Android 权重 未知高度,Android ConstraintLayout 最新使用小结

前言

ConstraintLayout是谷歌2016年I/O大会发布的新型的layout布局,当然到现在已经在很多的APP中大范围使用了,关于好处除了官方文档各大博客也都说的很详细了,总之我觉得ConstraintLayout带来的最大好处就是ConstraintLayout可以最大化的减少复杂布局的层级嵌套,实现布局的扁平化,提升页面的渲染速度。

使用

添加依赖

implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.2'

Relative positioning 相对约束

b6f77eedce9d

image

app:layout_constraintLeft_toRightOf="@+id/buttonA" />

主要属性如下:

b6f77eedce9d

image

layout_constraintLeft_toLeftOf

layout_constraintLeft_toRightOf

layout_constraintRight_toLeftOf

layout_constraintRight_toRightOf

layout_constraintTop_toTopOf

layout_constraintTop_toBottomOf

layout_constraintBottom_toTopOf

layout_constraintBottom_toBottomOf

layout_constraintBaseline_toBaselineOf

layout_constraintStart_toEndOf

layout_constraintStart_toStartOf

layout_constraintEnd_toStartOf

layout_constraintEnd_toEndOf

这个属性相信大家一看就懂,他是以某个View布局为约束来控制自己所在的位置的。

具体实现

b6f77eedce9d

image

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent">

android:id="@+id/button1"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="button1"

app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" //起始位置以父布局为约束

app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"/> // 顶部以父布局为约束

android:id="@+id/button2"

style="@style/Widget.AppCompat.Button.Colored"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="button2"

app:layout_constraintStart_toEndOf="@id/button1" // 起始参照以button1 结束位置为约束

app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"/> // 顶部以父布局为约束

android:id="@+id/button3"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="button3"

app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" //起始位置以父布局为约束

app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/button1"/> // 顶部以button1的底部为约束

android:id="@+id/button4"

style="@style/Widget.AppCompat.Button.Colored"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="button4"

app:layout_constraintStart_toEndOf="@id/button3" //起始位置以button3的结束位置为约束

app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/button2"/> //顶部以button2的地步为约束

Margins 外边距

[图片上传失败...(image-a9f1d2-1545808041237)]

外边距不用多说,和一般的布局使用方法一样

具体属性:

android:layout_marginStart

android:layout_marginEnd

android:layout_marginLeft

android:layout_marginTop

android:layout_marginRight

android:layout_marginBottom

goneMargin 隐藏边距

这个属性很有意思的,使用方法大家一看就明白了,当前View与另一个View绑定后,另一个View的属性设置为了Gone,则该属性会生效

具体属性:

layout_goneMarginStart

layout_goneMarginEnd

layout_goneMarginLeft

layout_goneMarginTop

layout_goneMarginRight

layout_goneMarginBottom

bias 权重,占比

在说bias这个属性之前我们先看下一下如何让约束的目标居中(横向、纵向、整体居中)

[图片上传失败...(image-f6ef5a-1545808041237)]

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"

app:layout_constraintRight_toRightOf="parent/>

>

这里我们看到上面的是横向居中的,因为他的宽度为wrap_content是,左右约束来自于父布局ConstraintLayout,这样他就能实现居中了。

具体实现

b6f77eedce9d

image

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent">

//全局居中

android:id="@+id/button1"

android:layout_width="100dp"

android:layout_height="100dp"

android:text="button1"

app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" //底部以父布局的底部为约束

app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent" //右侧结束以父布局的右侧为约束

app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" //左侧起始以父布局的左侧为约束

app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"/> //顶部以父布局的顶部为约束

android:id="@+id/button2"

android:layout_width="100dp"

android:layout_height="100dp"

android:layout_marginLeft="30dp"

android:layout_marginTop="30dp"

android:text="button2"

app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"

app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"/>

// 以 button2 为约束的纵向居中

android:id="@+id/button3"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="button3"

app:layout_constraintBottom_toBottomOf="@id/button2" //底部以button2的底部为约束

app:layout_constraintStart_toEndOf="@id/button2"

app:layout_constraintTop_toTopOf="@id/button2"/> //顶部以button2的顶部为约束

居中实现了,也很好理解。那我们需要将约束目标定位到约束参照物的非中心位置的时候呢,这时候我们就可以用到bias了,其实居中布局的bias默认是0.5的,他的取值范围推荐0~1之间。bias有横向和纵向的两种展现方式,他们的延伸轨迹也是也是按照View布局的默认方式来的 从左到右和从上到下。

layout_constraintHorizontal_bias

layout_constraintVertical_bias

具体实现

b6f77eedce9d

image

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent">

android:id="@+id/button"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="button"

app:layout_constraintHorizontal_bias="0.3" //距离父布局的左侧30%权重

app:layout_constraintVertical_bias="0.2" //距离父布局的顶部20%权重

app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"

app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"

app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"

app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"/>

Circular positioning (1.1版本新加的属性)

