图形使用计算机绘制的画面,本章练习优质课教学设计

图像的采集与加工

1、

常见图像类型

1)

点阵图又叫位图,是以像素为单位构成的,位图文件中包含的是像素信息,可以制作色彩丰富的图像,缺点是文件容量较大,旋转、缩放易失真。常用的编辑工具有Photoshop、画图等。

2)

矢量图又叫向量图,就是由数学矢量公式定义出来的图形,矢量图文件包含了把构成图像的线条色彩用数学向量所表达的信息,文件容量较小,旋转、缩放不失真。缺点是不易制作色彩变化太多的图像。常用的编辑工具有CorelDraw、Flash等。

【试题】

1.

图像设计和制作的根本目的是什么?【D】

A. 传递信息

B. 展现自我

C. 表达生活

D. 跨越语言障碍

2.

下列软件中,不能够对图像进行加工处理的软件是( D )

A. 画图

B. Photoshop

C. Flash

D. Cool

Edit

Pro 3.

下列说法中,错误的是( C )

A. 图像都是由一些排列成行列的点(像素)组成的。通常称为位图或点阵图

B. 图形是使用计算机绘制的画面,也称矢量图

C. 图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换而不易失真

D. Office中插入的剪贴画放大后仍然清晰无失真

4.

图像的类型分为矢量型和点阵型两种,下列关于矢量图的说法中正确的是( D )

A. 矢量图不易制作出丰富多彩的图像,文件容量较大,对图像进行缩放和旋转时也易失真,可以用Flash进行编辑

B. 矢量图不易制作出丰富多彩的图像,文件容量较小,对图像进行缩放和旋转时不易失真,可以用Photoshop进行编辑

C. 矢量图不易制作出丰富多彩的图像,文件容量较小,对图像进行缩放和旋转时不易失真,可以用Photoshop、Flash、画图等软件进行矢量图编辑

D. 矢量图不易制作出丰富多彩的图像,文件容量较小,对图像进行缩放和旋转时不易失真,可以用Flash进行编辑

5.

小明在利用一些图形处理软件处理图片时,发现有些图片在放大时会失真,但有些图片又没有这种现象,他想弄清楚是什么原因。下列描述恰当的是( D )

A. 位图的最小单位是像素

B. 一般地说位图存储容量较大,矢量图存储容量较小

C. 位图的色彩比矢量图丰富

D. 位图缩放时会失真,矢量图缩放时不会失真

6.

下列软件中,能够制作矢量图的软件是( D )

A. PhotoShop

B. Windows中的画图

C. ACDSee

D. Flash 7.

下列关于图像文件的说法中,错误的是( C )

A. 对矢量图像进行缩放或旋转操作时,不会失真

B. 点阵图像是由许多像素点组成的

C. 矢量图像的色彩层次变化丰富,可使用Flash软件来制作

D. 点阵图像色彩丰富,可使用Photoshop、画图等软件来制作

8.

关于矢量图和点阵图的下列下列说法中,不正确的是( D )

A. 矢量图以数学的向量方式来记录图象内容

B. 点阵图由许许多多被称为像素的点组成

C. 矢量图容量较小,并且在放大、缩小、旋转时不会失真;而点阵图则刚好相反

D. Photoshop和Flash是常见的矢量绘图软件

9.

数字化图像可分为位图图像和矢量图形,下列文件中为矢量图形的是( D )

A. 动画.BMP

B. 艺术字.JPG

C. 矢量图.GIF

D. 音乐.WMF 2、

常见的图像文件格式:

BMP、JPEG、GIF、TIFF、PSD. PDF、PNG

【试题】

10.

下列关于图片格式的说法中,错误的是【C】

A. BMP是一种标准图像格式,能够被多种应用程序支持

B. GIF格式的特点是压缩比高,同时支持2D动画

C. PSD支持有损压缩,渐渐成为网络上很受欢迎的图像格式

D. SWF格式的文件已经成为网页动画和网页图片设计的主流

11.

用ACDSee软件打开一个图像文件时,在状态栏显示的信息如下图,下列说法正确的是【A】

A. 该图像文件的存储容量是7.7KB

B. 该图像文件大小为270×129×256像素

C. 该图像每个像素用256个字节表示

D. 该图像文件的类型是bmp位图文件

12.

一幅320×240像素的黑白位图图像和同样分辨率的32色彩色位图相比,文件大小关系为【B】

A. 前者大于后者

B. 后者大于前者

C. 一样大小

D. 无法比较

13.

下列三个图片均是用画图软件生成,且尺寸均为60×30像素,均保存为24位位图,

则其中所占存储空间最大的图片是【D】

A. colour.bmp

C. white.bmp

D. 一样大

14.

我国嫦娥一号卫星拍摄的月球地面照片分辨率是120米,就是说月球地面上直径为120米的坑在照片上就是一个像素点。2010年10月,我国发射了嫦娥二号探月卫星。卫星上搭载的CCD相机可拍摄分辨率为7米的图像。假设照片上出现一个直径为10个像素点的圆点。请问对应的月球坑洞直径约为多少米?【C】

A. 1200

B. 120

C. 70

D. 7

15.

