网上搜索键盘钢琴,可以搜索到不少小游戏,最常玩的就是Flash小游戏,26个按键的。
后来想用C语言自己实现一个,没有界面~~控制台的。
原理很简单,先在控制台中获取按键事件,在按键事件中,开一个线程,这个线程就是专门用来播放键对应的音效mp3的。
为什么要用线程呢,因为直接按键播放的话,如果不把mp3播放完,就无法再播放同一mp3,用线程就没有这个问题了。
线程函数中,就是使用mciSendString函数,打开然后播放对应的mp3文件。
刚开始写完的时候很哈皮,可以弹奏了,从网上找了一些曲谱,弹的很开心,后来发现一个问题:
弹了一段时间后,再按键就没有声音了,几经周折,找到了问题的解决办法,在线程函数中,播放mp3后,Sleep一段时间,然后Close它。
因为每个key音都是3秒,所以Sleep时间就定为3000。
下面是代码:
#include
#include
#include
#include
#pragma comment ( lib, "Winmm.lib" )
/*
* 隐藏控制台光标
*/
void HideTheCursor()
{
CONSOLE_CURSOR_INFO cciCursor;
HANDLE hStdOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
if(GetConsoleCursorInfo(hStdOut, &cciCursor)) {
cciCursor.bVisible = FALSE;
SetConsoleCursorInfo(hStdOut, &cciCursor);
}
}
/*
* 播放线程
*/
<
本文介绍如何用C语言编写一个控制台版的键盘钢琴程序。程序通过监听控制台按键事件,使用线程播放对应的MP3音效,解决了按键重复播放的问题。通过mciSendString函数控制MP3的播放和关闭,实现简单的音乐演奏功能。
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