python输入四个整数、要求按由小到大的顺序输出_输入4个整数,要求按由小到大的顺序输出(用C++)...

#includeusingnamespacestd;intmain(){doublea,b,c,d,e;cin>>a>>b>>c>>d;if(a>b){e=a;a=b;b=e;}if(c>b){if(d>c)cout<

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using namespace std;

int main()

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第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节 007 自增/自减运算 008 列求和 009 乘法口诀表 010 猜字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维组统计学生成绩 013 用二维组实现矩阵转置 014 求解二维组的最大/最小元素 015 利用组求前n个质 016 编制万年历 017 对组元素排序 018 任意进制的转换 019 判断回文 020 求组前n元素之和 021 求解钢材切割的最佳订单 022 通过指针比较整数大小 023 指向组的指针 024 寻找指定元素的指针 025 寻找相同元素的指针 026 阿拉伯字转换为罗马字 027 字符替换 028 从键盘读入实 029 字符行排版 030 字符排列 031 判断字符串是否回文 032 通讯录的输入输出 033 扑克牌的结构表示 034 用“结构”统计学生成绩 035 报游戏 036 模拟社会关系 037 统计文件的字符 038 同时显示两个文件的内容 039 简单的文本编辑器 040 文件的字统计程序 041 学生成绩管理程序 第二部分 据结构篇 042 插入排序 043 希尔排序 044 冒泡排序 045 快速排序 046 选择排序 047 堆排序 048 归并排序 049 基排序 050 二叉搜索树操作 051 二项式系递归 052 背包问题 053 顺序表插入和删除 054 链表操作(1) 055 链表操作(2) 056 单链表就地逆置 057 运动会分统计 058 双链表 059 约瑟夫环 060 记录个人资料 061 二叉树遍利 062 浮点转换为字符串 063 汉诺塔问题 064 哈夫曼编码 065 图的深度优先遍利 066 图的广度优先遍利 067 求解最优交通路径 068 八皇后问题 069 骑士巡游 070 用栈设置密码 071 魔王语言翻译 072 火车车厢重排 073 队列实例 074 K阶斐波那契序列 第三部分 值计算与趣味学篇 075 绘制余弦曲线和直线的迭加 076 计算高次方的尾 077 打鱼还是晒网 078 怎样存钱以获取最大利息 079 阿姆斯特朗 080 亲密 081 自守 082 具有abcd=(ab+cd)2性质的 083 验证歌德巴赫猜想 084 素幻方 085 百钱百鸡问题 086 爱因斯坦的学题 087 三色球问题 088 马克思手稿中的学题 089 配对新郎和新娘 090 约瑟夫问题 091 邮票组合 092 分糖果 093 波瓦松的分酒趣题 094 求π的近似值 095 奇平方的有趣性质 096 角谷猜想 097 四方定理 098 卡布列克常 099 尼科彻斯定理 100 扑克牌自动发牌 101 常胜将军 102 搬山游戏 103 兔子产子(菲波那契列) 104 字移动 105 多项式乘法 106 产生随机 107 堆栈四则运算 108 递归整数四则运算 109 复平面作图 110 绘制彩色抛物线 111 绘制正态分布曲线 112 求解非线性方程 113 实矩阵乘法运算 114 求解线性方程 115 n阶方阵求逆 116 复矩阵乘法 117 求定积分 118 求满足特异条件的列 119 超长正整数的加法 第四部分 图形篇 120 绘制直线 121 绘制圆 122 绘制圆弧 123 绘制椭圆 124 设置背景色和前景色 125 设置线条类型 126 设置填充类型和填充颜色 127 图形文本的输出 128 金刚石图案 129 飘带图案 