下图是一幅未经压缩的位图图象文件的属性。则该图像文件的大小约为【D】

A.10.96MB

B. red.bmp

B.938KB

C.59KB

D.1.37MB

16.

【D】格式的图像文件非常小,而且可以调整压缩比,不失真,非常适用于要处理大量图像的场合。

A. jpg

B. bmp

C. gif

D. png 17.

既可以存储单幅静态图像,也可以存储多幅静态图像进而形成连续动画的图像格式是【C】

A. bmp

B. Jpg

C. gif

D. psd

18.

一般来说,将一幅Bmp格式的图像文件转换成Jpg格式文件之后,将产生怎样的变化?【C】

A. 图像更清晰

B. 文件变大

C. 文件变小

D. 文件大小不变

19.

用“画图”程序新建一个100×100像素的彩色图像文件,下列保存格式中,存储容量最大的是【D】

A. GIF格式

B. JPG格式

C. 256色BMP格式

D. 24位BMP格式

20.

为了抓取计算机屏幕显示画面,可以使用按键【A】

A. Print

Screen

B. Shift+C

C. Alt+C

D. Ctrl+V

21.

赵明的U盘中还剩余16.6MB的存储空间,若要存储大小为1024KB的照片,最多能存放【C】

A. 14张

B. 15张

C. 16张

D. 17张

22.

下列扩展名不属于图片文件的是( D )

A. JPG

B. BMP

C. GIF

D. DOC 23.

图片在网页中可以起到美化网页的作用,在网页中最为常用的两种图像格式是( A )

A. JPEG和GIF

B. GIF和BMP

C. JPEG和PSD

D. BMO和PSD 24.

孙明同学保存1000张分辨率为1024×768,量化位数为8位的图像,所需空间大小约是( C ) 

解析:1MB=1024KB=1024*1024B,1B(byte字节)=8b(bit位),

所需空间=(每张像素点数*量化位数/8)*张数/1024/1024= (1024*768*8/8)*1000/1024/1024=750MB,答案C是估算值,还不够准确。

A. 380MB

B. 96MB C. 768MB

D. 6144

MB 25.

小王用Photoshop编辑一个图像文件,当用文字工具添加文字,再新建一个背景图层并填充颜色,然后分别保存为下列文件名,其中还是以图层的形式生成图像的文件是( D )

A. images.bmp

B. images.gif

C. images.jpg

D. images.psd 26.

下列选项中,全部是图像类型的是( B )

A. AVI、GIF

B. JPG、BMP

C. BMP、WMV

D. MPG、DAT 27.

下面是联想中国网站产品介绍页面,其中笔记本电脑图片最可能的文件类型是( B )

A. psd

B. jpg

C. tif

D. wmf

28.

以下哪个数字图像文件所占的存储空间最大?( B ) 

解析:256色用8位保存,单色用1位保存,16色用4位保存,如果以位为单位计算,

A=320*240*24,B=640*480*8,C=1024*768,D=640*480*4,B的数值最大。

A. 320×240像素的24

位位图

B. 640×480像素的256色位图

C. 1024×768像素的单色位图

D. 640×480像素的16色位图

29.

张莉同学制作了一张贺卡,在通常情况下,将文件保存后占用空间较小的格式是( C )

A. psd

B. bmp

C. jpg

D. tif 3、

图像的简单处理

数字化图像的获取途径:数码摄像、扫描、下载、截屏、自己制作等

1)

旋转:调正“选择”菜单→“全选”命令→“编辑”菜单→“变换”→“旋转”命令

2)

裁切:去掉不相关的或不重要的内容。

工具栏中单击裁切工具→在图片中框选裁切范围→按回车或双击中间区域确定

3)

色彩调校:常用的有色彩模式、亮度/对比度、色相/饱和度、色彩平衡

4)

部分图像大小调整:单击工具栏中的选择工具,如【试题】

等,“编辑”菜单→“自由变换”命令或“变换”中的“缩放”子命令→调整选中区域大小→按回车或双击中间区域确定

30.

下列软件不能对图片进行亮度/对比度调整的有【C】

A. Photoshop

B. ACDSee

C. Windows的画图

31.

关于图层,下列说法中不正确的有【D】

A. 图层是图像合成中经常使用的一种技术

B. 图层相当于一个透明的容器,用来放置图像元素

D. 我行我速

C. 为了方便处理,通常每个图层放一个图像元素或一组类似的图像元素

D. Photoshop和Windows自带的画图软件都具有图层的功能

32.

图像处理软件是用来对图像进行各种编辑的,下列叙述中不正确的是【D】

A. 用Photoshop,可以通过调整图像的不透明度来产生图像的淡化效果

B. 用Photoshop,可以通过椭圆选择工具从原图像中选择出椭圆形图像来

C. 用画图或Photoshop,都可以对图像进行旋转编辑

D. 在画图软件中,可以通过任意形状裁剪工具从原图像中裁剪出椭圆形图像来

33.

