计算机cpu选购注意事项,电脑选购指南 购买电脑的注意事项

随着电脑的应用与普及,电脑已经逐渐成为人们学习、工作、生活中不可缺少的工具。同时,电脑的价格在逐渐下降,很多用户开始准备选购自己的电脑。选购电脑要考虑用户的需求、价格承受能力、商家服务质量等。

1、明确用户需求

购买电脑之前,首先要确定用户购买电脑的用途,需要电脑为其做哪些工作。只有明确了自己购买的用途,才能建立正确的选购方案。下面列举几种不同的计算机应用领域来介绍其各自相应的购机方案。

(1)商务办公类型

对于办公型电脑,主要用途为处理文档、收发E-mail以及制表等,需要的电脑应该稳定。在商务办公中,电脑能够长时间地稳定运行非常重要。建议配置一款液晶显示器,可以减小长时间使用电脑对人体的伤害。

(2)家庭上网类型

一般的家庭中,使用电脑进行上网的主要作用是浏览新闻、处理简单的文字、玩一些简单的小游戏、看看网络视频等,这样用户不必要配置高性能的电脑,选择一台中低端的配置就可以满足用户需求了。因为用户不运行较大的软件,感觉不到这样配置的电脑速度慢。

(3)图形设计类型

对于这样的用户,因为需要处理图形色彩、亮度,图像处理工作量大,所以要配置运算速度快、整体配置高的计算机,尤其在CPU、内存、显卡上要求较高配置,同时应该配置CRT显示器来达到更好的显示效果。

(4)娱乐游戏类型

当前开发的游戏大都采用了三维动画效果,所以这样的用户对电脑的整体性能要求更高,尤其在内存容量、CPU处理能力、显卡技术、显示器、声卡等方面都有一定的要求。

2、确定购买台式机还是笔记本

随着微型计算机技术的迅速发展,笔记本电脑的价格在不断下降,好多即将购买电脑的顾客都在考虑是购买台式机还是笔记本。对于购买台式机还是笔记本,应从以下几点考虑。

(1)应用环境

台式机移动不太方便,对于普通用户或者固定办公的用户,可以选择台式机。笔记本的优点是体积小,携带方便,对于经常出差或移动办公的用户应该选购笔记本。

(2)性能需求

对于同一档次的笔记本和台式机在性能上有一定的差距,并且笔记本的可升级性较差。对有更高性能需求的用户来说,台式机是更好的选择。

(3)价格方面

相同配置的笔记本比台式机的价格要高一些,在性价比上,笔记本比不上台式机。所以,对于价格因素上的选购,台式机相对较便宜。

3、确定购买品牌机还是组装机

目前,市场上台式机主要有两大类:一种是品牌机,另一种就是组装机(也称兼容机)。

(1)品牌机

品牌机指由具有一定规模和技术实力的计算机厂商生产,注册商标、有独立品牌的计算机。如IBM、联想、戴尔、惠普等都是目前知名的品牌。品牌机出厂前经过了严格的性能测试,其特点是性能稳定,品质有保证,易用。

(2)组装机

组装机是电脑配件销售商根据用户的消费需求与购买意图,将各种计算机配件组合在一起的计算机。组装机的特点是计算机的配置较为灵活、升级方便、性价比略高于品牌机,也可以说,在相同的性能情况下,品牌机的价格要高一些。对于选择品牌机还是组装机,主要看用户。如果用户是一个计算机初学者,对计算机知识掌握不够深,那么购买品牌机就是很好的选择。如果对计算机知识很熟悉,并且打算随时升级自己的计算机,则可以选择组装机。

4、了解电脑性能指标

对于一台电脑来说,其性能的好坏不是由一项指标决定的,而是由各部分总体配置决定的。衡量一电脑的性能,主要看以下几个性能指标。

(1)CPU的运算速度

CPU的运算速度是衡量电脑性能的一项重要指标,它通常采用主频高低来描述。现在市场上流行的双核CPU,在主频速度提高的同时,采用多核技术,总体的主频越高,运算速度就越快。

(2)显卡类型

显卡是将CPU送来的影像数据处理成显示器可以接收的格式,再送到显示屏上形成画面。市场上比较流行的显卡芯片为NVIDIA、ATI显卡,以独立显卡容量大小作为衡量显卡性能指标的尺度。目前市场上以独显256MB作为主流显卡。

(3)内存储器容量

内存是CPU直接访问的存储器,电脑中所有需要执行的程序与需要处理的数据都要先读到内存中。内存大小反映了电脑即时存储信息的能力,随着操作系统的升级和应用软件功能的不断增多,对内存的需求容量越来越大。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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