这个还真想不好用什么恰当的中文词来称呼它,我们先来看下官方的定义吧

You can constrain a widget center relative to another widget center, at an angle and a distance. This allows you to position a widget on a circle (see Fig. 6). The following attributes can be used:

我是这样理解的,约束目标B以A为约束,而约束规则是以A形成一个圆,并根据添加的圆半径和圆弧来定位自己的位置。

具体实现

b6f77eedce9d

image

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent">

android:id="@+id/button1"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="Button1"

app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"

app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"

app:layout_constraintHorizontal_bias="0.3"

app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"

app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"

app:layout_constraintVertical_bias="0.3"

/>

android:id="@+id/button2"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="Button2"

app:layout_constraintCircle="@id/button1" // 以button1为约束

app:layout_constraintCircleAngle="120" //圆弧以0时针开始顺时针旋转120°

app:layout_constraintCircleRadius="100dp"/> //圆半径为100dp

Ratio 比例

Ratio这个属性呢,其实它的应用场景对于Andrid的屏幕适配很友好,它会让View按照一定的比列来展示给我们。

比如我们的ImageView展示要求按照宽高3:4来展示,如果我们将宽高按照UI设计稿来写死的话,不是说不行,但是在适配上就很尴尬。Ratio就可以帮助我们解决这个问题,使用Ratio必须要保证View的宽高有一方为0dp,这样才能按照一定比例进行展示。

具体实现

b6f77eedce9d

image

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent">

android:layout_width="200dp"

android:layout_height="0dp" //高度为0

android:background="@mipmap/hhh"

app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"

app:layout_constraintDimensionRatio="3:4" //宽高比3:4

app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"

app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"

app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"/>

当然,如果两个尺寸都为0dp,我们为了保持比列的话,可以预先附加W或H,分别约束宽或高。

b6f77eedce9d

image

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent">

android:layout_width="0dp"

android:layout_height="0dp"

android:background="@mipmap/hhh"

app:layout_constraintDimensionRatio="H,3:1"

app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"

app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"

app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"/>

注:

app:layout_constraintDimensionRatio="H,3:1"和

app:layout_constraintDimensionRatio="W,1:3"这两个是一样的

通过layout_constraintWidth_percent来调整宽度

b6f77eedce9d

image

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent">

android:layout_width="0dp"

android:layout_height="0dp"

android:background="@mipmap/hhh"

app:layout_constraintDimensionRatio="W,1:3"

app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"

app:layout_constraintWidth_percent="0.5" //宽度占屏幕50%

app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"

app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"/>

通过layout_constraintHorizontal_bias来摆放位置

b6f77eedce9d

image

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent">

android:layout_width="0dp"

android:layout_height="0dp"

android:background="@mipmap/hhh"

app:layout_constraintDimensionRatio="W,1:3"

app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"

app:layout_constraintWidth_percent="0.5"

app:layout_constraintHorizontal_bias="0.2"

app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"

app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"/>

Chains

[图片上传失败...(image-793814-1545808041237)]

chains这个给我的感觉像LinearLayout里面的weight属性,但是比他更为灵活;有点类似css里面的FlexBox弹性盒子布局,Chains必须有两个View组成,这两个View相互约束,Chains中的第一个控件叫做chain head,我们称之为链头吧,Chain Style的样式主要由链头来控制

Chain Style 属性样式

[图片上传失败...(image-2651f7-1545808041237)]

