html遍历集合如何修改其中一,JavaScript简单快速入门

“ 别害怕顾虑,想到就去做,这世界就是这样,当你把不敢去实现梦想的时候梦想就会离你越来越远,当你勇敢地去追梦的时候,全世界都会来帮你。”你好,我是梦阳辰!未来我陪你一起成长!

01.变量

定义:变量是存储信息的“容器”,是内存单元。

1.格式:var pi;//声明变量var x =5;//赋值

2.注意:如果重新声明变量,该变量的值不会丢失。var name = "MengYangChen";var name;

name的值依然是MengYangChen

3.动态类型

变量的类型,为赋值语句后面数据的类型。var x;//如果没有赋值默认为undefinedvar x =3;var = "MengYangChen";

4.变量的作用域:

再javaScript中,对象和函数同样也是变量。

4.1局部变量:变量在函数内声明,变量为局部作用域,只能在函数内部访问。function myFunction(){

var age = 20;}

注意:如果在函数内没有声明(即没有使用var关键字),改变量为全局变量。

4.2全局变量

在函数体外定义,即为全局变量。全局变量具有全局作用域,网页中所有脚本和汉数据可以使用。

4.3JavaScript 中,变量可以在使用后声明,也就是变量可以先使用再声明。

原因:变量提升:函数声明和变量声明总是会被解释器悄悄地被"提升"到方法体的最顶部。x = 5; // 变量 x 设置为 5elem = document.getElementById("demo"); // 查找元素elem.innerHTML = x;                     // 在元素中显示 xvar x; // 声明 x

注意:JavaScript 只有声明的变量会提升,初始化的不会。var x = 5; // 初始化 xelem = document.getElementById("demo"); // 查找元素elem.innerHTML = x + " " + y;           // 显示 x 和 yvar y = 7; // 初始化 y

结果:x 为:5,y 为:undefined

y 输出了 undefined,这是因为变量声明 (var y) 提升了,但是初始化(y = 7) 并不会提升,所以 y 变量是一个未定义的变量。

5.变量的生命周期

开始:声明时候的初始化。

结束:

局部变量在函数执行完毕销毁。

全局变量在页面关闭后销毁。

6.JavaScript 严格模式(use strict)

“use strict” 指令在 JavaScript 1.8.5 (ECMAScript5) 中新增。

它不是一条语句,但是是一个字面量表达式,在 JavaScript 旧版本中会被忽略。

“use strict” 指令只允许出现在脚本或函数的开头。

严格模式下你不能使用未声明的变量。"use strict";x = 3.14;       // 报错 (x 未定义)

不允许删除变量或对象。"use strict";var x = 3.14;delete x;

不允许删除函数。"use strict";function x(p1, p2) {};delete x;                // 报错

不允许变量重名。"use strict";function x(p1, p1) {};   // 报错

不允许使用8进制,转义字符等。

为什么使用严格模式?

消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为.

严格模式"体现了Javascript更合理、更安全、更严谨的发展方向,包括IE 10在内的主流浏览器,都已经支持它,许多大项目已经开始全面拥抱它。

另一方面,同样的代码,在"严格模式"中,可能会有不一样的运行结果;一些在"正常模式"下可以运行的语句,在"严格模式"下将不能运行。02.数据类型

1.javaScript数据类型分为:

值类型(基本类型)/原始数据类型:字符串(String)、数字(Number)、布尔(Boolean)、对空(Null)、未定义(Undefined)、Symbol。

引用数据类型:对象(Object)、数组(Array)、函数(Function)。

2.String(字符串)

字符串可以使用单引号或双引号。

比较字符串是否相等用双等号。

2.1字符串对象

第一种:var s=“sag”;(小String,属于String类型)

第二种:var a2= new String(“ab”);(大String,属于Object类型)

Sting是一个内置的类,可以直接使用。

3.Number(数字)

javaScript只有一种数字类型,可以带小数点,也可以不带。很大的数据可以用科学计数法表示。var x = 33;var x = 33.00;var y = 12e6;var y = 12e-6;

