c# winform项目多语言实现(支持简/繁/英三种语言),Winform中多国语言窗体设计.doc...

Winform中多国语言窗体设计.doc

Winform中多国语言窗体的设计以及.NET中资源文件的使用 最近在做一些多国语言的软件,就学习了一下.NET中的多国语言相应知识,受益不少,下面我就简单介绍一下winform中关于多国语言的实现方法。分为七个部分来讲:资源文件概述、资源文件的分类、资源文件的创建、利用IDE来制作多国语言版本、利用资源文件来做多国语言版本、常用.NET资源文件生成器的使用和总结这七个部分。前两个部分都是一些理论性的东西,如果大家不感兴趣可以跳过,直接看三、四、五这三个部分。

第一部分:资源文件概述 资源文件顾名思义就是存放资源的文件。资源文件在程序设计中有着自身独特的优势,他独立于源程序,这样资源文件就可以被多个程序使用。同时在程序设计的时候,有时出于安全或者其它方面因素的考虑,把重要东西存放在资源文件中,也可以达到保密、安全的效果。 资源文件中一般存三种类型的数据:byte流(byte[])、对象(object)和字符串(string)。对于一些纯文件的信息可以用string类型来保存,对于图片(Image)、图标(Icon)等用object来保存,其它的可以用byte流来保存。

System.Resources命名空间中有大量的类和方法来处理资源文件,我将在下面的篇章中进行介绍。

第二部分:资源文件的分类 资源文件可以分为两类,一类是以.resx为后缀名的文件,一类是以.resources为后缀名的文件。二者的区别在于:

1.??? resx虽然是以resx结尾的文件,但是它却是XML格式的文件,你可以用记事本等工具直接打开它修改里面的东西;而resources是二进制的文件,相对来说安全性更好一些。

2.??? resource

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