c语言实训作业总结,c语言程序设计上机实践心得报告

41528d3028836879cd698677c3999917.gifc语言程序设计上机实践心得报告

班级:11 电信 2 姓名:莫金波 学号:1107032242012.12.28 惠州学院 HUIZHOU UNIVERSITY 我们专业的学生在专业老师的带领下进行了 c 语言设计基础教程的 实践学习。在这之前,我们已经对 c 语言这门课程学习了差不多一 个学期,对其有了一定的了解,但是也仅仅是停留在了解的范围, 对里面的好多东西还是很陌生的,在运用起来的时候还是感到很棘 手,毕竟,万事开头难嘛。由于时间的关系,我们的这次实践课程 老师并没有给我们详细的介绍,只是给我们简单的介绍了几个比较 重要的实际操作。对于程序设计语言的学习目的,可以概括为学习 语法规定、掌握程序设计方法、提高程序开发能力,这些都必须通 过充分的实际上机操作才能完成。学习 c 程序设计语言除了课堂讲授以外,必须保证有一定的上 机时间。因为学时所限,课程不能安排过多的统一上机实验,所以 我们学生都很有效地利用课程上机实验的机会,尽快掌握用 c 语言 开发程序的能力,为今后的继续学习打下一个良好的基础。为此, 我们结合课堂讲授的内容和进度,安排了多周的上机实验。 试验一:简单的C语言程序 操作体会:运算符的种类可以分为算术运算符、关系运算符和逻 辑运算符。/(整除) 对 int 型、float 型和 double 型变量都适用%(取 余数) 运算符只适用开 int 型运算,不允许对浮点数)float 或 double) 操作,对浮点型数进行操作会引起编绎错误。还有注意 i++和++i 的区 别。如:#include void main( ){ int i=8,j=10; printf(“%d,%d\n”,i++,j++); (8,10)} 若将 printf 语句改为: printf(“%d,%d\n”,++i,++j); (9,11) 实验二:输入输出函数的使用 操作体会:正确使用各种格式转换符。如: #include main() { char a,b; int c; scanf(“%c%c%d“, printf(“%c,%c,%d\n“,a,b,c); } 若输入 12 34,则结果为 1,2,34试验三:选择结构程序设计 操作体会:switch 只是 if 的一种特殊形式,就是当判断的条件都是某个值 的时候,switch 一定可以用 if 语句替换,但反过来不一定,只有满足一定条件 才可以,也就是拿来判断的这个东东必须是同一个东西,还要满足特定的类型 (string ,int 等) 试验四:循环结构程序设计 操作体会:1.for 循环结构:for(表达式 1;表达式 2;表达 3)语 句;2.while 和 do while 循环结构 do while 语句至少执行一次 3.continue 语句与 break 语句:Continue 语句是用于循环语句中, 当执行到该语句时,重新跳到循环语句的开始位置继续执行程序。 而 break 语句则是跳出循环语句,执行循环体外的语句。4.循环的 嵌套。 试验五:函数 操作体会:1.库函数的正确调用2.函数的定义方法 函数定义的一般形式: 类型标识符 函数名(形式参数列表) { 数据声明部分 语句 } 3.局部变量和全局变量。 4.变量的存储类别(自动、静态、寄存器、外部), 变量的作用域和生 存期。变量的存储类别,是指变量在内存中的存储方式。可以分为: 自动(auto)、静态(static) 、寄存器(register)、外部(extern) 四个类型。自动(auto):这种类型的变量是动态分配存储空间的,数据存放 在动态存储区中。函数的形式参数和函数体内的形式参数都属于这 种类型。在函数调用时分配存储空间,当调用结束就释放存储空间。 静态(static):这种类型的变量占用着存储空间不释放,在下次 访问该变量时,该变量的值是上次修改的值。寄存器(register):这种存储方式跟自动(auto)方式都是相同,当 使用完变量以后会自动释放空间。外部(extern):这种类型的变量就是全局变量. 变量的作用域是指变量能够发挥作用的范围. 变量的生存期是指变量在程序执行的过程中存在、拥有分配的存储 空间的时期。 试验六:一维数组 二维数组和字符数组 操作体会:1.一维数组的定义、初始化和引用 (1)一维数组的定义方式:类型标识符 数组名 [数组长度]数组名命名规则和标识符命名规则一致。 (2)一维数组的初始化方法:①在定义数组时对数组初始化,如:int array[8]={1,2,3,4,5,6,7,8}②可以只给一部分元素赋值,如: int array[8]={1,2,3,4} 即:int array[8]={1,2,3,4,0,0,0,0}③若要数组里所有元素为 0,可以写成:int array[8]={0}④在对数组中全部元素赋初值时,可以不指定数组长度 ,如:int array[ ]={1,2,3,4,5}与int array[5]={1,2,3,4,5}意义相同。(3)一维数组的引用:数组名 [下标] 2.多维数组的定义、初始化和引用 3.字符数组的定义、初始化和引用char 数组名[数组长度]试验七:指针 操作体会:1.指针与指针变量的概念,指针与地址运算符。 (1)指针与指针变量的概念。 C语言中的指针是指一个变量的地址,存放这个地址的变量就是指 针变量。指针变量跟普通变量占用一定的存储空间,不同的是存储 在指针变量存储空间中的不是普通数据而是一个地址。 当指针得到某一地址时,称指针指向该存储区域。可以通过指 针对它所指向的内存区域中的数据进行处理。指针所指向的内存区域中的数据称为指针的目标,指针目标用指针名前面加*符号表示。(2)指针与地址运算符。 C 语言中与指 针有关的运算符有两个:① int *p; p=或p= a; p的初值为&a[0],则: ①p+i 和a+i 就是a[i]的地址。 ②*(p+i)或*(a+i) 是p+i或a+i 所指向的数组元素a[i]。 ③指向指针的变量也可以带下标,如p[i]和*(p+i)等价。

C语言实训心得总结.doc C语言实训心得 10903090113 李新程 在初学C语言的一个学期后,我们进行了C语言实训阶段,尝试编写一个比较复杂的程序系统。在为期两周的时间中,我们同组的同学共同的感受是:C语言实训和平时上课所接触的程序是有很大不同的,所经受的考验和克服的困难是平时所无法比拟的。好在同组的搭档们精诚合作,分工明确,有问题共同解决,攻克了C语言实训的复杂程序。在这里,我作为其中的参与者,感触良多。 在这次实训中,我对对C语言有了一个更深的了解认识,也对这个学期学的知识得到巩固,还尝试运行编程,每次运行程序成功,让我对下面的项目就充满信心。通过自己与同学合作编写程序,最终把最初的理论知识转化基本技能。这次的实训,使我对C语言的学习产生浓厚的兴趣。 还是这次实训,最令人激动的就是合作做项目,虽然那只是一个很小很小的项目。每天大家来得很早,大家在一起学习,取长补短,我们很好的在实训中长知识,提高我们的学习热情。实训中深切体会到了老师认真负责的伟大的精神和热情为同学指导的促学方式,虽然对有些时候老师没给我们指出解决问题的方法有些小抱怨,但是到了结束时才知道,这种教学让我们自己学会了自学,学会了去看懂别人的代码。更多是老师给的感动,每天在我们来之前就到了教室,在讲课中海给我们分享他在公司上班的一些心得和体会,还有那些我们应该注意的事项,这些是平时上课时无法学到的,是更深层次的巨大收获。
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