k图形c语言,真彩色(800X600X64K)图形模式下,显示24K真彩色BMP图片

真彩色(800X600X64K)图形模式下,显示24K真彩色BMP图片

真彩色(800X600X64K)图形模式下,显示24K真彩色BMP图片正确。完整的程序如下,在TC++3.0 for DOS下调试通过。

问题(1)、可是我不明白为什么在真彩色模式下,会用如下计算偏移地址:

int page;

long addr = (long)y*2*800L+(long)x*2;

page = (int)addr >> 16;

我查阅了NEO等开源代码,未见到24色模式时用如上方法确定显卡页呀!

问题(2)、在真彩色模式下,显示图片一点时,为什么必须要画两点呢?

int color;

*(videoptr + (unsigned int)(addr & 0xFFFF))= color %256;

*(videoptr + (unsigned int)(addr & 0xFFFF)+1)= color/256;

我查阅了NEO等开源代码,还是不明白

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define VBE320X200X256 0X13

#define VBE640X400X256 0X100

#define VBE640X480X256 0X101

#define VBE800X600X256 0X103

#define VBE1024X768X256 0X105

#define VBE1280X1024X256 0X107

#define VBE320X200X32K 0X10D

#define VBE640X480X32K 0X110

#define VBE800X600X32K 0X113

#define VBE1024X768X32K 0X116

#define VBE1280X1024X32K 0X119

#define VBE320X200X64K 0X10E

#define VBE640X480X64K 0X111

#define VBE800X600X64K 0X114

#define VBE1024X768X64K 0X117

#define VBE1280X1024X64K 0X11A

#define SCREEN_WIDTH 800L

#define SCREEN_HIGH 600L

#define VARM_GRAPH_800_600_256(x,y) (((unsigned long)y<<9L)+((unsigned long)y<<8L)+((unsigned long)y<<5L)+((unsigned long)(x)))

#define PALETTE_READ 0x3C7 /*VGA系统调色板读端口*/

#define PALETTE_WRITE 0x3C8 /*VGA系统调色板写端口*/

#define PALETTE_DATA 0x3C9 /*VGA系统调色板数据端口*/

//#define makecol16(r,g,b) ((((unsigned int)(r)>>3)<<11) + (((unsigned int)(g)>>2)<<5) + ((b)>>3))

/*第一部分为位图文件头BITMAPFILEHEADER,其定义如下:*/

typedef struct tagBITMAPFILEHEADER

{

unsigned int bfType; /*指定文件类型,*.bmp文件的头两个字节都是"BM"*/

unsigned long bfSize; /*指定文件大小,包括这14个字节*/

unsigned int Reserved1; /*为保留字,不用考虑*/

unsigned int reserved2; /*为保留字,不用考虑*/

unsigned long bfOffset; /*为从文件头到实际的位图数据的偏移字节数,前三个部分的长度之和。*/

}BITMAPFILEHEADER;

/*第二部分为位图信息头BITMAPINFOHEADER,这个结构的长度是固定的,为40个字节其定义如下:*/

typedef struct tagBITMAPINFOHEADER

{

unsigned long biSize; /*指定这个结构的长度,为40*/

unsigned long biWidth; /*指定图象的宽度,单位是象素*/

unsigned long biHeight; /*指定图象的高度,单位是象素*/

unsigned int biPlanes; /*必须是1,不用考虑*/

unsigned int biBitCount; /*指定表示颜色时要用到的位数,常用的值为1(黑白二色图),4(16色图),8(256色),24(真彩色图)*/

unsigned long biCompression; /*指定位图是否压缩,有效的值为BI_RGB,BI_RLE8,BI_RLE4,BI_BITFIELDS*/

unsigned long biSizeImage; /*指定实际的位图数据占用的字节数*/

unsigned long biXpolsPerMeter; /*指定目标设备的水平分辨率,单位是每米的象素个数。*/

unsigned long biYpelsPerMeter; /*指定目标设备的垂直分辨率,单位同上。*/

unsigned long biClrUsed; /*指定本图象实际用到的颜色数,如果该值为零,则用到的颜色数为2的biBitCount次方。*/

unsigned long biClrImportant; /*指定本图象中重要的颜色数,如果该值为零,则认为所有的颜色都是重要的。*/

}BITMAPINFOHEADER;

typedef struct tagRGBQUAD /* 256 RGB像素类型 */

{

unsigned char Blue;

unsigned char Green;

unsigned char Red;

unsigned char Reserved;