130 圆环图案 131 肾形图案 132 心脏形图案 133 渔网图案 134 沙丘图案 135 设置图形方式下的文本类型 136 绘制正多边形 137 正六边形螺旋图案 138 正方形螺旋拼块图案 139 图形法绘制圆 140 递归法绘制三角形图案 141 图形法绘制椭圆 142 抛物样条曲线 143 Mandelbrot分形图案 144 绘制布朗运动曲线 145 艺术清屏 146 矩形区域的颜色填充 147 VGA256色模式编程 148 绘制蓝天图案 149 屏幕检测程序 150 运动的小车动画 151 动态显示位图 152 利用图形页实现动画 153 图形时钟 154 音乐动画 第五部分 系统篇 155 读取DOS系统中的国家信息 156 修改环境变量 157 显示系统文件表 158 显示目录内容 159 读取磁盘文件 160 删除目录树 161 定义文本模式 162 设计立体窗口 163 彩色弹出菜单 164 读取CMOS信息 165 获取BIOS设备列表 166 锁住硬盘 167 备份/恢复硬盘分区表 168 设计口令程序 169 程序自我保护 第六部分 常见试题解答篇 170 水果拼盘 171 小孩吃梨 172 删除字符串中的特定字符 173 求解符号方程 174 计算标准差 175 求取符合特定要求的素 176 统计符合特定条件的 177 字符串倒置 178 部分排序 179 产品销售记录处理 180 特定要求的字符编码 181 求解三角方程 182 新完全平方 183 三重回文 184 奇方差 185 统计选票 186 同时整除 187 字符左右排序 188 符号算式求解 189 字移位 190 统计最高成绩 191 比较字符串长度 192 合并整数 193 矩阵逆置 194 删除指定的字符 195 括号匹配 196 字符串逆置 197 SIX/NINE问题 198 单词个统计 199 方差运算 200 级运算 201 输出 202 素题 203 序列排序 204 整数各位字排序 205 字符串字母移位 206 Fibonacc列 第七部分 游戏篇 207 商人过河游戏 208 吃游戏 209 解救人质游戏 210 打字训练游戏 211 双人竞走游戏 212 迷宫探险游戏 213 迷你撞球游戏 214 模拟扫雷游戏 215 推箱子游戏 216 五子棋游戏 第八部分 综合实例篇 217 综合CAD系统 218 功能强大的文本编辑器 219 图书管理系统 220 进销存管理系统
包含以下内容: 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节 007 自增/自减运算 008 列求和 009 乘法口诀表 010 猜字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维组统计学生成绩 013 用二维组实现矩阵转置 014 求解二维组的最大/最小元素 015 利用组求前n个质 016 编制万年历 017 对组元素排序 018 任意进制的转换 019 判断回文 020 求组前n元素之和 021 求解钢材切割的最佳订单 022 通过指针比较整数大小 023 指向组的指针 024 寻找指定元素的指针 025 寻找相同元素的指针 026 阿拉伯字转换为罗马字 027 字符替换 028 从键盘读入实 029 字符行排版 030 字符排列 031 判断字符串是否回文 032 通讯录的输入输出 033 扑克牌的结构表示 034 用“结构”统计学生成绩 035 报游戏 036 模拟社会关系 037 统计文件的字符 038 同时显示两个文件的内容 039 简单的文本编辑器 040 文件的字统计程序 041 学生成绩管理程序 第二部分 据结构篇 042 插入排序 043 希尔排序 044 冒泡排序 045 快速排序 046 选择排序 047 堆排序 048 归并排序 049 基排序 050 二叉搜索树操作 051 二项式系递归 052 背包问题 053 顺序表插入和删除 054 链表操作(1) 055 链表操作(2) 056 单链表就地逆置 057 运动会分统计 058 双链表 059 约瑟夫环 060 记录个人资料 061 二叉树遍利 062 浮点转换为字符串 063 汉诺塔问题 