java游戏循环_Java游戏循环(绘画)冻结了我的窗口

我正在用cardLayout更改“视图”(此类有一个JFrame变量)。当用户单击新游戏按钮时,会发生以下情况:

public class Views extends JFrame implements ActionListener {

private JFrame frame;

private CardLayout cl;

private JPanel cards;

private Game game;

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

String command = e.getActionCommand();

if (command.equals("New game")) {

cl.show(cards, "Game");

game.init();

this.revalidate();

this.repaint();

SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {

@Override

public void run() {

game.loop();

}

});

}

}

}

游戏的循环方法和类标题:

public class Game extends JPanel implements KeyListener {

public void loop() {

while (player.isAlive()) {

try {

this.update();

this.repaint();

// first class JFrame variable

jframee.getFrame().repaint();

// first class JFrame variable

jframee.getFrame().revalidate();

Thread.sleep(17);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

public void update() {

System.out.println("updated");

}

}

我在用画 paintComponent()

public void paintComponent(Graphics g) {

System.out.println("paint");

...

}

实际上,它没有画任何东西。当我不调用loop()方法(因此它仅绘制一次)时,所有图像均正确绘制。但是当我调用loop()方法时,窗口中什么也没有发生。(即使关闭按钮JFrame也不起作用。)

如何解决?(当我JFrame在游戏课程中创建游戏时,一切正常,但是现在我想拥有更多视图,因此我需要JFrame在其他课程中使用。)

谢谢。

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