java编程上机练习题实现类的继承
java编程上机练习题实现类的继承
猜数字游戏:一个类A有一个成员变量v,有一个初值100。定义一个类,对A类的成员变量v进行猜。如果大了则提示大了,小了则提示小了。等于则提示猜测成功。
类的成员变量:
请定义一个交通工具的类,其中有:
属性:速度,体积等等
方法:移动),设置速度),加速speedUp,减速speedDown等等.
最后在测试类Vehicle中的main中实例化一个交通工具对象,并通过方法给它初始化speed,size的值,并且通过打印出来。另外,调用加速,减速的方法对速度进行改变。
类的成员变量与方法、构造方法
在程序中,经常要对时间进行操作,但是并没有时间类型的数据。那么,我们可以自己实现一个时间类,来满足程序中的需要。
定义名为MyTime的类,其中应有三个整型成员:时,分,秒,为了保证数据的安全性,这三个成员变量应声明为私有。 为MyTime类定义构造方法,以方便创建对象时初始化成员变量。
再定义diaplay方法,用于将时间信息打印出来。
为MyTime类添加以下方法:
addSecond
addMinute
addHour
subSecond
subMinute
subHour
分别对时、分、秒进行加减运算。
构造方法
编写Java程序,模拟简单的计算器。
定义名为Number的类,其中有两个整型数据成员n1和n2,应声明为私有。编写构造方法,赋予n1和n2初始值,再为该类定义加、减、乘、除等公有成员方法,分别对两个成员变量执行加、减、乘、除的运算。
在main方法中创建Number类的对象,调用各个方法,并显示计算结果。
构造方法:
编写Java程序,用于显示人的姓名和年龄。
定义一个人类,该类中应该有两个私有属性,姓名和年龄。定义构造方法,用来初始化数据成员。再定义显示方法,将姓名和年龄打印出来。
在main方法中创建人类的实例,然后将信息显示。
get方法和set方法
定义一个类,该类有一个私有成员变量,通过构造方法将其进行赋初值,并提供该成员的getXXX和setXXX方法
提示:假设有private String name;则有
public void setName{
= name;
}
public String getName{
return ;
}
构造方法与重载
为“无名的粉”写一个类:class WuMingFen 要求:
1.有三个属性:面码:String theMa 粉的分量:int quantity
是否带汤:boolean likeSoup
2.写一个构造方法,以便于简化初始化过程,如:
WuMingFen f1 = new WuMingFen;
3.重载构造方法,使得初始化过程可以多样化:
WuMingFen f= new WuMingFen;
4.如何使得下列语句构造出来的粉对象是酸辣面码、2两、带汤的?
WuMingFen f= new WuMingFen;
5.写一个普通方法:check,用于查看粉是否符合要求。即:将对象的三个属性打印在控制台上。
构造方法的重载:
定义一个名为Vehicles的基类,该类中应包含String类型的成员属性brand和color,还应包含成员方法run和showInfo,并编写构造方法初始化其成员属性。
编写Car类继承于Vehicles类,增加int型成员属性seats,还应增加成员方法showCar,并编写构造方法。 编写Truck类继承于Vehicles类,增加float型成员属性load,还应增加成员方法showTruck,并编写构造方法。 在main方法中测试以上各类。
构造方法与重载
定义一个网络用户类,要处理的信息有用户ID、用户密码、email地址。在建立类的实例时,把以上三个信息都作为构造函数的参数输入,其中用户ID和用户密码时必须的,缺省的email地址是用户ID加上字符串”@”
构造方法与重载、包
编写Addition类,该类中应包含一组实现两数相加运算的重载方法。
实现加法运算的方法,应接受两个参数,方法将两个参数进行加法运算后,返回相加结果。考虑可能针对