java程序阅读图答案_阅读以下说明和Java代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。【说明】下面的Java程序演示了如何使用Applet在网...

阅读以下说明和Java代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。

【说明】

下面的Java程序演示了如何使用Applet在网页上显示图形用户界面CUI(graphical user interface),该实例显示一个时钟。每当浏览器显现Applet的内容时都调用start()函数,让applet得以开始工作(尤其时那些被stop()函数所关闭的工作)。每当浏览器不再显现Applet的内容时都调用stop()函数,让applet得以关闭某些甚耗资源的工作调用destroy()函数之后也会调用此函数。每当浏览器将Applet从网页移除时都调用destroy()函数,已执行"applet不再被使用时"应该做的最后释放资源等动作。每当调用repaint()函数时,或网页窗口须重新刷新时调用paint()函数。

【Java程序】

import java.applet.*;

import java.awt.*;

public class ClockApplet extends (1) implements Runnable

{ //运行函数,每隔一秒刷新一次时间

public void run(){

while (true){

try{

Thread.sleep(1000);

}

catch (InterruptedException e){}

(2); //刷新当前时间

}

}

public void start(){ //调用此函数,并根据条件启动时钟线程或重起线程

if( clockThread= =null){

clockThread = new Thread(this);

clockThread. start();//启动新创建的线程

}

else

clockThread.(3);//恢复挂起的线程

}

public void stop(){ //挂起时钟线程

if (clockThread ! = null)

clockThread. (4);

}

public void destroy(){//停止时钟线程

if (5) {

clockThread.stop();

clockThread = null;

}

}

public void paint(Graphics g){//在网页上重新显示时间

g. drawString( new java.util. Date().toString(), 10,30);

}

private Thread clockThread;

}

java程序设计》课程的题库资料,由贺州学院整理,可供学生期末课程复习使用,也可以供相关任课教师出卷使用。 内容示例为: 9. 阅读下列程序片段,出运行结果。 public class Test { public static void main(String[] args) { int percent = 10; tripleValue(percent); System.out.println(percent); } public static void tripleValue(int x) { x = 3 * x; } } 代码执行后输出的结果是______。 答案:10 [解析] static 关键字用的场合有:①用来修饰类中定义的变量,这样的变量称为类变量或静态变量。②可以用来修饰类中定义的方法,这样的方法称为静态方法。③用来修饰初始化语句块,这样的语句块常称为静态初始化语句块。static 在这里表示这个方法为类方法,不属于任何对象实例,而是类所有,描述对象的共有动作,可以用类名直接调用。在调用了tripleValue函数之后,函数的值没有返回,所以percent的值还是10。 10. 阅读下列程序片段,出运行结果。 class Shape { public Shape() { System.out.print("Shape"); } } class Circle extends Shape { public Circle() { System.out.print("Circle"); } } public class Test { public static void main(String[] args) { Shape d = new Circle(); } } 代码执行后输出的结果是______。 答案:ShapeCircle [解析] 继承是而向对象编程的一个主要优点之一,它对如何设计Java类有着直接的影响。继承有如下几点好: ①它可以利用已有的类来创建自己的类,只需要指出自己的类和已有的其他类有什么不同即可,而且还可以动态访问其他有 关类中的信息。 ②通过继承,可以利用Java类库所提供的丰富而有用的类,这些类都已经被很好地实现。 ③当设计很大的程序时,继承可以使程序组织得层次清晰,有利于程序设计相减少错误的发生。该程序首先编了一个Shape的类,然后又编一个类Circle去继承Shape类。由于子类拥有父类所有的属性和方法,所以输出的是ShappeCircle。
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