064 哈夫曼编码 065 图的深度优先遍利 066 图的广度优先遍利 067 求解最优交通路径 068 八皇后问题 069 骑士巡游 070 用栈设置密码 071 魔王语言翻译 072 火车车厢重排 073 队列实例 074 K阶斐波那契序列 第三部分 值计算与趣味学篇 075 绘制余弦曲线和直线的迭加 076 计算高次方的尾 077 打鱼还是晒网 078 怎样存钱以获取最大利息 079 阿姆斯特朗 080 亲密 081 自守 082 具有abcd=(ab+cd)2性质的 083 验证歌德巴赫猜想 084 素幻方 085 百钱百鸡问题 086 爱因斯坦的学题 087 三色球问题 088 马克思手稿中的学题 089 配对新郎和新娘 090 约瑟夫问题 091 邮票组合 092 分糖果 093 波瓦松的分酒趣题 094 求π的近似值 095 奇平方的有趣性质 096 角谷猜想 097 四方定理 098 卡布列克常 099 尼科彻斯定理 100 扑克牌自动发牌 101 常胜将军 102 搬山游戏 103 兔子产子(菲波那契列) 104 字移动 105 多项式乘法 106 产生随机 107 堆栈四则运算 108 递归整数四则运算 109 复平面作图 110 绘制彩色抛物线 111 绘制正态分布曲线 112 求解非线性方程 113 实矩阵乘法运算 114 求解线性方程 115 n阶方阵求逆 116 复矩阵乘法 117 求定积分 118 求满足特异条件的列 119 超长正整数的加法 第四部分 图形篇 120 绘制直线 121 绘制圆 122 绘制圆弧 123 绘制椭圆 124 设置背景色和前景色 125 设置线条类型 126 设置填充类型和填充颜色 127 图形文本的输出 128 金刚石图案 129 飘带图案 130 圆环图案 131 肾形图案 132 心脏形图案 133 渔网图案 134 沙丘图案 135 设置图形方式下的文本类型 136 绘制正多边形 137 正六边形螺旋图案 138 正方形螺旋拼块图案 139 图形法绘制圆 140 递归法绘制三角形图案 141 图形法绘制椭圆 142 抛物样条曲线 143 Mandelbrot分形图案 144 绘制布朗运动曲线 145 艺术清屏 146 矩形区域的颜色填充 147 VGA256色模式编程 148 绘制蓝天图案 149 屏幕检测程序 150 运动的小车动画 151 动态显示位图 152 利用图形页实现动画 153 图形时钟 154 音乐动画 第五部分 系统篇 155 读取DOS系统中的国家信息 156 修改环境变量 157 显示系统文件表 158 显示目录内容 159 读取磁盘文件 160 删除目录树 161 定义文本模式 162 设计立体窗口 163 彩色弹出菜单 164 读取CMOS信息 165 获取BIOS设备列表 166 锁住硬盘 167 备份/恢复硬盘分区表 168 设计口令程序 169 程序自我保护 第六部分 常见试题解答篇 170 水果拼盘 171 小孩吃梨 172 删除字符串中的特定字符 173 求解符号方程 174 计算标准差 175 求取符合特定要求的素 176 统计符合特定条件的 177 字符串倒置 178 部分排序 179 产品销售记录处理 180 特定要求的字符编码 181 求解三角方程 182 新完全平方 183 三重回文 184 奇方差 185 统计选票 186 同时整除 187 字符左右排序 188 符号算式求解 189 字移位 190 统计最高成绩 191 比较字符串长度 192 合并整数 193 矩阵逆置 194 删除指定的字符 195 括号匹配 196 字符串逆置 197 SIX/NINE问题 198 单词个统计 199 方差运算 200 级运算 201 输出 202 素题 203 序列排序 204 整数各位字排序 205 字符串字母移位 206 Fibonacc列 第七部分 游戏篇 207 商人过河游戏 208 吃游戏 209 解救人质游戏 210 打字训练游戏 211 双人竞走游戏 212 迷宫探险游戏 213 迷你撞球游戏 214 模拟扫雷游戏 215 推箱子游戏 216 五子棋游戏 第八部分 综合实例篇 217 综合CAD系统 218 功能强大的文本编辑器 219 图书管理系统 220 进销存管理系统
