远程桌面监控c语言socket,VC++利用CSocket实现远程桌面功能

// SreenClientDlg.h : header file

//

#if !defined(AFX_SREENCLIENTDLG_H__09B2FBE5_5D68_4561_A971_84BF26AA5688__INCLUDED_)

#define AFX_SREENCLIENTDLG_H__09B2FBE5_5D68_4561_A971_84BF26AA5688__INCLUDED_

#if _MSC_VER > 1000

#pragma once

#endif // _MSC_VER > 1000

#include "ClientSock.h"

/

// CSreenClientDlg dialog

struct USERINFO{//用户信息

char name[30];

char password[20];

int uport;

};

struct CapSreenHeader//图像头信息

{

long filelength;

int width;

int height;

int blocklen;

long factlen;

};

struct MYMOUSEINFO

{

int x;

int y;

int type; //1,2,3,8 左按下,右按下,双击,键盘

unsigned char keyct1;//键值

unsigned char keyct2;

int keytype;//UP或DOWN 1,2

};

class CClientSock;

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VC是Visual C++的缩写,Csocket是其所提供的一个网络编程类库。利用VC和Csocket可以实现远程桌面功能远程桌面是指通过网络连接到远程计算机,可以在本地显示并操作远程计算机的桌面。实现远程桌面功能的基本过程如下: 1. 创建一个VC项目,并添Csocket类库。 2. 创建一个服务器端程序和一个客户端程序。服务器端程序负责接受远程控制请求,客户端程序则负责发送控制指令给服务器端。 3. 在服务器端程序中,创建一个Socket对象,并绑定相应的IP地址和端口号。通过调用Socket对象的Listen方法,使其处于监听状态。 4. 在服务器端程序中,通过调用Socket对象的Accept方法,等待客户端的连接请求。当客户端发起连接请求时,Accept方法会返回一个新的Socket对象,表示与客户端的连接。 5. 在服务器端程序中,通过新的Socket对象,可以进行数据的接收和发送操作。通过接收客户端发送的控制指令,服务器端可以根据指令对远程桌面进行操作。 6. 在客户端程序中,创建一个Socket对象,并连接到服务器端的IP地址和端口号。 7. 在客户端程序中,通过Socket对象,发送控制指令给服务器端。根据用户的操作,可以发送鼠标点击、键盘输入等指令。 8. 在客户端程序中,通过Socket对象,接收服务器端发送的远程桌面图像数据。接收到的图像数据可以在本地窗口进行显示。 通过以上步骤,利用VC和Csocket可以实现远程桌面功能。服务器端负责接收远程控制请求并对远程桌面进行操作,客户端负责发送控制指令和接收远程桌面图像数据。这样,用户可以通过本地计算机实现对远程计算机的桌面进行操作,便捷地进行远程工作或管理。

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