java基基于于C/S模模式式实实现现聊聊天天程程序序 ((服服务务器器))
上篇介绍了java基于C/S模式实现聊天程序的客户端写法,这一篇介绍服务器的写法。
服务器的功 是:接收来自客户端的消息,然后将消息转发给当前连接的所有用户。这里一个困扰我许久的地方是如何存储所有
用户的地址 (套接字),找了许久我找到了一种变长数组的数据结构Vector,用size ()来获取长度,用add ()来添加元素,
这样就容易多了,解决了服务器最大的问题。
服务器我定义了一个启动服务器的按钮,通过此按钮可以启动服务器的监听线程,我把服务器的创建放在了监听线程中。
服务器主要由两个线程组成:监听和消息处理。
监听线程:建立服务器的套接字,接收来自客户端的连接,每当有客户端连接到服务器时,服务器都要把该客户端的套接字添加
到变长数组socketsss中,并且要给每个用户都创建单独的线程。
消息处理线程:在输入流中读取来自客户端的UTF字符串,然后遍历Vector数组socketsss,将UTF字符串写入到对每一个用户的
输出流中。
服务器的功 就是这些了,这样就 实现基本的聊天室功 了,感觉最难的地方就是消息转发了,不过最后找到了合适的方法也
解决了。只有当自己动手去写了才会发现自己有什么地方的不足,比如,设置关闭按钮的响应时,在弹出的对话框中点什么都关
闭,后来发现是前面窗体设置关闭没有改成无操作;还有就是刚开始服务器只 接收处理一组消息,第二组就出问题了,是因为
我以为把监听写到线程中就可以无限调用了,还是要把他放到循环中去。总之,纸上得来终觉浅绝知此事要躬行,凡事动手去做
比看书理解要深刻,学编程还是要多动动手。
界面展示:
package server;
import java.awt.*;
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class Server extends JFrame {
JTextArea textS ow;
JButton start;
Vector socketsss = new Vector();//这里用到了变长对象数组,用来存储来自客户端的socket对象
ServerSocket server = null;
Socket clients;
Server() { // 服务器的构造函数,并且初始化
init();
setVisible(true);
setDefaultCloseOperation(JFrame.DO_NOTHING_ON_CLOSE);
setBounds(450, 150, 340, 455);
setTitle("好好学习天天向上聊天室服务器");
setResizable(false);
}
void init() { // 设置布局和事件监视器
setLayout(new FlowLayout());
getContentPane().setBackground(new Color(20, 85, 237));
textS ow = new JTextArea(21, 29);
textS ow.setBackground(new Color(45, 210, 209));
start = new JButton(" 启动服务器 ");
start.setBackground(new Color(236, 134, 21));
add(start);
add(new JScrollPane(textS ow));
textS ow.setEditable(false);
start.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) { //在这里启动监听的线程
Listen listen = new Listen();
T read go = new T read(listen);
go.start();
}
});
addWindowListener(new WindowAdapter() { // 响应关闭按钮功
public void windowClosing(WindowEvent e) {