#include #define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW -2
typedef int Status;
typedef int ElemType;
typedef ElemType* Triplet;
Status InitTriplet(Triplet *T, ElemType v1, ElemType v2, ElemType v3);
Status DestroyTriplet(Triplet *T);
Status Get(Triplet T, int i, ElemType *e);
Status Put(Triplet *T, int i, ElemType e);
Status IsAscending(Triplet T);
Status IsDescending(Triplet T);
Status Max(Triplet T, ElemType *e);
Status Min(Triplet T, ElemType *e);
int main()
{
Triplet T;
ElemType e, e1=11, e2=55, e3=99;
if (!InitTriplet(&T, e1, e2, e3))
return 0;
Max(T, &e);
printf("最大的元素: %d\n", e);
Min(T, &e);
printf("最小的元素: %d\n", e);
printf("按升序排列: %d\n", IsAscending(T));
printf("按降序排列: %d\n", IsDescending(T));
DestroyTriplet(&T);
return 0;
}
/**< 初始化三元组, 并赋予v1, v2, v3的值 */
Status InitTriplet(Triplet *T, ElemType v1, ElemType v2, ElemType v3)
{
*T = (ElemType *)malloc(3*sizeof(ElemType));
if (!T) exit(OVERFLOW);
(*T)[0] = v1;
(*T)[1] = v2;
(*T)[2] = v3;
return OK;
}
/**< 销毁三元组,释放内存 */
Status DestroyTriplet(Triplet *T)
{
free(*T);
return OK;
}
/**< 用 e 保存三元组 T 中第 i 个值 */
Status Get(Triplet T, int i, ElemType *e)
{
if (i<1 || i>3) return ERROR;
*e = T[i-1];
return OK;
}
/**< 改变三元组 T 中第 i 个值为 e */
Status Put(Triplet *T, int i, ElemType e)
{
if (i<1 || i>3) return ERROR;
(*T)[i-1] = e;
return OK;
}
/**< 若三元组 T 中元素按升序排列,返回1, 否则返回0 */
Status IsAscending(Triplet T)
{
return T[0]<=T[1] && T[1]<=T[2];
}
/**< 若三元组 T 中元素按降序排列,返回1, 否则返回0 */
Status IsDescending(Triplet T)
{
return T[0]>=T[1] && T[1]>=T[2];
}
/**< 用 e 保存三元组 T 中最大值 */
Status Max(Triplet T, ElemType *e)
{
*e = T[0]>=T[1] ? (T[0]>=T[2] ? T[0] : T[2])
: (T[1]>=T[2] ? T[1] : T[2]);
return OK;
}
/**< 用 e 保存三元组 T 中最小值 */
Status Min(Triplet T, ElemType *e)
{
*e = T[0]<=T[1] ? (T[0]<=T[2] ? T[0] : T[2])
: (T[1]<=T[2] ? T[1] : T[2]);
return OK;
}