y = width * height / 4;
        memset(buffer, 128, y);
        memset(buffer + y, 64, y);
        memset(buffer + y * 2, 128, y);
        memset(buffer + y * 3, 192, y);
        uv = width * height / 8;
        memset(buffer + y * 4, 0, uv);
        memset(buffer + y * 4 + uv, 64, uv);
        memset(buffer + y * 4 + uv * 2, 128, uv);
        memset(buffer + y * 4 + uv * 3, 192, uv);
  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.