220个经典C程序源码文件,可以做为你的学习设计参考: 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节 007 自增/自减运算 008 列求和 009 乘法口诀表 010 猜字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维组统计学生成绩 013 用二维组实现矩阵转置 014 求解二维组的最大/最小元素 015 利用组求前n个质 016 编制万年历 017 对组元素排序 018 任意进制的转换 019 判断回文 020 求组前n元素之和 021 求解钢材切割的最佳订单 022 通过指针比较整数大小 023 指向组的指针 024 寻找指定元素的指针 025 寻找相同元素的指针 026 阿拉伯字转换为罗马字 027 字符替换 028 从键盘读入实 029 字符行排版 030 字符排列 031 判断字符串是否回文 032 通讯录的输入输出 033 扑克牌的结构表示 034 用“结构”统计学生成绩 035 报游戏 036 模拟社会关系 037 统计文件的字符 038 同时显示两个文件的内容 039 简单的文本编辑器 040 文件的字统计程序 041 学生成绩管理程序 第二部分 据结构篇 042 插入排序 043 希尔排序 044 冒泡排序 045 快速排序 046 选择排序 047 堆排序 048 归并排序 049 基排序 050 二叉搜索树操作 051 二项式系递归 052 背包问题 053 顺序表插入和删除 054 链表操作(1) 055 链表操作(2) 056 单链表就地逆置 057 运动会分统计 058 双链表 059 约瑟夫环 060 记录个人资料 061 二叉树遍利 062 浮点转换为字符串 063 汉诺塔问题 064 哈夫曼编码 065 图的深度优先遍利 066 图的广度优先遍利 067 求解最优交通路径 068 八皇后问题 069 骑士巡游 070 用栈设置密码 071 魔王语言翻译 072 火车车厢重排 073 队列实例 074 K阶斐波那契序列 第三部分 值计算与趣味学篇 075 绘制余弦曲线和直线的迭加 076 计算高次方的尾 077 打鱼还是晒网 078 怎样存钱以获取最大利息 079 阿姆斯特朗 080 亲密 081 自守 082 具有abcd=(ab+cd)2性质的 083 验证歌德巴赫猜想 084 素幻方 085 百钱百鸡问题 086 爱因斯坦的学题 087 三色球问题 088 马克思手稿中的学题 089 配对新郎和新娘 090 约瑟夫问题 091 邮票组合 092 分糖果 093 波瓦松的分酒趣题 094 求π的近似值 095 奇平方的有趣性质 096 角谷猜想 097 四方定理 098 卡布列克常 099 尼科彻斯定理 100 扑克牌自动发牌 101 常胜将军 102 搬山游戏 103 兔子产子(菲波那契列) 104 字移动 105 多项式乘法 106 产生随机 107 堆栈四则运算 108 递归整数四则运算 109 复平面作图 110 绘制彩色抛物线 111 绘制正态分布曲线 112 求解非线性方程 113 实矩阵乘法运算 114 求解线性方程 115 n阶方阵求逆 116 复矩阵乘法 117 求定积分 118 求满足特异条件的列 119 超长正整数的加法 第四部分 图形篇 120 绘制直线 121 绘制圆 122 绘制圆弧 123 绘制椭圆 124 设置背景色和前景色 125 设置线条类型 126 设置填充类型和填充颜色 127 图形文本的输出 128 金刚石图案 129 飘带图案 130 圆环图案 131 肾形图案 132 心脏形图案 133 渔网图案 134 沙丘图案 135 设置图形方式下的文本类型 136 绘制正多边形 137 正六边形螺旋图案 138 正方形螺旋拼块图案 139 图形法绘制圆 140 递归法绘制三角形图案 141 图形法绘
