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多媒体技术基础大学计算机基础课件

桂林航专 1.多媒体基本概念 (1)媒体、多媒体及多媒体技术。 (2)多媒体信息的类型。 (3)多媒体信息处理的关键技术。 (4)多媒体计算机的硬件系统和软件系统。 2.音频信息处理 (1)模拟音频信号的数字化。 (2)常用的声音压缩标准。 (3)声音文件格式。 (4)Windows XP的“录音机”使用初步。 3.图形和图像信息处理 (1)矢量图和位图。 (2)图像的分辨率、色彩深度、色彩模型。 (3)图像数据的容量、图像压缩。 (4)图像文件格式。 (5)Windows的画图程序及其使用方法。 4.视频信息处理基本知识 (1)视频信号及其数字化 (2)视频压缩和视频文件格式 (3)Windows的媒体播放器及其使用方法。 5.PowerPoint及多媒体作品制作 (1)PowerPoint的工作界面 (2)使用设计模版创建演示文稿(选择版式;文字的输入与格式化;插入图片、声音或影片;插入表格或图表;选择配色方案与背景) (3)幻灯片的插入、移动与删除 (4)设置幻灯片的切换方式 (5)设置自定义动画与超链接 (6)设置演示文稿的放映方式 多媒体技术不是各种信息媒体的简单复合,它是一种把文本(Text)、图形(Graphics)、图像(Images)、动画(Animation)和声音(Sound)等形式的信息结合在一起,并通过计算机进行综合处理和控制,能支持完成一系列交互式操作的信息技术。 在计算机信息领域中泛指一切信息载体,此时有两种具体含义: 1.指信息的存储实体,如磁带、磁盘、光盘和半导体存储器; 2.指信息的表现形式或多种信息的载体(媒介),概括为声(声音)、文(文字)、图(静止图像和动态视频)、形(波形、图形、动画)、数(各种采集或生成的数据)5 类。 在计算机领域中,文字、图形、图像、声音、动画和视频等都可以称为媒体。 2.多媒体 多媒体(Multimedia)通常指的是感觉媒体的组合。可以理解为文字、图形、图像、声音、动画和视频等多种媒体合成的人-机交互、信息交流和传播媒体。计算机能处理的多媒体信息从时效上可分为两大类: (1)静态媒体 包括文字、图形、图像。 (2)动态媒体 包括声音、动画、视频。 3.多媒体技术 多媒体技术(Multimedia Technology)是指利用计算机综合处理多种媒体信息(文字、图形、图像、声音、动画和视频等),使多种信息建立逻辑连接,并集成为具有实时的交互性系统的技术。 多媒体技术是一种基于计算机的综合技术。 1.文本 文本(Text)是用得最多的一种符号媒体形式,它包括了字母、数字以及各种专用符号。 超文本是一种文本,与传统的文本文件相比主要差别是,传统文本是以线性方式组织的,而超文本是以非线性方式组织的。 超文本(Hypertext)是用超链接的方法,将各种不同空间的文字信息组织在一起的网状文本。超文本更是一种用户介面范式,用以显示文本及与文本之间相关的内容。 2.图形 图形(Graphics)指利用相关的绘图软件提供的绘图功能绘制直线、圆、圆弧、任意曲线等组成的形状。 在图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,因此也称矢量图。 微机上常用的矢量图形文件有:“.3DS”(用于 3D 造型)、“.DXF”(用于CAD)、“.WMF”(用于桌面出版)等等。 由于图形只保存算法和特征点,因此占用的存储空间很小。但显示时需经过重新计算,因而显示速度相对慢些。 3.图像 图像(Image)指凡是能为人类视觉系统所感知的信息形式或人们心目中的有形想像。可由扫描仪、数字照相机、摄像机等设备进行画面录入,数字化后以位图形式存储。 图像文件在计算机中的存储格式有多种,如 BMP、PCX、TIF、TGA、GIF、JPG 等,一般数据量都较大。 4.音频 音频(Audio)包括音乐、话语以及各种动物和自然界(如风、雨、雷等)发出的各种声音。属于听觉类媒体,其频率范围大约在20Hz~20kHz之间。 5.动画 动画(Animation)可以认为是运动的图画。动画是利用人的视觉暂留特性,当一系列形或像的画面按一定的时间在人的视线中经过时,人脑就会产生物体运动的印象。计算机动画就是利用计算机生成一系列可供实时演播的画面技术。 6.视频 视频(Video)是一系列的静态图像或图形在一定时间内连续变化的结果。通常可通过录像带、摄像机、影碟机等视频信号源设备获取。 多媒体强调的是交互式综合处理多种信息媒体。从本质上看,它具有多样性、集成性、交互性和实时性这四个主要特征。 1.多样性 所谓“多样性”是指媒体多样化或多维化,这些媒体包括文字、声音、

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