3.1注意:NaN,表示Not a Number不是一个数字,但是属于Number类型。

Infinity,表示无穷大。

0,-1,123,…小数,复数,无穷大都是属于number类型。

当除数为0时,结果为无穷大。

isNaN(数据):结果为true表示不是一个数字。

parseInt()函数:可以将字符串自动转换成数字。保留Int。

parseFloat()函数:将字符串转换成数字。

Math.Ceil()函数:向上取整。2.1会变为3。

4.Boolean数据类型

布尔(逻辑)只能有两个值:true 或 false。

注意:当某个地方一定是boolean类型时,会自动转换成boolean类型。例如if后面的括号。

NaN,0,"",null,undefined会自动转换成false。

5.Undefined 和 Null

Undefined 这个值表示变量不含有值。

可以通过将变量的值设置为 null 来清空变量。

6.typeof动态的求出变量的数据类型alert(typeof null);//Objectalert(typeof NaN);//numberalert(typeof undefined);//undefined

7.用”new“声明变量类型var x = new Stirng;var y = new Number;var person = new Object;var flag = new Boolean;

8.JavaScript 变量均为对象。当您声明一个变量时,就创建了一个新的对象。03.输出语句

javaScript可以通过不同的方式输出数据:

1.使用window.alert()弹出警告框,window可以省略。

2.使用document.write()方法将内容写到HTML文档中。

3.使用innerHTML写入到HTML元素中。

4.使用console.log()写入到浏览器控制台,console可以省略。html>

输出语句

var x = prompt("请输入一个数据:");

var y = 3.1;

alert(x);

document.write(x+y);

var temp = document.getElementById("one");

temp.innerHTML=x+y;

console.log(x+y);

输入数据:

可以用prompt(”请输入你的姓名:“)在页面弹出一个输出框。数据为字符串类型。04.数组

1.javaScript数组为一个无限大的容器,数组类型可以是不一致。

2.创建方式:var nums = new Array();news[0] =  11;news[1] = "22";//或者var computerBrand = new ("ASUS","DELL");

3.数组的遍历

3.1for循环遍历

3.2for/in循环遍历html>

数组的遍历

var arr = new Array();

arr[0]="MengYangChen";

arr[1]="20";

arr[2]="boy";

for(var i = 0;i

document.write(arr[i]+"
");

}

for(var i in arr){

document.write(arr[i]+"
");

}

05.函数

JavaScript 函数语法

1.函数就是包裹在花括号中的代码块,前面使用了关键词 function:function functionname(){

// 执行代码}或者functionname=function{

//执行代码}

2.具有参数的函数function myFunction(var1,var2){

//代码}

3.具有返回值的参数function myFunction(){

var x=5;

return x;}document.getElementById("demo").innerHTML=myFunction();function myFunction(a,b){

return a*b;}

document.getElementById("demo").innerHTML=myFunction(4,3);06.对象

1.avaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数…。

此外,JavaScript 允许自定义对象。

对象也是一个变量。对象可以包含多个值。var computer ={brand:"ASUS",color:"silveryWhite",price:"13"};

2.可以使用字面量来定义和创建 JavaScript 对象:var person ={firstName : "YangChen",lastName :"Meng",age: 20,gender : "men"};

键值对通常写法为 name : value (键与值以冒号分割)。

键值对在 JavaScript 对象通常称为 对象属性。

3.访问对象属性:person.lastName;person["lastName"];

4.对象方法

4.1创建对象方法:methodName : function() {

// 代码 }

案例:html>

对象

var person ={

firstName :"YangChen",

lastName :"Meng",

age: 20,

gender : "men",

fullName : function()

{

return this.firstName + " " + this.lastName;

}

};

document.getElementById("demo").innerHTML=person.fullName();

5.访问对象的方法objectName.methodName();

6.创建JavaScript对象

新建对象有两种不同的方法:

6.1使用 Object 定义并创建对象的实例。

在 JavaScript 中,几乎所有的对象都是 Object 类型的实例,它们都会从 Object.prototype 继承属性和方法。

Object 构造函数创建一个对象包装器。

Object 构造函数,会根据给定的参数创建对象,具体有以下情况:

