c语言设计底层,【学习小总结】C语言的底层开发

【学习小总结】C语言的底层开发

(2011-05-04 20:46:15)

标签:

底层开发

杂谈

程序设计可以根据开发的对象的不同,可以分低级程序设计和高级程序设计。既然,有人把高级程序设计概括成“数据结构 + 算法 =

程序”,那么相应的低级程序设计应该是“寄存器 + 算法 = 硬件编程”。

在硬件编程中,模块化的思想也应该尤为注意,这样更有利于代码的复用及程序移植性的提高。比如,我在基于S3C2410做开发的时候,就可以对各个硬件的初始化,做相应的头文件。那么在做高层开发是就可以拿过来直接的使用,并且对于高层开发的人来说不必知道初始化的细节,只需要找相应的接口就OK了。另为,对于高层开发的程序也有了很好的移植性。

其实,底层硬件程序就是一些赋值语句,即写控制寄存器和数据寄存器来控制硬件正常工作。

在C做低级程序设计时候,应该注意:多使用使用宏,尽量避免直接二进制数据直接操作,可以减少错误的发生。如,可以将程序中使用频率很高的数据或者代码段都可以定义成宏,使用时也方便快捷,不容易出错。

此外,对于值我们可能要求其时时与内存中的一致,我就可以把它定义成volatile型的,这是编译器就不会对其做优化,程序执行中不在去Cache中读该数据,而是直接读内存。

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