具体实现

b6f77eedce9d

image

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent">

android:id="@+id/tv1"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="50dp"

android:background="#82d959"

android:gravity="center"

android:text="chain1"

app:layout_constraintHorizontal_chainStyle="spread" //链头设置样式

app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"

app:layout_constraintRight_toLeftOf="@+id/tv2"/>

android:id="@+id/tv2"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="50dp"

android:background="#b536d8"

android:gravity="center"

android:text="chain2"

app:layout_constraintLeft_toRightOf="@+id/tv1"

app:layout_constraintRight_toLeftOf="@+id/tv3"/>

android:id="@+id/tv3"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="50dp"

android:background="#de8f6a"

android:gravity="center"

android:text="chain3"

app:layout_constraintLeft_toRightOf="@+id/tv2"

app:layout_constraintRight_toLeftOf="@+id/tv4"/>

android:id="@+id/tv4"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="50dp"

android:background="#07d2e4"

android:gravity="center"

android:text="chain4"

app:layout_constraintLeft_toRightOf="@+id/tv3"

app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"/>

通过layout_constraintHorizontal_weight来设置权重

b6f77eedce9d

image

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent">

android:id="@+id/tv1"

android:layout_width="0dp"

android:layout_height="50dp"

android:background="#82d959"

android:gravity="center"

android:text="chain1"

app:layout_constraintHorizontal_weight="1" //设置权重

app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"

app:layout_constraintRight_toLeftOf="@+id/tv2"/>

android:id="@+id/tv2"

android:layout_width="0dp"

android:layout_height="50dp"

android:background="#b536d8"

android:gravity="center"

android:text="chain2"

app:layout_constraintHorizontal_weight="1"

app:layout_constraintLeft_toRightOf="@+id/tv1"

app:layout_constraintRight_toLeftOf="@+id/tv3"/>

android:id="@+id/tv3"

android:layout_width="0dp"

android:layout_height="50dp"

android:background="#de8f6a"

android:gravity="center"

android:text="chain3"

app:layout_constraintHorizontal_weight="1"

app:layout_constraintLeft_toRightOf="@+id/tv2"

app:layout_constraintRight_toLeftOf="@+id/tv4"/>

android:id="@+id/tv4"

android:layout_width="0dp"

android:layout_height="50dp"

android:background="#07d2e4"

android:gravity="center"

android:text="chain4"

app:layout_constraintHorizontal_weight="1"

app:layout_constraintLeft_toRightOf="@+id/tv3"

app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"/>

GuideLine 基准线

GuideLine、Barrier、Group都是是ConstraintLayout的一个辅助类的控件,运行时是看不见的;顾名思义,GuideLine就是为ConstraintLayout里的子布局提供位置摆放的基准的,他有水平和垂直两种方向android:orientation="horizontal",android:orientation="vertical"

GuideLine有三种定位方式

layout_constraintGuide_begin 距离ConstraintLayout的左侧或者顶部的距离

layout_constraintGuide_end 距离ConstraintLayout的右侧或者底部的距离

layout_constraintGuide_percent 占ConstraintLayout的宽或高的百分比

比如有一下这样一个场景,用GuideLine就可以妥妥的解决

b6f77eedce9d

image

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent">

android:id="@+id/guideline"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

app:layout_constraintGuide_begin="100dp" // 距离左侧100dp

android:orientation="vertical"/>

android:id="@+id/button1"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="button1"

app:layout_constraintRight_toLeftOf="@id/guideline"/>

android:id="@+id/button2"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="button2"

app:layout_constraintLeft_toRightOf="@id/guideline"

app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/button1"/>

android:id="@+id/button3"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="button3"

app:layout_constraintRight_toLeftOf="@id/guideline"

app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/button2"/>

Barrier(1.1版本新加的控件)

Barrier是一个很实用的辅助类控件,字面意思为边界的意思,他的作用是限制所引用一组View的边界,让这一组View的边界动态的统一起来;关于Barrier的介绍非常的详细,这里的介绍就遵从该网站的翻译简单的说下吧

b6f77eedce9d

image

如上图所示,我们创建布局的时候,有时候布局里面的控件内容是变化的,我们有三个TextViews: 左边 textView1 和 textView2 ,右边 textView3。textView3 以textView1 右侧为约束,这样似乎看不出什么问题。但是当textView2的文本内容很长的时候就会出现问题了,如下图:

b6f77eedce9d

image

这个问题很好理解的,因为textView3是相对于textView1的。当然解决这个问题的方案最常见的方法就是在textView1、textView2外面包一层LinearLayout。但是现在Barrier可以完美解决这个问题

b6f77eedce9d

image

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent">

android:id="@+id/barrier"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

app:barrierDirection="right"

app:constraint_referenced_ids="tv1,tv2"/>

android:id="@+id/tv1"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:text="Rxjava"

app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"

app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"/>

android:id="@+id/tv2"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_marginTop="20dp"

android:text="大王叫我来巡山"

app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"

app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/tv1"/>

android:id="@+id/tv3"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_marginLeft="10dp"

android:text="RxJava到底是什么?让我们直接跳过官方那种晦涩的追求精确的定义,其实初学RxJava只要把握两点:观察者模式和异步,就基本可以熟练使用RxJava了。