如果给定值是 null 或 undefined,将会创建并返回一个空对象。

如果传进去的是一个基本类型的值,则会构造其包装类型的对象。

如果传进去的是引用类型的值,仍然会返回这个值,经他们复制的变量保有和源对象相同的引用地址。

当以非构造函数形式被调用时,Object 的行为等同于 new Object()。

6.2使用函数来定义对象,然后创建新的对象实例。(对象构造器)

this.firstname=firstname;

this.lastname=lastname;

this.age=age;

this.eyecolor=eyecolor;

this.changeName=changeName;

function changeName(name)

{

this.lastname=name;

}}myFather=new person("John","Doe",50,"blue");document.write(myFather.firstname + " is " + myFather.age + " years old.");

有了对象构造器,就可以创建新的对象:var myFather=new person("John","Doe",50,"blue");var myMother=new person("Sally","Rally",48,"green");07.事件

1.HTML 事件是发生在 HTML 元素上的事情。

2.在事件触发时 JavaScript 可以执行一些代码。点这里

document.getElementById("demo").innerHTML=Date();}

3.常见的HTML事件

下面是一些常见的HTML事件的列表:onchangeHTML 元素改变,下拉列表选中改变,或文本框内容改变。

onclick用户点击 HTML 元素

onmouseover用户在一个HTML元素上移动鼠标

onmouseout用户从一个HTML元素上移开鼠标

onkeydown用户按下键盘按键

onload浏览器已完成页面的加载

在js中,doucument.getElementById(‘ 标签的id’);发生一个交互事件时,js和html是分离的,获取标签对象。08.DOM

1.文档对象模型(Document Object Model,简称DOM),是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言(HTML或者XML)的标准编程接口。

w3C已经定义了一系列的DOM接口,通过这些DOM接口可以改变网页的内容、结构和样式。

DOM树

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文档:一个页面就是一个文档,DOM中使用document表示。

元素:页面中的所有标签都是元素,DOM中使用element表示。

节点︰网页中的所有内容都是节点(标签、属性、文本、注释等),DOM中使用node表示。

2.获取元素

2.1根据ID获取

使用getElementById()方法可以获取带有ID的元素对象,找不到返回null。console.dir()方法:

打印我们返回元素的对象,更好的查看里面的属性和方法。

2.2根据标签名获取

使用getElementsByTagName()方法,可以返回带有指定标签名的对象的集合。

得到的元素是动态的。

如果页面中只有一个元素,返回的还是一个伪数组。

如果没有该元素返回空的伪数组。

可以指定父元素,获取父元素内部所有指定标签名的子元素。

注意:父元素必须是单个对象(必须指明是哪一个元素对象),获取的时候不包括父元素自己。即先获取父元素,再根据父元素获取,子元素。

如:var ol = document.getElementsByTagName("ol");console.log(ol[0].getElementsByTagName("li");

根据类名获取元素

document.getElementsByClassName(“box”);

返回一个伪数组。

根据指定选择器返回第一个元素对象

document.querySelector(“选择器”);

根据指定选择器返回集合

document.querySelectorAll(“选择器”);var b = document.querySelectorAll(".two");

b[0].innerHTML="常";

b[1].innerHTML="有意思!";

获取body和html标签document.body;document.documentElement;//html

或则通过添加id,class…。

事件

JavaScript使我们有能力创建动态页面,而事件是可以被JavaScript侦测到的行为。

简单理解︰触发—响应机制。

网页中的每个元素都可以产生某些可以触发JavaScript的事件,例如,我们可以在用户点击某按钮时产生一个事件,然后去执行某些操作。

事件有三部分组成:(也称事件三要素)

事件源ffvar btn = document.getElementById("btn);

事件类型

如何触发,什么事件,比如鼠标点击(onclick)还是鼠标经过,还是键盘按下。

事件处理程序:

