cdt mysql_Windows下Eclipse CDT连接MySQL数据库

1.配置环境:

IDE:Eclipse 3.4.2

编译器:MinGW-20110316安装的GCC4.5.2

数据库:mysql-5.5.10-win32

2.连接步骤:

l新建C工程Database_Connection

l工程中新建文件夹include,把MySQL安装路径中include里面的文件全部拷贝进来

l工程中新建文件夹lib,把MySQL安装路径中lib中的libmysql.lib拷贝进来

l打开工程文件的属性,C/C++ BuildàSettingsàGCC C CompileràDirectoriesàAdd directory pathàWorkspace,选中刚才在工程中新建的include文件夹,确定。

lMinGW C LinkeràMiscellaneousàOther objectsàAdd file pathàWorkspace,选中刚才拷贝进入工程中的libmysql.lib文件。这样,对于工程的设置就完成了。接下来编写.c文件进行连接测试。

l工程中新建source文件夹,里面新建db_test.c文件

/*

* db_test.c

*

* Created on: 2011-5-13

* Author: Hustc

*/

#ifndef MAIN_H_

#define MAIN_H_

#include

#include

#include

#include

//#include

#include

#endif /*MAIN_H_*/

int main()

{

MYSQL mysql;

MYSQL_RES *result;

MYSQL_ROW row;

mysql_init(&mysql); // 初始化mysql结构

if (!mysql_real_connect(&mysql, "localhost", "root", "lijing", "student", 3306, NULL, 0))

{

printf("/n数据库连接发生错误!");

}

else

{

printf("/n数据库连接成功!/n");

if (mysql_query(&mysql, "SELECT * FROM stu_info"))

{

printf("/n数据库查询发生错误");

}

else

{

// mysql_query(&mysql, "select stu_no, stu_name from stu_info");

printf("/n开始查询...");

result = mysql_store_result(&mysql); // 获得结果集

if (mysql_num_rows(result) != NULL)

{

int numRows = mysql_num_rows(result); // 获得结果集中的记录数

int numFields = mysql_num_fields(result); // 获得表中字段数

printf("/n共 %d 行记录,每行 %d 个字段。", numRows, numFields);

while (row = mysql_fetch_row(result))

{

int i = 0;

printf("/n 第 %d 行:", i);

for (i = 0; i < numFields; i++)

{

fprintf(stdout, " %s", row[i]); // 打印字段值

}

}

}

else

{

printf("/n无查询结果!");

}

mysql_free_result(result); // 释放结果集

}

}

mysql_close(&mysql); // 释放数据库连接

//fgetchar();

return 0;

}

编译执行,能够提示“数据库连接成功!”就说明数据库已经成功连接了。

以上是针对C工程进行的,在同样的环境下,针对C++工程进行的设置也是类似的。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值