方舟服务器显示被移除,《方舟:生存进化》官方反悔 清除服务器数据计划作废...

据外媒Kotaku报道,《方舟:生存进化》开发商Wildcard此前计划在游戏正式版推出时,清空所有官方服务器数据,让玩家们从一个相对公平环境开始游戏。然而,现在官方反悔了,Wildcard在今日宣布...

据外媒Kotaku报道,《方舟:生存进化》开发商Wildcard此前计划在游戏正式版推出时,清空所有官方服务器数据,让玩家们从一个相对公平环境开始游戏。然而,现在官方反悔了,Wildcard在今日宣布,清空服务器的计划已经作废!

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按照官方的原定计划,在ARK正式版登陆 PC/PS4/Xbox One 的时候,也就是8月7日或8日左右,游戏的所有服务器都将被清除。对此官方表示,他们希望能借此清理ARK服务器中那些作弊内容。ARK的首席设计师Jeremy Stieglitz表示,他们希望为游戏带来“扎实的竞争基础,鼓励公平竞争”的环境,而目前服务器中玩家利用BUG复制恐龙和重要道具已经成为了普遍现象,同时服务器遭受DDOS攻击的次数越来越多,所以需要为服务器加入反DDOS的模组。Kotaku表示,在不久前和Wildcard交谈时,这些开发者都坚持认为完全清除服务器是解决ARK问题的最佳办法。

而今日,Wildcard的态度就180度大转变,发布了一项声明:

“今天早些时候,我们有一个清除PVP服务器的计划,以便清理ARK服务器中的那些作弊内容。不过在经过与设计师、玩家和媒体的细致交流后,我们决定放弃清除服务器的计划,同时也不会有任何玩家自定义服务器被清除。”

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这是一个出乎人意料的逆转结局,仅仅不到一天的时间就让官方做了两次重大计划,不过这倒也在情理之中,毕竟首先清除服务器绝对会让ARK玩家社区炸开锅,其次它充满争议性,支持清除和反对清除的阵营都有能说服人的理由。

现在官方的计划则是在保留原服务器的基础上增加新的服务器,玩家有了更多的选择。而且对旧服务器官方打算进行一些工作,保证未来不会出现新的作弊问题。

不过Jeremy Stieglitz之前对ARK服务器的看法还是有些令人担心,他表示Wildcard目前没有能力也没有资金在旧服务器的基础上再增加更多新服务器,虽然Wildcard从ARK身上赚了许多钱,但现有的服务器每个月都会消耗数十万美元,为不同平台提供数千台服务器已经非常吃力了,更不用说再增加新的服务器。

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目前Wildcard依然在对ARK的服务器和游戏内容进行不断改变,在清除服务器的决定上他们没有坚持下来,不过对于新的游戏内容Wildcard却还有很多的计划,Jeremy Stieglitz承认,目前的ARK就像一个大的培养皿,内容的变更随时有可能会改变游戏规则,结果好或坏就只能在具体实施后才能知晓了。

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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