解动画制作环境

5、初步感觉flash的绘画功能养成教育训练点1、自觉维护公共秩序的良好社会公德行为习惯。

2、爱护卫生的良好健康卫生习惯

3、自主学习的学习习惯

4、要文明操作,不要随意看别人的文件教学重点?学习方法,了解flash工作界面教学难点学习方法,了解flash工作界面教学资源1、电子教学软件

2、计算机及网络

3、教学课件——自制的flash课件?教学方法讲授、演示、练习??教学过程?教学活动教案补充教学活动第一课时

一、启动教学软件

二、 介绍本学期的学习内容

1、教材第一单元在学校学习完成;教材中的版本与机房所安装的版本不同。

2、第二、三单元内容作为每个月的综合实践活动在课外来完成(作品月底交,作品可以小组合作完成)

3、本月的活动主题是第二单元活动1的内容,制作一个电脑板。

三、学习方法

1、家中有电脑的同学安装上flash8

2、做到课前预习,课上做好笔记

3、介绍flash课件在学习过程中的运用

四、对学生的要求

1、进出机房要有秩序

2、要注意机房卫生

3、各组组长做好记录

五、欣赏动画,导入课题

六、Flash的启动方法

1、启动方法

2、文明操作,不随意打开别人的文件

3、学生操作——启动flash

七、认识Flash的工作界面

1、工具箱:

工具区、

查看区、

颜色区、

选项区

移动、调出

2、工具栏 (在窗口菜单中设置)

常用工具栏、

控制工具栏、

状态工具栏

3、编辑区或舞台:进行绘画和编辑动画的地方

?

4、控制面板:Flash的提供了许多的面板,所有的面板在“窗口”菜单中可以打开,而且面板设置布局有不同的方式。你也可以设置新的布局。

5、时间轴与帧:可以用来制作动画和设置动画的播放状况

6、图层:

7、显示比例的选择

?

第二课时

一、Flash的动画的特点

1、文件很小,适合网络是传输、播放

2、可以插入动画、声音等内容

3、尺寸要以随意更改,不会影响图形文件的大小的质量

4、在播放时可以随意控制它

二、动画视觉上的划分

平面动画(二维动画)

立体动画(三维动画)

三、用“直线工具”和“选择工具”画一些简单图形,让学生感受它绘画功能的强大。

四、学生操作

?? 1、简单浏览一下flash课件的内容

2、自己探究工具箱中各工具的功能

五、总结??

让学生将键盘与椅子放回原处组织学生有序离开机房。

?

活动2 色彩斑斓的热带鱼

课题名称色彩斑斓的热带鱼教学内容第三册第(一)单元第(2)课科  目信息技术教学时间教学目标1、激发学生的学习热情。

2、学会使用直线工具、选择工具和刷子工具画一些图形

3、认识图形的边框和填充物,并学会用墨水瓶工具和颜料桶填充颜色

4、学会设置舞台的大小和颜色?养成教育训练点1、培养学生自主学习的好习惯

2、培养学生养成认真听课的好习惯

3、培养学生养成正确操作电脑的好习惯教学重点画热带鱼和鸽子并填充颜色教学难点同上教学资源1、电子教学软件

2、计算机及网络

3、教学课件——自制的flash课件?教学方法讲授、演示、练习??教学过程?教学活动教案补充教学活动一、启动教学软件,检查学生自主学习的情况。

二、导入课题

画画是动画的基础,能够画画的程序很多,如以前学过的“画图”、文字处理软件Word中绘图功能。在Flash中也有一个比较强大的绘图功能。上节课我们已经简单地画了一些图形,今天我们继续利用它的绘图工具来创作绘画作品。

?

三、通过画图,学习新课

1、打开文件

2、在屏幕上出示热带鱼和鸽子

3、设置舞台(画板)的大小和背景色。

550×400px? 背景为蓝色

4、在“编辑栏”中将显示比例调整到400%。

5、在画板下面画一条热带鱼,并为它填充颜色

注意:在颜色选择区,有线条色和填充色,有填充色的图形由两部分组成:一是它的边框,二是它的内部填充物,这两部分是分离的,它们的颜色需要分别选取。

①涂色。在填充色中选择不同的颜色来填充,有些可能无法填充颜色,可将显示比例放大来修改,过长的删除,过短的没有重合的用箭头工具拖长。将线条颜色修改一下。

②在选项中的”空隙大小”选择空隙大的进行填充

6、保存文件,将文件保存到自己的文件夹中并命名为“课堂动画练习”

(提醒学生在操作时要使用

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后台采用apache服务器下的cgi处理c语言做微信小程序后台逻辑的脚本映射。PC端的服务器和客户端都是基于c语言写的。采用mysql数据库进行用户数据和聊天记录的存储。.zip C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
该资源内项目源码是个人的课程设计、毕业设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 该资源内项目源码是个人的课程设计,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! ## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。
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