异步在这里并不需要做太多的解释,因为在概念和使用上,并没有太多高深的东西。大概就是你脑子里想能到的那些多线程,线程切换这些东西。我会在后面会讲解它的用法。"

app:layout_constraintLeft_toLeftOf="@id/barrier"

app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"/>

barrierDirection属性决定 Barrier 的方向 ,可选择设置范围left、start、right、end、top、 bottom。他是给约束目标指定对齐的方向。

start

[图片上传失败...(image-9de867-1545808041237)]

end

[图片上传失败...(image-73e2d0-1545808041237)]

constraint_referenced_ids Barrier指定引用的view的ID,以逗号隔开。

barrierAllowsGoneWidgets:默认为true,用来指定barrier是否生效

Group (1.1版本新加的控件)

Group可以帮助你对一组控件进行统一的管理。我们最常见的情况是控制一组控件的visibility。你只需把控件的id引用到Group,就能同时对里面的所有控件进行操作。

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">

android:layout_width="wrap_content"

android:id="@+id/tv1"

android:text="text1"

android:layout_height="wrap_content"/>

android:layout_width="wrap_content"

android:id="@+id/tv2"

android:text="text2"

app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/tv1"

android:layout_height="wrap_content"/>

android:layout_width="wrap_content"

android:id="@+id/group"

app:constraint_referenced_ids="tv1,tv2"

android:visibility="visible" // 控制tv1,tv2的显示和隐藏

android:layout_height="wrap_content"/>

ConstraintSet

我们知道在LinearLayout、RelativeLayout等中,如果想通过代码来更改布局,则需要LayoutParams,来控制控件的大小位置等。但是在ConstraintLayout中官方不建议使用LayoutParams,官方则推荐使用ConstraintSet来使用。ConstraintSet不仅可以调整布局,还可以添加动画。

我们可以通过以下 3 种方式来获取 ConstraintSet:

1. 手动创建

c = new ConstraintSet();

c.connect(....);

2. 读取xml文件

c.clone(context, R.layout.test);

3. 复制其他ConstraintLayout

c.clone(clayout);

具体实现方式:

替换XML布局

// Activity

public class ConstraintDemo1Activity extends AppCompatActivity {

ConstraintSet mConstraintSet1 = new ConstraintSet(); // create a Constraint Set

ConstraintSet mConstraintSet2 = new ConstraintSet(); // create a Constraint Set

private ConstraintLayout mConstraintLayout;

private AppCompatImageView mImageView;

boolean mOld = true;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_constraint_demo1);

initEvent();

}

private void initEvent() {

mConstraintSet2.clone(this, R.layout.activity_constraint_demo2);

mConstraintLayout = findViewById(R.id.root);

mConstraintSet1.clone(mConstraintLayout);

mImageView = findViewById(R.id.imageView);

mImageView.setOnClickListener(v -> {

TransitionManager.beginDelayedTransition(mConstraintLayout);

if (mOld = !mOld) {

mConstraintSet1.applyTo(mConstraintLayout); // set new constraints

} else {

mConstraintSet2.applyTo(mConstraintLayout); // set new constraints

}

});

}

}

// xml

//activity_constraint_demo1

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

android:id="@+id/root"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

tools:context=".ConstraintDemo1Activity">

android:id="@+id/imageView"

android:layout_width="100dp"

android:layout_height="0dp"

android:layout_marginEnd="8dp"

android:layout_marginStart="8dp"

android:layout_marginTop="8dp"

app:layout_constraintDimensionRatio="3:4"

app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"

app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"

app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"

app:srcCompat="@mipmap/hhh"/>

//activity_constraint_demo2

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

android:id="@+id/root"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

tools:context=".ConstraintDemo1Activity">

android:id="@+id/imageView"

android:layout_width="250dp"

android:layout_height="0dp"

android:layout_marginBottom="8dp"

android:layout_marginEnd="8dp"

android:layout_marginStart="8dp"

app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"

app:layout_constraintDimensionRatio="3:4"

app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"

app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"

app:srcCompat="@mipmap/hhh"/>

完全代码控制

//Activity

public class ConstraintDemo2Activity extends AppCompatActivity {

private AppCompatButton mBtnOne;

private AppCompatButton mBtnTwo;

private AppCompatButton mBtnThree;

private AppCompatButton mBtnApply;

private ConstraintLayout mRoot;

private ConstraintSet mConstraintSet1 = new ConstraintSet();

private ConstraintSet mConstraintSet2 = new ConstraintSet();

boolean mOld = true;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_constraint2_layout);

initView();

initEevent();