包括C程序设计(第四版)的高清扫描版pdf以及与该书配套的学习辅导一书的pdf。 《C程序设计(第四版)》是由谭浩强教授著、清华大学出版社出版的《C程序设计》是一本公认的学习C语言程序设计的经典教材。根据C语言的发展和计算机教学的需要,作者在《C程序设计(第三版)》的基础上进行了修订。本书按照C语言的新标准C 99进行介绍,所有程序都符合C 99的规定,使编写程序更加规范;对C语言和程序设计的基本概念和要点讲解透彻,全面而深入;按照作者提出的“提出问题—解决问题—归纳分析”三部曲进行教学、组织教材;本书的每个例题都按以下几个步骤展开:提出任务—解题思路—编写程序—运行程序—程序分析—有关说明。符合读者认知规律,容易入门与提高。 本书内容先进,体系合理,概念清晰,讲解详尽,降低台阶,分散难点,例题丰富,深入浅出,文字流畅,通俗易懂,是初学者学习C程序设计的理想教材,可作为高等学校各专业的正式教材,也是一本自学的好教材。本书还配有辅助教材《C程序设计(第四版)学习辅导》。 《C程序设计(第四版)学习辅导.pdf》共分4个部分 第1部分是《C程序设计(第四版)》一书的习题和参考解答,包括了该书各章的全部习题,对全部编程习题都给出了参考解答,共计132个程序; 第2部分是深入学习C程序设计,包括预处理指令、位运算和C程序案例; 第3部分是上机指南,详细介绍了Visual C++ 6.0集成环境下编辑、编译、调试和运行程序的方法; 第4部分是上机实验指导,包括程序的调试与测试、实验的目的与要求,并提供了本课程12个实验。 《C程序设计(第四版)》目录: 第1章 程序设计和C语言 1.1 什么是计算机程序 1.2 什么是计算机语言 1.3 C语言的发展及其特点 1.4 最简单的C语言程序 1.4.1 最简单的C语言程序举例 1.4.2 C语言程序的结构 1.5 运行C程序的步骤与方法 1.6 程序设计的任务 习题 第2章 算法——程序的灵魂 2.1 什么是算法 2.2 简单的算法举例 2.3 算法的特性 2.4 怎样表示一个算法 2.4.1 用自然语言表示算法 2.4.2 用流程图表示算法 2.4.3 三种基本结构和改进的流程图 2.4.4 用N?S流程图表示算法 2.4.5 用伪代码表示算法 2.4.6 用计算机语言表示算法 2.5 结构化程序设计方法 习题 第3章 最简单的C程序设计——顺序程序设计 3.1 顺序程序设计举例 3.2 据的表现形式及其运算 3.2.1 常量和变量 3.2.2 据类型 3.2.3 整型据 3.2.4 字符型据 3.2.5 浮点型据 3.2.6 怎样确定常量的类型 3.2.7 运算符和表达式 3.3 C语句 3.3.1 C语句的作用和分类 3.3.2 最基本的语句——赋值语句 3.4 据的输入输出 3.4.1 输入输出举例 3.4.2 有关输入输出的概念 3.4.3 用printf函输出据 3.4.4 用scanf函输入据 3.4.5 字符据的输入输出 习题 第4章 选择结构程序设计 4.1 选择结构和条件判断 4.2 用if语句实现选择结构 4.2.1 用if语句处理选择结构举例 4.2.2 if语句的一般形式 4.3 关系运算符和关系表达式 4.3.1 关系运算符及其优先次序 4.3.2 关系表达式 4.4 逻辑运算符和逻辑表达式 4.4.1 逻辑运算符及其优先次序 4.4.2 逻辑表达式 4.4.3 逻辑型变量 4.5 条件运算符和条件表达式 4.6 选择结构的嵌套 4.7 用switch语句实现多分支选择结构 4.8 选择结构程序综合举例 习题 第5章 循环结构程序设计 5.1 为什么需要循环控制 5.2 用while语句实现循环 5.3 用do…while语句实现循环 5.4 用for语句实现循环 5.5 循环的嵌套 5.6 几种循环的比较 5.7 改变循环执行的状态 5.7.1 用break语句提前终止循环 5.7.2 用continue语句提前结束本次循环 5.7.3 break语句和continue语句的区别 5.8 循环程序举例 习题 第6章 利用组处理批量据 6.1 怎样定义和引用一维组 6.1.1 怎样定义一维组 6.1.2 怎样引用一维组元素 6.1.3 一维组的初始化 6.1.4 一维组程序举例 6.2 怎样定义和引用二维组 6.2.1 怎样定义二维组 6.2.2 怎样引用二维组的元素 6.2.3 二维组的初始化 6.2.4 二维组程序举例 6.3 字符组 6.3.1 怎样定义字符组 6.3.2 字符组的初始化 6.3.3 怎样引用字符组中的元素 6.3.4 字符串和字符串结束标志 6.3.5 字符组的输入输出 6.
