as3与java,Flash AS3.0入门教程,AS3与AS2的区别(3)

var bt1:MovieClip = new(MovieClip); //声明一个新的mc类bt1,并用new来构造它

bt1.graphics.lineStyle(2, 0x990000, .75);//使用bt1的graphics属性设置线条粗细,颜色,透明度

1. bt1.graphics.beginFill(0x00FF00);//以下的代码是用graphics画三角形。

2. bt1.graphics.moveTo(100,200);

3. bt1.graphics.lineTo(200,100);

4. bt1.graphics.lineTo(0,100);

5. bt1.graphics.lineTo(100,200);

6. this.addChild(bt1);

在AS3中,除了MovieClip类外,还可以用Shape、Sprite 类来绘图或加载显示对象,而且还要更节约系统资源一些。

加载外部显示对象,在AS3中,利用Loader类来加载外部对象;同样的也要先声明一个Loader类实例:

1. var loadpict:Loader = new(Loader);

2. var pictURLReq:URLRequest = new URLRequest(pictURL);//pictURL为外部文件的路径

3. loadpict.load(pictURLReq);

4. this.addChild(loadpict);

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值