java timer 内存溢出,内存溢出OOM(Out Of Memory) 、内存泄漏(Memory Leak)

15. 非静态内部类导致内存泄露

非静态内部类(包括匿名内部类)默认就会持有外部类的引用,当非静态内部类对象的生命周期比外部类对象的生命周期长时,就会导致内存泄露。

非静态内部类导致的内存泄露在Android开发中有一种典型的场景就是使用Handler,很多开发者在使用Handler是这样写的:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

start();

}

private void start() {

Message msg = Message.obtain();

msg.what = 1;

mHandler.sendMessage(msg);

}

private Handler mHandler = new Handler() {

@Override

public void handleMessage(Message msg) {

if (msg.what == 1) {

// 做相应逻辑

}

}

};

}

也许有人会说,mHandler并未作为静态变量持有Activity引用,生命周期可能不会比Activity长,应该不一定会导致内存泄露呢,显然不是这样的!

熟悉Handler消息机制的都知道,mHandler会作为成员变量保存在发送的消息msg中,即msg持有mHandler的引用,而mHandler是Activity的非静态内部类实例,即mHandler持有Activity的引用,那么我们就可以理解为msg间接持有Activity的引用。msg被发送后先放到消息队列MessageQueue中,然后等待Looper的轮询处理(MessageQueue和Looper都是与线程相关联的,MessageQueue是Looper引用的成员变量,而Looper是保存在ThreadLocal中的)。那么当Activity退出后,msg可能仍然存在于消息对列MessageQueue中未处理或者正在处理,那么这样就会导致Activity无法被回收,以致发生Activity的内存泄露。

通常在Android开发中如果要使用内部类,但又要规避内存泄露,一般都会采用静态内部类+弱引用的方式。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private Handler mHandler;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

mHandler = new MyHandler(this);

start();

}

private void start() {

Message msg = Message.obtain();

msg.what = 1;

mHandler.sendMessage(msg);

}

private static class MyHandler extends Handler {

private WeakReference activityWeakReference;

public MyHandler(MainActivity activity) {

activityWeakReference = new WeakReference<>(activity);

}

@Override

public void handleMessage(Message msg) {

MainActivity activity = activityWeakReference.get();

if (activity != null) {

if (msg.what == 1) {

// 做相应逻辑

}

}

}

}

}

mHandler通过弱引用的方式持有Activity,当GC执行垃圾回收时,遇到Activity就会回收并释放所占据的内存单元。这样就不会发生内存泄露了。

上面的做法确实避免了Activity导致的内存泄露,发送的msg不再已经没有持有Activity的引用了,但是msg还是有可能存在消息队列MessageQueue中,所以更好的是在Activity销毁时就将mHandler的回调和发送的消息给移除掉。

@Override

protected void onDestroy() {

super.onDestroy();

mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);

}

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