c语言结构体 构造函数,CC++结构体的初始化结构体初始化本来就是可以用大括号,但是如果在结构体内写构造函数,...

本文详细介绍了C++中结构体的初始化和赋值方法,包括使用大括号初始化、构造函数初始化以及结构体变量的赋值。特别强调了当结构体定义了构造函数后,不能再使用大括号方式进行初始化。同时,列举了结构体赋值的不同方法,如memset清零、逐个成员赋值以及结构体间的赋值操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

https://blog.csdn.net/k346k346/article/details/51537077

CC++结构体的初始化 结构体初始化本来就是可以用大括号,但是如果在结构体内写构造函数,那就是要使用构造函数初始化,

={}:使用没有参数的构造函数

={1,3,4}:使用带参数的构造函数

然后再利用operate=

将新的类对象赋值在这个对象上面.

今天看到项目中对自定义结构体初始化方式有点陌生,特在此罗列一下可用的结构体初始化的方式。

对结构体

struct A {

int b;

int c;

}

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有几种初始化方式:

第一种:

struct A a = {

.b = 1,

.c = 2

};

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第二种:

struct A a={

b:1,

c:2

};

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第三种:

struct A a1={ 1, 2};

1

Linux内核喜欢用第一种,使用第一种和第二种时,成员初始化顺序可变。

第四种:

因为C++中的struct可以看作class,结构体也可以拥有构造函数,所以我们可以通过结构体的构造函数来初始化结构体对象。

给定带有构造函数的结构体:

struct A {

A(int a,int b){

this->a=a;

this->b=b;

};

int b;

int c;

}

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那么结构体对象的初始化可以像类对象的初始化那样,如下形式:

struct A a(1,2);

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注意:

struct如果定义了构造函数的话,就不能用大括号进行初始化了,即不能再使用前三种初始化的方式了。

2.CC++结构体的赋值

变量的赋值和初始化是不一样的,初始化是在变量定义的时候完成的,是属于变量定义的一部分,赋值是在变量定义完成之后想改变变量值的时候所采取的操作。

还是给定结构体A:

struct A {

int b;

int c;

}

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注意:结构体变量的赋值是不能采用大括号的方式进行赋值的,例如下面的赋值是不允许的。

struct A a;

//错误赋值

a={1,2};

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下面列出常见结构体变量赋值的方法。

第一种:

使用memset对结构体变量进行置空操作:

//按照编译器默认的方式进行初始化(如果a是全局静态存储区的变量,默认初始化为0,如果是栈上的局部变量,默认初始化为随机值)

struct A a;

memset(&a,0,sizeof(a));

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第二种:

依次给每一个结构体成员变量进行赋值:

struct A a;

a.b=1;

a.c=2;

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第三种:

使用已有的结构体变量给另一个结构体变量赋值。也就是说结构体变量之间是可以相互赋值的。

struct A a={1,2};

struct A aa;

aa=a; //将已有的结构体变量付给aa

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