}RGBQUAD;

typedef struct tagRGB16M /* 16M RGB像素类型 */

{

unsigned char Blue;

unsigned char Green;

unsigned char Red;

}RGB16M;

int g_cur_vbe_page = 0;

/

// 图形模式初始化子程序

/

void _Cdecl InitGraph(unsigned int mode)

{

_AX = 0x4f02;

_BX = mode;

__int__(0x10);

if(_AH != 0)

{

puts("Can't Initialize the graphics mode!");

exit(1);

}

}

/

// 关闭图形模式,回到文本模式子程序

/

void _Cdecl CloseGraph(void)

{

_AX = 0x4f02;

_BX = 0x03;

__int__(0x10);

}

/

//显存换页函数

/

void _Cdecl set_vbe_page(int page)

{

if (g_cur_vbe_page != page)

{

_BX = 0;

_DX = g_cur_vbe_page = page;

_AX = 0x4F05;

__int__(0x10);

}

}

/

//设置单个调色板

/

void setpal(unsigned char i, unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b)

{

outportb(PALETTE_WRITE,i);

outportb(PALETTE_DATA,r);

outportb(PALETTE_DATA,g);

outportb(PALETTE_DATA,b);

}

#define makecol16(r,g,b) ((((unsigned int)(r)>>3)<<11) + (((unsigned int)(g)>>2)<<5) + ((b)>>3))

/

// 函数名:putpoint16M(int x,int y,rgb16M color)

// 功能:16M真彩色 800*600写点

/

void PutPixel16M(int x,int y,RGB16M color)

{

unsigned int RGB = makecol16(color.Red,color.Green,color.Blue);

unsigned int page;

char far *videoptr = (char far *)0xa0000000L;

long addr = (long)y*2*SCREEN_WIDTH+(long)x*2;

if (x >= 0 && x < SCREEN_WIDTH && y >= 0 && y < SCREEN_HIGH)

{

page = (int)(addr >> 16);

set_vbe_page(page);

*(videoptr + (unsigned int)(addr & 0xFFFF))= RGB & 0xFF;

*(videoptr + (unsigned int)(addr & 0xFFFF)+1)= RGB >> 0x08;

}

}

/

//在24位图像中,没有“DAC色表”,因为每个颜色都用BGR三种颜色来表示,而每个颜色占用1个字节,所以在24位图像中,每1个点就占用了3个字节。

/

void Show_BMP(char *File_Name)

{

int i, j, width ;

register BITMAPFILEHEADER *FileHead;

register BITMAPINFOHEADER *InfoHead;

FILE *fp;

if ((FileHead = (BITMAPFILEHEADER *)malloc(sizeof(BITMAPFILEHEADER))) == NULL)

return;

if ((InfoHead = (BITMAPINFOHEADER*)malloc(sizeof(BITMAPINFOHEADER))) == NULL)

return;

if ((fp = fopen(File_Name,"rb")) == NULL)

{

printf("BMP File not exist ...");

return;

}

fread(FileHead,sizeof(BITMAPFILEHEADER),1,fp);

if (FileHead->bfType!='BM')

{

printf("BMP File type Error ...");

fclose(fp);

return;

}

fread(InfoHead,sizeof(BITMAPINFOHEADER),1,fp);

if (InfoHead->biCompression !=0 || (InfoHead->biBitCount!=8 && InfoHead->biBitCount!=24))

{

printf("BMP File not Support Compression type ...");

fclose(fp);

return;

}

width =((int)InfoHead->biWidth+3)/4*4; // 每行字节数--4的整数倍

if ((int)InfoHead->biBitCount == 24)

{

register RGB16M *buffer;

if ((buffer = malloc(width*sizeof(RGB16M))) == NULL)

{

fclose(fp);

return;

}

for (j = (int)InfoHead->biHeight-1 ; j >= 0 ; j--)

{

fread(buffer,width,sizeof(RGB16M),fp);

for (i = 0 ; i < width ; i++)

PutPixel16M(i,j,buffer[i]);

}

}

free(FileHead);

free(InfoHead);

fclose(fp);

}

void main(void)

{

InitGraph(VBE800X600X64K);// 初始化真彩色模式

Show_BMP("logo.BMP");

getch();

CloseGraph();

}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值