分立元件计算机,用数字电路分立元件搭成的CPU

2001年12月6日

Buzbee开始写项目日志,并为自己制定了一张艰难但还算乐观的日程表

2001年12月18日 完成错误处理和中断机制的基本设计

2001年12月29日 完成微代码的第一轮设计

2002年1月6日 完成了Magic-1模拟器,可以对调用/返回指令序列进行跟踪

2002年1月8日 模拟了Fibonacci函数,并丰富了软件接口约定

2002年1月13日 Magic-1汇编器(qas)成形

2002年1月18日 决定是选择大尾数法还是小尾数法表示整数的字节顺序,最终选择了大尾数法

2002年2月28日 在模拟器中完成了页面错误机制

2002年3月9日 决定使用普通电线来进行连线

2002年6月3日 对指令集架构进行了意义重大的改变

2002年6月4日 用C语言编写了Fabonacci程序并编译为Magic汇编程序

2002年6月22日 改用分立的数据和代码地址空间

2002年6月25日 设计用于多进程的上下文环境切换

2002年7月12日 完成对微代码的重写工作

2002年8月13日 放弃对rotate指令的支持

2002年9月11日 上了Gil Smith的一堂电子电路课程

2002年9月22日 从eBay上买了板材和外壳

2002年的其他日子 向Ken Sumrall请教如何使用寄存器,从他那里学到了Ohm规则

2003年3月30日 从Jhon Doran的D16/M中得到了灵感,完成了ALU/寄存器板的架构

2003年4月13日 完成控制板的架构

2003年4月14日 思考前面板的架构

2003年5月3日 第一轮架构设计完毕

2003年5月6日 将构建环境从Linux一直到Windows

2003年5月16日 构思新的Magic-1模拟器

2003年5月27日 在新的模拟器上成功运行了Fibonacci程序

2003年6月3日 完成了新的汇编器功能

2003年6月21日 Magic架构验证和测试用例达到了100%覆盖率

2003年6月23日 Alistair Roe通过email提出了Magic-1外壳的构想

2003年8月3日 将LCC(C编译器)一直到了Magic上

2003年8月10日 在模拟器上成功地实现了Fibonacci程序的C语言版本 (这一天是Buzbee的生日)

2003年8月27日 从David Conroy那里学到了信号完整性

2003年9月18日 决定使用普通的带皮电线进行连接(奇怪,前面已经决定一次了)

2004年1月3日 完成了全部的设计工作,开始制作

2004年1月18日 Magic-1有了第一次心跳

2004年1月26日 前面板完成

2004年2月9日 内存板完成

2004年2月20日 EPROM子板完成

2004年2月26日 设备板完成

2004年3月7日 微代码序列成功运转

2004年3月9日 执行了第一条指令

2004年3月19日 控制板完成

2004年4月8日 尝试发布前期的工作

2004年4月12日 ALU/寄存器板完成;同日被告知,发布尝试失败

2004年4月13日 Magic-1成功运行了Fibonacci程序!

2004年4月25日 Dave Conroy的测试会话发现了不真实的内存碎片

2004年5月3日 Magic-1能“说话”了

2004年5月8日 运行“Sieve of Erasthones”基准

2004年5月16日 完成了IDE接口,Alistair Roe完成了外壳设计

2004年7月23日 发布基本架构

2004年9月12日 用户模式程序可以工作

2004年9月15日 运行“Dhrystone”基准

2004年9月22日 使用copy-on-write实现了fork()

2004年10月23日 Magic-1的Dhrystone得分达到了384(0.25MIPS)

2004年10月31日 运行Colossal Cave Adventure

2005年4月9日 Alistair Roe设计的外壳到货

2005年5月13日 Magic-1的硬件设计完毕

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