通过函数完成

执行事件的步骤。

1.获取事件源。

2.注册事件(绑定事件)。btn.οnclick=function(){}

3.添加事件处理程序。

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操作元素

JavaScript的DOM操作可以改变网页内容、结构和样式,我们可以利用DOM操作元素来改变元素里面的内容、属性等。注意以下都是属性。

改变元素的内容

innerTest和innerHTML

innerTest(非标准)不识别HTML的标签,而innerHTML识别。

可以获取里面的内容,innerTest会去除空格和换行,而innerHTML保留空格和换行。

常用元素的属性操作

先获取标签元素对象,然后通过对象.属性来修改属性。

分时显示不同图片,显示不同的问候语。

1.获取当前时间。

表单元素的属性操作

利用DOM可以操作如下表单元素的属性:

type,value,checked,selected,disabled

点击我

//1.获取元素

var btn  = document.querySelector("button");

var input = document.querySelector("input");

//注册事件

btn.onclick = function () {

input.value = '他点击我了';

//btn.disabled=true;//禁用按钮

this.disabled = true;//指向当前对象,事件函数的调用者

}

点击按钮密码框切换为文本框,并可以查看密码明文

1.思路将密码框改为文本框

        

var eye = document.getElementById('eye');

var pwd = document.getElementById('pwd');

//注册事件

var flag =0;

eye.onclick = function () {

if(flag = 0 ){

pwd.type= "text";

this.src="#1";

flag = 1;

} else {

pwd.type = 'password';

this.src="#";

flag = 0 ;

}

}

样式属性操作

我们可以通过js修改元素的大小,颜色,位置样式

1.element.style 行内样式操作

js修改style样式操作,产生的是行内样式,css权重比较高。html>

样式属性

div{

width: 200px;

height: 200px;

background-color: red;

}

2.element.className 类名样式操作

通过写好样式,然后通过获取元素,在响应事件后,将元素的类名赋我们事先绑定好的样式来改变元素的样式。.change{......}var test  = document.querySelector('div');test.onclick = function(){this.className = 'change';}

如果样式修改较多,可以采用这种方式。

原先的类名会被覆盖。

如果想要保留原先的类名,可以采用以下方式:this.className = 'first change';

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获取自定义属性值

1.element.属性 获取属性值

获取内置属性值(元素本身自带的属性)

2.element.getAttribute('属性‘);

可以获取自定义属性,程序员自定义的属性

3.设置属性值element.属性 = '值';element.setAttribute('属性','值');//主要用于自定义属性

4.移除属性element.removeAttribute('属性');

H5的自定义属性

自定义属性的目的:是为了保存并使用数据。有些数据可以保存到页面中而不用保存到数据库中。

自定义属性获取是通过getAttribute('属性’)获取。

但是有些自定义属性很容易引起歧义,不容易判断是元素的内置属性还是自定义属性。

var di = document.querySelector('div');

如何区分是自定义属性还是内置属性呢?

H5规定自定义属性data-开头做为属性名并且赋值。

比如:

或者使用Js设置

element.setAttribute(‘data-index’,2);

H5获取自定义属性的方法1.element.getAttribute('data-indexd data-list-name=andy');2.H5新增element.dataset.index 或者element.dataset['index'] ie11才开始支持。

