c语言主调函数和被调函数,在C语言中,何为主调函数和被调函数,他们之 – 手机爱问...

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2007-08-30

请详细一些~最好举出例子

你好。

评价宝宝的标准基本上是:技能>资质>成长

因为宝宝的评价是一项 仁者见仁的活儿,但其中有些规律我想是可以具体话的,希望能对你有帮助:

1:技能:技能的意义有多大?大多数情况下练妖的成果是资质成长都有所降低,为什么许多人依然乐此不彼?

更多的技能意味着什么?

一个强力,100级的宝宝增加52伤害。 52伤害,相当于:一、你的宝宝攻击资质从1200长到1350。二、相当于你的宝宝成长从3。55涨到3。75。(当然,成长的影响是全方位的,这里只说攻击)。以上基于计算器,宝宝100级全力加点。 如果宝宝不全力,差距还将变大。同样我们可以计算其他技能对宝宝属性的各种加成。我们开始知道,多...全部

你好。

评价宝宝的标准基本上是:技能>资质>成长

因为宝宝的评价是一项 仁者见仁的活儿,但其中有些规律我想是可以具体话的,希望能对你有帮助:

1:技能:技能的意义有多大?大多数情况下练妖的成果是资质成长都有所降低,为什么许多人依然乐此不彼?

更多的技能意味着什么?

一个强力,100级的宝宝增加52伤害。

52伤害,相当于:一、你的宝宝攻击资质从1200长到1350。二、相当于你的宝宝成长从3。55涨到3。75。(当然,成长的影响是全方位的,这里只说攻击)。以上基于计算器,宝宝100级全力加点。

如果宝宝不全力,差距还将变大。同样我们可以计算其他技能对宝宝属性的各种加成。我们开始知道,多一个技能格子,多多少东西!

2。资质与成长

这两者很难说。从上面的例子我们看,1200与1350的攻击资质差距相当3。

55到3。75成长的 差距,孰大熟小?应该说,对单一属性要求的宝宝对资质的要求更严格。而今天,攻宝宝就是要攻高,血宝宝就是要血多。对攻宝宝而言,100攻换100防的事绝对没人干。对宝宝单一属性的高追求决定着资质的选择应该还是优于成长的。

3。其他:

其他诸如:

初点:30点初点的差距,对一只律法而言[3。7左右成长],能抵上一个强力。当然,这三十点要是攻宝宝的魔法。如果是其他位置,影响要小得多。

五行:没什么好说的,一句话:言者颇多,查无实据。

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