经典的C资源,很全面详细 对于初学者来说,太重要了! 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节 007 自增/自减运算 008 列求和 009 乘法口诀表 010 猜字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维组统计学生成绩 013 用二维组实现矩阵转置 014 求解二维组的最大/最小元素 015 利用组求前n个质 016 编制万年历 017 对组元素排序 018 任意进制的转换 019 判断回文 020 求组前n元素之和 021 求解钢材切割的最佳订单 022 通过指针比较整数大小 023 指向组的指针 024 寻找指定元素的指针 025 寻找相同元素的指针 026 阿拉伯字转换为罗马字 027 字符替换 028 从键盘读入实 029 字符行排版 030 字符排列 031 判断字符串是否回文 032 通讯录的输入输出 033 扑克牌的结构表示 034 用“结构”统计学生成绩 035 报游戏 036 模拟社会关系 037 统计文件的字符 038 同时显示两个文件的内容 039 简单的文本编辑器 040 文件的字统计程序 041 学生成绩管理程序 第二部分 据结构篇 042 插入排序 043 希尔排序 044 冒泡排序 045 快速排序 046 选择排序 047 堆排序 048 归并排序 049 基排序 050 二叉搜索树操作 051 二项式系递归 052 背包问题 053 顺序表插入和删除 054 链表操作(1) 055 链表操作(2) 056 单链表就地逆置 057 运动会分统计 058 双链表 059 约瑟夫环 060 记录个人资料 061 二叉树遍利 062 浮点转换为字符串 063 汉诺塔问题 064 哈夫曼编码 065 图的深度优先遍利 066 图的广度优先遍利 067 求解最优交通路径 068 八皇后问题 069 骑士巡游 070 用栈设置密码 071 魔王语言翻译 072 火车车厢重排 073 队列实例 074 K阶斐波那契序列 第三部分 值计算与趣味学篇 075 绘制余弦曲线和直线的迭加 076 计算高次方的尾 077 打鱼还是晒网 078 怎样存钱以获取最大利息 079 阿姆斯特朗 080 亲密 081 自守 082 具有abcd=(ab+cd)2性质的 083 验证歌德巴赫猜想 084 素幻方 085 百钱百鸡问题 086 爱因斯坦的学题 087 三色球问题 088 马克思手稿中的学题 089 配对新郎和新娘 090 约瑟夫问题 091 邮票组合 092 分糖果 093 波瓦松的分酒趣题 094 求π的近似值 095 奇平方的有趣性质 096 角谷猜想 097 四方定理 098 卡布列克常 099 尼科彻斯定理 100 扑克牌自动发牌 101 常胜将军 102 搬山游戏 103 兔子产子(菲波那契列) 104 字移动 105 多项式乘法 106 产生随机 107 堆栈四则运算 108 递归整数四则运算 109 复平面作图 110 绘制彩色抛物线 111 绘制正态分布曲线 112 求解非线性方程 113 实矩阵乘法运算 114 求解线性方程 115 n阶方阵求逆 116 复矩阵乘法 117 求定积分 118 求满足特异条件的列 119 超长正整数的加法 第四部分 图形篇 120 绘制直线 121 绘制圆 122 绘制圆弧 123 绘制椭圆 124 设置背景色和前景色 125 设置线条类型 126 设置填充类型和填充颜色 127 图形文本的输出 128 金刚石图案 129 飘带图案 130 圆环图案 131 肾形图案 132 心脏形图案 133 渔网图案 134 沙丘图案 135 设置图形方式下的文本类型 136 绘制正多边形 137 正六边形螺旋图案 138 正方形螺旋拼块图案 139 图形法绘制圆 140 递归法绘制三角形图案 141 图形法绘制椭圆 142 抛物样条曲线 143 Mandelbrot分形图案 144 绘制布朗运动曲线 145 艺术清屏 146 矩形区域的颜色填充 147 VGA256色模式编程 148 绘制蓝天图案 149 屏幕检测程序 150 运动的小车动画 151 动态显示位图 152 利用图形页实现动画 153 图形时钟 154 音乐动画 第五部分 系统篇 155 读取DOS系统中的国家信息 156 修改环境变量 157 显示系统文件表 158 显示目录内容 159 读取磁盘文件 160 删除目录树 161 定义文本模式 162 设计立体窗口 163 彩色弹出菜单 164 读取CMOS信息 165 获取BIOS设备列表 166 锁住硬盘 167 备份/恢复硬盘分区表 168 设计口令程序 169 程序自我保护 第六部分 常见试题解答篇 170 水果拼盘 171 小孩吃梨 172 删除字符串中的特定字符 173 求解符号方程 174 计算标准差 175 求取符合特定要求的素 176 统计符合特定条件的 177 字符串倒置 178 部分排序 179 产品销售记录处理 180 特定要求的字符编码 