}

private void initView() {

mBtnOne = findViewById(R.id.btn_one);

mBtnTwo = findViewById(R.id.btn_two);

mBtnThree = findViewById(R.id.btn_three);

mBtnApply = findViewById(R.id.btn_apply);

mRoot = findViewById(R.id.root);

}

private void initEevent() {

mConstraintSet1.clone(mRoot);

mConstraintSet2.clone(mRoot);

mBtnApply.setOnClickListener(v->apply());

}

private void apply() {

TransitionManager.beginDelayedTransition(mRoot);

if (mOld = !mOld) {

//默认样式

mConstraintSet2.applyTo(mRoot);

}else {

//清除子View的布局

mConstraintSet1.clear(R.id.btn_one);

mConstraintSet1.clear(R.id.btn_two);

mConstraintSet1.clear(R.id.btn_three);

//重新排列布局

mConstraintSet1.connect(R.id.btn_one, ConstraintSet.LEFT, R.id.root, ConstraintSet.LEFT, 0);

mConstraintSet1.connect(R.id.btn_three, ConstraintSet.RIGHT, R.id.root, ConstraintSet.RIGHT, 0);

mConstraintSet1.connect(R.id.btn_two, ConstraintSet.LEFT, R.id.btn_one, ConstraintSet.RIGHT, 0);

mConstraintSet1.connect(R.id.btn_one, ConstraintSet.RIGHT, R.id.btn_two, ConstraintSet.LEFT, 0);

mConstraintSet1.connect(R.id.btn_two, ConstraintSet.RIGHT, R.id.btn_three, ConstraintSet.LEFT, 0);

mConstraintSet1.connect(R.id.btn_three, ConstraintSet.LEFT, R.id.btn_two, ConstraintSet.RIGHT, 0);

//设置chains的样式

mConstraintSet1.createHorizontalChain(R.id.root, ConstraintSet.LEFT,

R.id.root, ConstraintSet.RIGHT,

new int[]{R.id.btn_one,R.id.btn_two,R.id.btn_three}, null, ConstraintWidget.CHAIN_PACKED);

//设置子View的宽高

mConstraintSet1.constrainWidth(R.id.btn_one,ConstraintSet.WRAP_CONTENT);

mConstraintSet1.constrainWidth(R.id.btn_two,ConstraintSet.WRAP_CONTENT);

mConstraintSet1.constrainWidth(R.id.btn_three,ConstraintSet.WRAP_CONTENT);

mConstraintSet1.constrainHeight(R.id.btn_one,ConstraintSet.WRAP_CONTENT);

mConstraintSet1.constrainHeight(R.id.btn_two,ConstraintSet.WRAP_CONTENT);

mConstraintSet1.constrainHeight(R.id.btn_three,ConstraintSet.WRAP_CONTENT);

//重新载入布局

mConstraintSet1.applyTo(mRoot);

}

}

}

// xml

xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

android:id="@+id/root"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

tools:context=".ConstraintDemo2Activity">

android:id="@+id/btn_one"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_marginLeft="30dp"

android:layout_marginTop="50dp"

android:background="@color/colorAccent"

android:text="button1"

app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"

app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"/>

android:id="@+id/btn_two"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_marginLeft="40dp"

android:layout_marginTop="20dp"

android:background="@android:color/holo_green_dark"

android:text="button2"

app:layout_constraintStart_toEndOf="@id/btn_one"

app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/btn_one"/>

android:id="@+id/btn_three"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_marginTop="20dp"

android:background="@android:color/holo_orange_dark"

android:text="button3"

app:layout_constraintStart_toEndOf="@id/btn_one"

app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/btn_two"/>

android:id="@+id/btn_apply"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_marginBottom="30dp"

android:text="apply"

app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"

app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"

app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"/>

总结

本文主要参照官方文档并加上自己的理解来的,在这我们看到ConstraintLayout的强大之处,他可以说是veLayout和LinearLayout的集大成者,同时又简化了布局的层层嵌套,大大提升了页面的渲染速度。但是官方提供的可拖拽的功能还不是很完美,大多情况下需要手动调整。总之,ConstraintLayout是现阶段的大势所趋。

参考

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值