android的.registers 定义了办法中统共应用了几个存放器;.locals定义了办法中有几个非参数存放器;若是一个办法有5个存放器,即.registers==5,v0-v4,并且该办法有两个参数,那么这两个参数将应用最后的两个存放器,即v3和v4。对于非static办法,那么第一个存放器必然是this,比如办法LMyObject;->callMe(II)V有两个整形参数,那么它就会用三个存放器。
为了动态调试android代码,有时辰须要动态的注入代码,然则,代码注入时辰,有几次发明会溃散,后来,经过研究,发明是存放器用错。一个办法可能本身就用了5个存放器,v0-v4,而你用v5,那必然要溃散,是吧!或者你用了后面会用到的存放器,把值给改了,那必然也要溃散。具体大师可以看看下面的文章:见 http://code.google.com/p/smali/wiki/Registers:
有点像stdcall的压栈情势。说白了就是,比如有个办法:void method(arg1, arg2){ int i; i = arg1+arg2;
}那么method函数就要用三个存放器,若是采取V模式来应用存放器,那么就是:i == v0;arg1 == v1;arg2 == v2;
若是是p模式应用存放器,那么就是:i == v0;arg1 == p0;arg2 == p1;
下面两个重载函数:public int Add(int i,int j)C#委托和Lambda表达式的进修
{
int k = 0;
k = i+j;
return k;
}
public int Add(int i,int j,int k )
{
int m = 0,n = 0;
m = i+j;
n = m+k;
return n;
}对应的smali码:# virtual methods
.method public Add(II)I
.locals 1
.parameter "i"
.parameter "j"
.prologue
.line 44
const/4 v0, 0 x0
.line 45
.local v0, k:I
add-int v0, p1, p2
.line 46
return v0
.end method
.method public Add(III)I
.locals 2
.parameter "i"
.parameter "j"
.parameter "k"
.prologue
.line 50
const/4 v0, 0 x0
.local v0, m:I
const/4 v1, 0 x0tp-link 941n v2设置samba暗码教程
.line 51
.local v1, n:I
add-int v0, p1, p2
.line 52
add-int v1, v0, p3
.line 53
return v1
.end method申明,我们要注入代码,要应用存放器的话,可以增长local,然后,便利的用多出来的就行了,关键是要开启P模式。