今天这个主题也是帮群友解答的一个问题,
如下图,有很多方法都要重复利用一段代码,所以他需要把它封装成为一个方法去调用,但是 这个键盘按下事件 他不知道怎么封装.
封装 被定义为"把一个或多个项目封闭在一个物理的或者逻辑的包中"。在面向对象程序设计方法论中,封装是为了防止对实现细节的访问。
抽象和封装是面向对象程序设计的相关特性。抽象允许相关信息可视化,封装则使开发者实现所需级别的抽象。
C# 封装根据具体的需要,设置使用者的访问权限,并通过 访问修饰符 来实现。
一个 访问修饰符 定义了一个类成员的范围和可见性。C# 支持的访问修饰符如下所示:
public:所有对象都可以访问;
private:对象本身在对象内部可以访问;
protected:只有该类对象及其子类对象可以访问
internal:同一个程序集的对象可以访问;
protected internal:访问限于当前程序集或派生自包含类的类型。
首先解释下:
KeyPressEventArgs.Handled 属性bai 获取或设置一个值,该值指示是否处理过du KeyPress 事件zhi。
属性值类型:System.Boolean如果处理过事dao件,则为 true;
否则为 false。备注如果未处理事件,则会将它发送到操作系统进行默认处理。
将 Handled 设置为 true,以取消 KeyPress 事件。以上来源MSDN。
解释:就是说如果将Handled 设为True,那么KeyPress事件将会取消,这样就是说你按下了某个个按键了,但是系统不处理了,等于没按!!!
完成代码如下:
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Text.RegularExpressions;using System.Threading.Tasks;using System.Windows.Forms;namespace WindowsFormsApp29{ public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { } test t = new test(); private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { // test t = new test(); // t.doThing(this, new KeyPressEventArgs('1')); } //KeyPressEventArgs.Handled 属性bai 获取或设置一个值,该值指示是否处理过du KeyPress 事件zhi。 // 属性值类型:System.Boolean如果处理过事dao件,则为 true; // 否则为 false。备注如果未处理事件,则会将它发送到操作系统进行默认处理。 // 将 Handled 设置为 true,以取消 KeyPress 事件。以上来源MSDN。 // 解释:就是说如果将Handled 设为True,那么KeyPress事件将会取消,这样就是说你按下了某个个按键了,但是系统不处理了,等于没按!!! private void textBox1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) { t.doThing(e); } private void textBox2_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) { t.doThing(e); } } class test { public void doThing(KeyPressEventArgs e) { string pa = "[0-9]|\b";//匹配数字与退格符 Regex r = new Regex(pa); Match m = r.Match(e.KeyChar.ToString()); if (m.Success) { e.Handled = false; } else { e.Handled = true; MessageBox.Show("请输入数字:", "提示"); } } }}