叛逆连队2怎么自建服务器,《战地:叛逆连队2》目前暂不支持第三方服务器

2010年3月2日为游戏Xbox 360、PS3、PC版的首发日期。《战地:叛逆连队2》是EA DICE开发的第9款“战地”系列作品,也是《战地:叛逆连队》的直接续作,在承继前作特性的底子上,加强了多人联机载具对战和团队互助元素的设定。

“不是说一点希望都没有,但眼下我们确实没打算支持第三方服务器。

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DICE昨日宣布,《战地:叛逆连队2》的PC版试玩已于2010年12月与玩家见面(主机版则是本月)。

北美地区预定了该作的PS3玩家也于11月19号在PSN网上商店下载该作试玩,欧洲及亚太地区的玩家可前往当地实体店“碰碰运气”;非PS3用户则可等到明年头,其中部分受邀PC用户可于12月先期体验该试玩;至明年头,该试玩将面向各平台全体玩家开放,该作正式版定于明年3月2号面世:

该试玩内含Arica海港图,支持24人在Rush模式下厮杀,该地图的步战和载具设计得相当均衡。美军为进攻方,俄军凭基地据守,进攻方要穿过一个凄美的沙漠小镇抵达工业区,孤注一掷盼望拿下Arica港。预计进攻第一阶段会以重型载具遭遇战为主,随后逐步转成激烈的步战,为玩家呈现当今首屈一指的联机对战体验。

此外,继《现代战争2》之后,id的《RAGE》也可能放弃支持第三方服务器,id的卡马克对此表示说:

游戏使用加强版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的支持。”因为Activision已率先站在了风口浪尖上,因此卡马克对此十分庆幸:游戏开始时,B连队来到了格鲁吉亚的乌瑟尔山(属高加索山脉)附近,准备实行上级下达的下令。”

好在DICE早已承诺将继续支持第三方战队服不动摇:

“战队服是个好东西,只要能有助于改善联机游戏体验,对我们来说就是天赐的礼物。”

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在《战地:叛逆连队2》的游戏背景中,国际局势已经完全恶化,俄美战争完全打响,俄军进攻阿拉斯加的战役已连续近两星期。

“好在我们不必第一个站出来冒天下之大不韪,但我们会设法找个能兼顾各方的法子。  在剧情设定方面,《战地:叛逆连队2》的口味将变得相对严正,黑色幽默成分则相应的有所淘汰。故事更多地刻画了几个士兵间深厚的情谊,从而在他们遇险时渲染出强烈的“战争悲剧色彩”。

否成功还得上市之后再做评论。 EA官网发布了《战地:叛逆连队2》首支单机剧情预告片,下载地点在此(MOV、WMV)。 影片中的背景歌曲为“YouThinkIAin'tWorthaDollarButIFeelLikeaMillionaire”,由QueensoftheStoneAge演绎,出自《SongsfortheDeaf》专辑。

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