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C语言程序设计 安徽农业大学 信息与计算机学院 第2章 数据类型、运算符与表达式 一个程序实际上包含两个主要部分: 组织数据——设计数据结构 对数据结构进行加工的过程——设计算法 程序=数据结构+算法 第2章 数据类型、运算符与表达式 C语言的数据类型 数据类型决定: 1. 数据占内存字节数(内存空间大小) 2. 数据取值范围 3. 对该数据可进行的操作(运算) 2.1.1 常量 定义:在程序执行期间,其值不可改变的量称为常量 类型: 1.整型常量 十进制:正、负号和数字0~9组成,但首位数字不能是0; 八进制:正、负号和数字0~7组成,首位数字必须是0; 十六进制:正、负号、数字0~9和英文字符A~F(a~f)组成,首位数字前必须加前缀0X(0x); 例如:037,0X4J,-86,-039 2.实型常量(只能采用十进制) 浮点表示法:由正负号、数字和小数点组成,必须有小数点; 科学计数法:由正负号、数字和阶码标志E或e组成,在e之前要有数据,之后只能是整数,其一般形式为aE±n(a为十进制实数,n为十进制整数); 3.字符型常量(由单引号括起来的一个字符) 例如:’e’,’b’,’%’,’ ’ 使用字符常量注意以下几点: 单引号只是起到定界作用,并不表示字符本身,当输出一个字符常量时不输出单引号; 单引号中必须恰好有一个字符,不能空缺; 不能用双引号代替单引号,如“*”不是字符常量; 空格也是字符,表示为’ ’; 转义字符:用于表示特殊符号或键盘上的控制代码。 表2-1 4.字符串常量 定义:用双引号(“”)括起来的字符序列 存储:每个字符串尾自动加一个 ‘\0’ 作为字符串结束标志 5.符号常量: #include #define PI 3.14 void main( ) { float r,h,s,v; print(“请输入半径r和高h的值:\n”); scanf(“%f,%f”,&r,&h) /*输入半径r和高h*/ s=2*PI*r*h; /*计算圆柱体表面积*/ v=PI*r*r*h; /*计算圆柱体体积*/ printf(“s=%f, v=%f\n”, s,v); } 使用符号常量必须注意: 符号常量必须先定义后才能用它表示一个数值。 符号常量的值在其作用域内不能改变,也不能再被赋值。 符号常量名习惯用大写字母表示,定义语句不需要在末尾加“;” 2.1.2 变量 1. 定义:程序执行期间值可以改变的量;它代表内存中特定的存储单元。 2.变量的命名: 参见第1章1.2.2标识符定义部分 3. 变量的定义 定义格式:数据类型符 变量列表 例如: int i, j, k; /*C中每个int变量分配 4个 字节*/ float sum, score, average; /*每个float变量分配 4个 字节*/ char ch1,ch2; /*每个char变量分配1个字节*/ 3.变量的初始化 初始化:为变量赋初值。 可采用以下几种方式: (1)定义时直接赋值 (2)变量定义后使用赋值语句初始化 int a,b,c; a=1;b=2;c=3;或a=b=c=5; 2.2 基本数据类型 2.2.1整数类型 例2.2整数类型数据字义、赋值与输出。 #include void main() { int a=40000; short int b=40000; long int c=123456789; unsigned int d=12; printf(“%d\t%d\t%d\t%u\n”,a,b,c,d); } 2.2.2 字符型 char c; c=‘A’;?c=65; 字符型数据可以 进行算术运算与混合运算 与整型变量相互赋值与运算 可按字符数据格式或整型数据格式输出 #include void main() { char c1=‘D’,c2=‘d’; int x=65,y=97; printf(“%c \t%c \n”,c1,c2); printf(“%d \t%d \n”,c1,c2); printf(“%d \t%d \n”,x,y); printf(“%c \t%c \n”,x,y); } 实数又称为浮点数,表示为带小数的数。 浮点型数据包括单精度(float)、双

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