181 求解三角方程 182 新完全平方 183 三重回文 184 奇方差 185 统计选票 186 同时整除 187 字符左右排序 188 符号算式求解 189 字移位 190 统计最高成绩 191 比较字符串长度 192 合并整数 193 矩阵逆置 194 删除指定的字符 195 括号匹配 196 字符串逆置 197 SIX/NINE问题 198 单词个统计 199 方差运算 200 级运算 201 输出 202 素题 203 序列排序 204 整数各位字排序 205 字符串字母移位 206 Fibonacc列 第七部分 游戏篇 207 商人过河游戏 208 吃游戏 209 解救人质游戏 210 打字训练游戏 211 双人竞走游戏 212 迷宫探险游戏 213 迷你撞球游戏 214 模拟扫雷游戏 215 推箱子游戏 216 五子棋游戏 第八部分 综合实例篇 217 综合CAD系统 218 功能强大的文本编辑器 219 图书管理系统 220 进销存管理系统
200个经典C程序源码(包括基础篇+据结构篇+值计算与趣味学篇+图形篇+系统篇+常见试题解答篇) 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节 007 自增/自减运算 008 列求和 009 乘法口诀表 010 猜字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维组统计学生成绩 013 用二维组实现矩阵转置 014 求解二维组的最大/最小元素 015 利用组求前n个质 016 编制万年历 017 对组元素排序 018 任意进制的转换 019 判断回文 020 求组前n元素之和 021 求解钢材切割的最佳订单 022 通过指针比较整数大小 023 指向组的指针 024 寻找指定元素的指针 025 寻找相同元素的指针 026 阿拉伯字转换为罗马字 027 字符替换 028 从键盘读入实 029 字符行排版 030 字符排列 031 判断字符串是否回文 032 通讯录的输入输出 033 扑克牌的结构表示 034 用“结构”统计学生成绩 035 报游戏 036 模拟社会关系 037 统计文件的字符 038 同时显示两个文件的内容 039 简单的文本编辑器 040 文件的字统计程序 041 学生成绩管理程序 第二部分 据结构篇 042 插入排序 043 希尔排序 044 冒泡排序 045 快速排序 046 选择排序 047 堆排序 048 归并排序 049 基排序 050 二叉搜索树操作 051 二项式系递归 052 背包问题 053 顺序表插入和删除 054 链表操作(1) 055 链表操作(2) 056 单链表就地逆置 057 运动会分统计 058 双链表 059 约瑟夫环 060 记录个人资料 061 二叉树遍利 062 浮点转换为字符串 063 汉诺塔问题 064 哈夫曼编码 065 图的深度优先遍利 066 图的广度优先遍利 067 求解最优交通路径 068 八皇后问题 069 骑士巡游 070 用栈设置密码 071 魔王语言翻译 072 火车车厢重排 073 队列实例 074 K阶斐波那契序列 第三部分 值计算与趣味学篇 075 绘制余弦曲线和直线的迭加 076 计算高次方的尾 077 打鱼还是晒网 078 怎样存钱以获取最大利息 079 阿姆斯特朗 080 亲密 081 自守 082 具有abcd=(ab+cd)2性质的 083 验证歌德巴赫猜想 084 素幻方 085 百钱百鸡问题 086 爱因斯坦的学题 087 三色球问题 088 马克思手稿中的学题 089 配对新郎和新娘 090 约瑟夫问题 091 邮票组合 092 分糖果 093 波瓦松的分酒趣题 094 求π的近似值 095 奇平方的有趣性质 096 角谷猜想 097 四方定理 098 卡布列克常 099 尼科彻斯定理 100 扑克牌自动发牌 101 常胜将军 102 搬山游戏 103 兔子产子(菲波那契列) 104 字移动 105 多项式乘法 106 产生随机 107 堆栈四则运算 108 递归整数四则运算 109 复平面作图 110 绘制彩色抛物线 111 绘制正态分布曲线 112 求解非线性方程 113 实矩阵乘法运算 114 求解线性方程 115 n阶方阵求逆 116 复矩阵乘法 117 求定积分 118 求满足特异条件的列 119 超长正整数的加法 第四部分 图形篇 120 绘制直线 121 绘制圆 122 绘制圆弧 123 绘制椭圆 124 设置背景色和前景色 125 设置线条类型 126 设置填充类型和填充颜色 127 图形文本的输出 128 金刚石图案 129 飘带图案 130 圆环图案 131 肾形图案 132 心脏形图案 133 渔网图案 134 沙丘图案 135 设置图形方式下的文本类型 136 绘制正多边形 137 正六边形螺旋图案 138 正方形螺旋拼块图案 139 图形法绘制圆

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