dataset是一个集合里面存放了所有以data开头的自定义属性。

如果自定义属性里面有多个-连接的单词,我们获取的时候才去驼峰命名法

```java

div.getAtrribute("data-list-name");div.dataset.listName;

节点操作

为什么学节点操作?

获取元素通常使用两种方式:

1.利用DOM提供的方法获取元素

document.getElementById();

document.getElementByTagName();

document.querySelector();

缺点:逻辑性不强,繁琐。

2.利用节点的层次关系获取元素(父子兄弟关系)

逻辑性强,但是兼容性差

一般节点至少拥有nodeType(节点类型),nodeName(节点名称)和nodeValue(节点值)这三个基本属性。

元素节点nodeType 为1

属性节点nodeType为2

文本节点nodeType 为3(文本节点包含文字、空格、换行等)

一般获取元素节点。

3.节点层级

利用DOM树可以把节点划分为不同的层级关系,常见的是父子兄层级关系。

父级节点

得到与元素最近的节点。找不到父节点则返回为null。node.parentNode;

子节点

得到所有的子节点,包括元素节点,文本节点,等parentNode.ChildNodes(标准)

parentNode.ChildNodes返回包含指定节点的子节点的集合,改集合为即时更新的集合。

如果只想获得里面的元素节点,则需要专门处理,所以我们一般不提倡使用。var ul =document. queryselector ( 'ul');for(var i = 0; i 

为了解决这个问题还有一种非标准的用法。parentNode.children(非标准)

parentNode.children是一个只读属性,返回所有的子元素节点。它只返回子元素节点,其余节点不返回(这个是我们重点掌握的)。

虽然children是一个非标准,但是得到了各个浏览器的支持,因此我们可以放心使用。

第一个节点和最后一个节点父节点.firstChild

父节点.lastChild

第一个子元素和最后一个元素节点父节点.firstElementChild

父节点.LastElementChild

4.三种动态创建元素的区别

4.1document.write()document.write("

fa
"):

会导致页面重绘:document.write是直接将内容写入页面的内容流,但是文档流执行完毕,再使用该语句,则它会导致页面全部重绘。

4.2 element.innerHTMLelement.innerHTML="dfa";

4.3 document.createElement();var a = document.createElement();element.appendChild(a);

innerHTML是将内容写入某个DOM节点,不会导致页面全部重绘.

innerHTML创建多个元素效率更高(不要拼接字符串,采取数组形式拼接),结构稍微复杂

.

createElement(创建多个元素效率稍低一点点,但是结构更清晰09.BOM

什么是BOM对象?

Brower Object Model,指的是浏览器对象模型。

作用:操作浏览器窗口及窗口上的空间,实现用户和页面的动态交互。如返回,前进,刷新,地址栏,关闭窗口,缩放窗口等。

浏览器对象:指的是浏览器提供的一系列内置对象的统称。

BOM浏览器对象模型:各内置对象之间按照某种层次组织起来的模型的统称。

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document(文档对象)﹔也称为DOM对象,是HTML页面当前窗体的内容,同时也是JavaScript重要组成部分之一。

history(历史对象)﹔主要用于记录浏览器的访问历史记录,也就是浏览网页的前进与后退功能。

location(地址栏对象)﹔用于获取当前浏览器中URL地址栏内的相关数据。navigator(浏览器对象)﹔用于获取浏览器的相关数据,例如浏览器的名称、版本等,也称为浏览器的嗅探器。

screen(屏幕对象):可获取与屏幕相关的数据,例如屏幕的分辨率等。

window对象

window对象是BOM中所有对象的核心,同时也是BOM中所有对象的父对象。定义在全局作用域中的变量、函数以及JavaScript中的内置函数都可以被window对象调用。

window对象的属性和方法:

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setTimeout()方法在执行一次后即停止了操作;setlnterval()方法一旦开始执行,在不加干涉的情况下,间歇调用将会一直执行到页面关闭为止。

若要在定时器启动后,取消该操作,可以将setTimeout()的返回值(定时器ID)传递给clearTimeout()方法;或将setlnterval()的返回值传递给clearIntexal()方法。

location对象

location对象提供的用于改变URL地址的方法,所有主流的浏览器都支持。

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利用location.href可以跳转到指定的url地址中。

history对象

history对象可对用户在浏览器中访问过的URL历史记录进行操作。

出于安全方面的考虑,history对象不能直接获取用户浏览过的URL,但可以控制浏览器实现“后退”和“前进”的功能。

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navigator对象

navigator对象提供了有关浏览器的信息,主流浏览器中存在的属性和方法如下:

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screen对象

screen对象用于返回当前渲染窗口中与屏幕相关的属性信息,如屏幕的宽度和高度等。

16f1a269fe68005cd66d4aaf0716fa66.pngIf your happiness depends on what somebody else does, I guess you do have a problem. 

如果你的快乐与否取决于别人做了什么,我想,你真的有点问题。

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