java swing双缓冲_Java:如何在Swing中进行双缓冲?

编辑两个

为了防止snarky评论和单行答案缺少点:IFF就像调用setDoubleBuffered(true)一样简单,那么如何访问当前的脱机缓冲区,以便我可以开始混乱BufferedImage的底层像素数据?

我花了时间写一段经典的代码(看起来也很有趣),所以我真的很感激答案实际上回答(令人震惊的是)我的问题,并解释什么/这是如何工作,而不是一个人和snarky注释 😉

这是一个工作的代码,在JFrame中弹出一个正方形.我想知道可以用来转换这段代码的各种方法,以便它使用双缓冲.

请注意,我清除屏幕并重绘广场的方式不是最有效的,但这真的不是这个问题(在某种程度上,为了这个例子更好,它有点慢).

基本上,我需要不断地修改一个BufferedImage中的很多像素(因为有某种动画),而且我不希望在屏幕上看到单缓冲的视觉工件.

我有一个JLabel,它的Icon是一个ImageIcon,包含一个BufferedImage.我想修改BufferedImage.

需要做些什么来做这个双重缓冲?

我明白,当我将绘制“图像2”时,将会显示“图像1”.但是,一旦我完成了“图像2”的绘制,我如何“快速”将“图像1”替换为“图像2”?

这是我应该手动做的,就像说,通过交换JLabel的ImageIcon自己?

我应该总是在相同的BufferedImage中绘制,然后在JLabel的ImageIcon的BufferedImage中做一个BufferedImage的像素的快速“blit”? (我猜没有,我看不到我可以用显示器的“垂直空白行”[或等同于平面屏幕“同步”我的意思是“同步”,而不会干扰显示器本身刷新的时刻像素,以防止剪切]).

“重绘”订单怎么办?我想是自己触发这个吗?哪个/我什么时候应该调用repaint()或其他东西?

最重要的要求是我应该直接在图像的

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值