下列关于图像处理软件的叙述中,错误的是【D】

A. 用Photoshop可以通过调整图像的不透明度来产生图像的淡化效果

B. 用Photoshop可以通过椭圆选择工具从原图像中选择出椭圆形图像

C. 用画图或Photoshop都可以对图像进行旋转

D. 在画图软件中可以通过调整图像的不透明度来产生图像的淡化效果

34.

历史档案馆中收集到的几张改革开放初期的照片,照片有点发黄,想借助电脑进行处理,可以使用的软件是( A )

A. Photoshop

B. 画图

C. Word

D. 超级解霸

35.

如图所示,是在Photoshop同一图层中打开的一幅含有三个同心环的图片,如果只想选取环2,应使用的最合适的工具是( D )

A. 套索工具

B. 裁切工具

C. 矩形选框工具

D. 魔棒工具36.

用Photoshop软件处理图片时,姚小云想在图片上添加一行文字,应使用的工具按钮是( D )

A.

B.

C.

D.

37.

某同学从网上下载的图片,需要进行旋转、裁剪、滤镜等加工,下列软件中合适的是( C )

A. Cool

Edit

B. Word

C. Photoshop

D. WPS 38.

李刚同学从网上下载了若干幅有关古都南京的老照片,需要对其进行旋转、裁切、色彩调校、滤镜调整等加工,最合适的工具软件是( B )

A. Word

B. Photoshop

C. Windows自带的画图程序

D. Flash

39.

关于图像加工的下列说法中,正确的是( D )

A. 只要任选一个图像加工软件,就能对图像进行各种加工

B. Windows附件中“画图”程序具有图层处理功能

C. Photoshop软件主要是用来制作动画的

D. 图像加工包括旋转、缩放、裁剪、调整亮度与对比度等操作

40.

用Photoshop软件处理图片时,若想截取图片中的一部分,选择的工具按钮是( B )

A. 切片工具

B. 裁切工具

C. 移动工具

D. 文字工具

41.

以下哪项任务是Photoshop无法实现的( D )

A. 将文字与图像进行合成

B. 将PSD格式转换为JPG格式

C. 将图像与图像进行合成

D. 为图像添加背景音乐

42.

使用Photoshop软件设计发型,需选取人物的面部图像,较合适的工具是( A )

A. 套索工具

B. 画笔工具

C. 椭圆选框工具

D. 裁切工具

43.

随着数码相机的普及,人们出游时可以把美丽的风景记录下来,但总有一些数码照片不完美,这时我们可以用Photoshop对这些照片作一些修正,以下说法不正确的是( A ) 

A. 旋转操作可以调整拍摄角度

B. 裁切操作可以重新组织图像的布局,突出主题,去除不相关的或不重要的内容

C. 色彩调校可以调整亮度/对比度、色相/饱和度、色彩平衡等参数

D. 对图像的某些操作有先后顺序之分

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首先,我们需要定义一些图形绘制的基本操作,如画线、画矩形、画圆等。然后,我们可以使用命令模式将这些操作封装成对象,并将它们放入一个命令队列中。每个对象都有一个execute()方法,用于执行相应的操作。 下面是一个简单的图形绘制系统的实现: 1. 定义一个图形绘制接口: ``` public interface Shape { void draw(); } ``` 2. 实现具体的图形绘制类: ``` public class Line implements Shape { public void draw() { System.out.println("Draw a line."); } } public class Circle implements Shape { public void draw() { System.out.println("Draw a circle."); } } public class Rectangle implements Shape { public void draw() { System.out.println("Draw a rectangle."); } } ``` 3. 实现一个命令接口: ``` public interface Command { void execute(); } ``` 4. 实现具体的命令类: ``` public class DrawCommand implements Command { private Shape shape; public DrawCommand(Shape shape) { this.shape = shape; } public void execute() { shape.draw(); } } ``` 5. 实现一个命令队列: ``` import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class CommandQueue { private List<Command> commands = new ArrayList<>(); public void addCommand(Command command) { commands.add(command); } public void executeCommands() { for (Command command : commands) { command.execute(); } } } ``` 6. 测试代码: ``` public class Test { public static void main(String[] args) { Shape line = new Line(); Shape circle = new Circle(); Shape rectangle = new Rectangle(); CommandQueue commandQueue = new CommandQueue(); commandQueue.addCommand(new DrawCommand(line)); commandQueue.addCommand(new DrawCommand(circle)); commandQueue.addCommand(new DrawCommand(rectangle)); commandQueue.executeCommands(); } } ``` 输出结果: ``` Draw a line. Draw a circle. Draw a rectangle. ``` 这个图形绘制系统可以轻松地扩展,添加更多的图形绘制操作,只需要实现相应的图形绘制类和命令类即可。

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