android 程序开发的插件化 模块化方法 之一,Android 程序开发的插件化 模块化方法 之一...

public class AndoirdpluginActivity extends ActivityGroup implements OnClickListener ,OnScrollCompleteListener{

private LinearLayout llMainLayout;

//workspace,看看luncher的源码,这个就是桌面那个多屏的实现

private WorkSpace wkMain;

private Button btnFindPlugins;

private CheckBox chbAttachMain;

private LocalActivityManager m_ActivityManager;

//这个bean的集合,就相当于插件的描述集合

//每个bean也就是一个插件的各种描述

private List plugins;

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

llMainLayout=(LinearLayout) findViewById(R.id.main_llMainLayout);

wkMain=(WorkSpace) findViewById(R.id.main_wkMain);

btnFindPlugins=(Button) findViewById(R.id.main_btnFindPlugins);

chbAttachMain=(CheckBox) findViewById(R.id.main_chbAttachMain);

m_ActivityManager = getLocalActivityManager();

wkMain.setOnScrollCompleteLinstenner(this);

btnFindPlugins.setOnClickListener(this);

}

@Override

public void onClick(View v) {

attachPlugin(findPlugins());

btnFindPlugins.setVisibility(View.GONE);

}

/**

* 加载插件列表

* @param plugins

*/

private void attachPlugin(final List plugins){

Log.e("ydt", " ");

Log.e("ydt", "----- 列出插件");

this.plugins=plugins;

for(final PluginBean plugin:plugins){

Button btn=new Button(this);

btn.setTextColor(Color.RED);

btn.setText(plugin.getLabel());

llMainLayout.addView(btn);

//添加事件

btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

boolean isAttack=chbAttachMain.isChecked();

Intent it=new Intent();

it.setAction(plugin.getPakageName());

//是否附加为view

if(isAttack){

//这里偷下懒,这是演示插件作为view附加到主程序中的

for(PluginBean plugin:plugins){

Intent itt=new Intent();

itt.setAction(plugin.getPakageName());

ViewGroup view=(ViewGroup) (m_ActivityManager.startActivity("", itt)).getDecorView();

wkMain.addView(view);

}

//一次性附加完毕算了,然后把按钮都删了,看着清净,这几个不是重点

llMainLayout.removeAllViews();

chbAttachMain.setVisibility(View.GONE);

wkMain.setToScreen(0);

}else{

//这里,不会把插件的窗体附加到主程序中,纯粹无用的演示

startActivity(it);

}

}

});

}

}

/**

* 查找插件

* @return

*/

private List findPlugins(){

List plugins=new ArrayList();

//遍历包名,来获取插件

PackageManager pm=getPackageManager();

List pkgs=pm.getInstalledPackages(PackageManager.GET_UNINSTALLED_PACKAGES);

for(PackageInfo pkg :pkgs){

//包名

String packageName=pkg.packageName;

String sharedUserId= pkg.sharedUserId;

//sharedUserId是开发时约定好的,这样判断是否为自己人

if(!"org.igeek.plugintest".equals(sharedUserId)||"org.igeek.plugintest.main".equals(packageName))

continue;

//进程名

String prcessName=pkg.applicationInfo.processName;

//label,也就是appName了

String label=pm.getApplicationLabel(pkg.applicationInfo).toString();

PluginBean plug=new PluginBean();

plug.setLabel(label);

plug.setPakageName(packageName);

plugins.add(plug);

}

return plugins;

}

/**

* WorkSpace滚动到那个屏,会触发这个事件

* 而worksapce中每一屏又是一个插件

* 这个事件是用来列出当前屏幕插件所提供的应用,并且让用户调用

*/

@Override

public void onScrollComplete(final ScrollEvent e) {

try {

final Context context = createPackageContext(plugins.get(e.curScreen).getPakageName(), Context.CONTEXT_INCLUDE_CODE|Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);

llMainLayout.removeAllViews();

//这几行,通过反射获取了当前插件的描述信息,如同大部分框架的xml一样,这里算是模拟了一下IOC控制反转

Class clazz=context.getClassLoader().loadClass(plugins.get(e.curScreen).getPakageName()+".PluginApplication");

Object o=clazz.newInstance();

Map> r=(Map>) clazz.getMethod("getDesciption").invoke(o);

List classes=r.get("classes");

List methods=r.get("methods");

//这里,根据获得的插件所提供的功能,来生成几个按钮显示,供我们调用

for(final String clas:classes){

for(final String method:methods){

Button btn=new Button(this);

btn.setText(clas+" -> "+method+" 执行");

//点击后,就执行插件所提供的方法

btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

try {

Class c=context.getClassLoader().loadClass(plugins.get(e.curScreen).getPakageName()+"."+clas);

Object o1=c.newInstance();

//这里注意,context实际上就是句柄,这里如果涉及到窗体,plugin的句柄其实是不行的,因为它没有可以

//依附的窗体

//这个context是plugin的,通过测试,dialog这类行不通,Toast是可以的,因为

//Toast是依附于屏幕主窗口的

//c.getMethod(method,Context.class).invoke(o1,context);

//这里则传递的是主程序的句柄

c.getMethod(method,Context.class).invoke(o1,AndoirdpluginActivity.this);

} catch (Exception e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

}

});

llMainLayout.addView(btn);

}

}

} catch (Exception e1) {

// TODO Auto-generated catch block

e1.printStackTrace();

}

}

}

看注释吧,主要有两点

插件的扫描

这种方案是,每个插件以一个单独的apk发布,这样可以在程序中很灵活的知道是否有新的插件,提示用户下载安装,插件的apk清单描述为Action为非Luncher,Category为Default。

主程序侦听packgeManager的安装完成广播,之后扫描同包名(插件当然得这么定义了,只要通过packgeManager能判断是否为自己的插件就行)的apk,之后列出来,让用户选择是否加载。

插件的加载与调用

在获取包后,通过调用系统的api可以得到 sharedUserId 与主程序相同的apk的context,也就是句柄,获得了句柄,通过这个context可以得到classloader,之后就简单了,如何知道这个插件提供什么功能?

这个可以用xml描述,比如这个xml是插件apk的一个资源,就像spring这个框架一样。xml中描述了这个插件有哪些类,提供哪些方法,这些方法需要传入什么参数,返回什么类型。我的demo中为了方便,是用接口,每个插件有一个类提供一个相同的方法,来获取一个map集合,获得这个插件的描述。

ok,到这里就知道加载的插件提供什么功能了。

在上面贴出来的代码中,是循环遍历每个插件,并把每个插件提供的功能以Button的方式显示给用户,点击按钮,就执行了插件的功能,执行时,并不是activity转向(这样就无意义了),而是在主程序自身的context句柄中执行,也就是在自身的窗体中执行。

代码中有一段注释,说明,如果插件有用到context时,记得传递进去的是主程序的context,这样窗体才能附加到这个句柄中,如果传递的是插件的context,它没有一个窗体实例,是无法将一些窗体附加进去的,无任何效果。

这里只提供思路,有时间的话研究一下,看能不能搞个通用的框架出来。还有另一种方法,不通过apk形式,以后会写出来。

这里有一些待验证的问题,比如插件的权限问题,如果插件需要的一些权限在主程序中没有声明,会是个什么情况,能不能实时申请呢?这个需要高人指点。或者在主程序中把能声明的权限预先声明了也不错。还有就是native层代码的问题,如果插件包含了native层代码,会是个什么情况,这也需要验证。

这是demo下载:

最后    本人水平有限,难免有些疏漏或者错误,还请指正!!!

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