PHP 约瑟夫环 开始报数,约瑟夫环 php实现

约瑟夫环 php实现

一群猴子排成一圈,按1,2,...,n依次编号。

然后从第1只开始数,数到第m只,把它踢出圈,

从它后面再开始数, 再数到第m只,在把它踢出去...,

如此不停的进行下去, 直到最后只剩下一只猴子为止,那只猴子就叫做大王。

要求编程模拟此过程,输入m、n, 输出最后那个大王的编号。

目录

• 方法一 按逻辑依次去除

• 方法二 递归的算法

• 方法三:线性表应用

方法一 按逻辑依次去除编辑本段回目录

/*

* filename: kingmonkey.php

* author: luochuan wang

* date: April 2nd, 2009

* descript: an arithmetic to a program

* program:

一群猴子排成一圈,按1,2,...,n依次编号。

然后从第1只开始数,数到第m只,把它踢出圈,

从它后面再开始数, 再数到第m只,在把它踢出去...,

如此不停的进行下去, 直到最后只剩下一只猴子为止,那只猴子就叫做大王。

要求编程模拟此过程,输入m、n, 输出最后那个大王的编号。

*/

function getKingMokey($n, $m)

{

$monkey[0] = 0;

//将1-n只猴子顺序编号 入数组中

for($i= 1; $i<= $n; $i++)

{

$monkey[$i] = $i;

}

$len = count($monkey);

//循环遍历数组元素(猴子编号)

for($i= 0; $i< $len; $i= $i)

{

$num = 0;

/*

* 遍历$monkey数组,计算数组中值不为0的元素个数(剩余猴子的个数)

* 赋值为$num,并获取值不为0的元素的元素值

*/

foreach($monkey as $key => $value)

{

if($value == 0) continue;

$num++;

$values = $value;

}

//若只剩一只猴子 则输出该猴子编号(数组元素值) 并退出循环

if($num == 1)

{

echo $values;

exit;

}

/*

* 若剩余猴子数大于1($num > 1)

* 继续程序

*/

//将第$i只猴子踢出队伍(相应数组位置元素值设为0)

$monkey[$i] = 0;

//打印该猴子位置

echo $i."";

/*

* 获取下一只需要踢出队伍的猴子编号

* 在$m值范围内遍历猴子 并设置$m的计数器

* 依次取下一猴子编号

* 若元素值为0,则该位置的猴子已被踢出队伍

* 若不为0,继续获取下一猴子编号,且计数器加1

* 若取得的猴子编号大于数组个数

* 则从第0只猴子开始遍历(数组指针归零) 步骤同上

* 直到计数器到达$m值 * 最后获取的$i值即为下一只需要踢出队伍的猴子编号

*/

//设置计数器

for($j= 1; $j<= $m; $j++)

{

//猴子编号加一,遍历下一只猴子

$i++;

//若该猴子未被踢出队伍,获取下一只猴子编号

if($monkey[$i] > 0) continue;

//若元素值为0,则猴子已被踢出队伍,进而循环取下一只猴子编号

if($monkey[$i] == 0)

{

//取下一只猴子编号

for($k= $i; $k< $len; $k++)

{

//值为0,编号加1

if($monkey[$k] == 0) $i++;

//否则,编号已取得,退出

if($monkey[$k] > 0) break;

}

}

//若编号大于猴子个数,则从第0只猴子开始遍历(数组指针归零) 步骤同上

if($i == $len) $i = 0;

//同上步骤,获取下一只猴子编号

if($monkey[$i] == 0)

{

for($k= $i; $k< $len; $k++)

{

if($monkey[$k] == 0) $i++;

if($monkey[$k] > 0) break;

}

}

}

}

}

//猴子个数

$n = 10;

//踢出队伍的编号间隔值

$m = 3;

//调用猴王获取函数

getKingMokey($n, $m);

?>

方法二 递归的算法

$monkeys = array(1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7, 8 , 9 , 10); //monkey的编号

$m = 4; //数到第几只的那只猴子被踢出去

/* 猴王算法*/

/*面向过程的实现 */

function killMonkey($monkeys , $m , $current = 0){

$number = count($monkeys);

$num = 1;

if(count($monkeys) == 1){

echo $monkeys[0]."成为猴王了";

return;

}

else{

while($num++ < $m){

$current++ ;

$current = $current%$number;

}

echo $monkeys[$current]."的猴子被踢掉了
";

array_splice($monkeys , $current , 1);

killMonkey($monkeys , $m , $current);

}

}

killMonkey($monkeys , $m);

最后这个算法最牛有网友给了解释:

居伽爱牛

哦,是这样的,每个猴子出列后,剩下的猴子又组成了另一个子问题。只是他 们的编号变化了。第一个出列的猴子肯定是a[1]=m(mod)n(m/n的余数),他除去后剩下的猴子是 a[1]+1,a[1]+2,…,n,1,2,…a[1]-2,a[1]-1,对应的新编号是1,2,3…n-1。设此时某个猴子的新编号是i,他原来的 编号就是(i+a[1])%n。于是,这便形成了一个递归问题。假如知道了这个子问题(n-1个猴子)的解是x,那么原问题(n个猴子)的解便是: (x+m%n)%n=(x+m)%n。问题的起始条件:如果n=1,那么结果就是1。

方法三:线性表应用编辑本段回目录

/**

* 线性表应用(选首领问题)

*

* @param $n 总数

* @param $m 当报数到 m 时,m出列

* @return 最后剩下的数字

*/

function yuesefu($n,$m) {

$r=0;

for($i=2; $i<=$n; $i++) {

$r=($r+$m)%$i;

}

return $r+1;

}

print_r(yuesefu(3,3));

?>

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