高级c语言程序设计知识,高级语言学习知识程序设计(C语言)实验指导书.doc

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高级语言(C语言)程序设计实验指导书

第一章 前言

一、C语言实验的目的

学习《C程序设计》课程应当熟练地掌握程序设计的全过程,即独立编写源程序、独立上机调试、独立运行程序和分析结果,不能满足于能看懂书上的程序。上机实验的目的,绝不仅仅是为了验证所编写的程序是否正确,而是为了:

1.加深对讲授内容的理解,尤其是一些语法规定。通过实验来掌握语法规则是行之有效的方法。

2.熟悉所用的操作系统和相应的上机环境。

3.学会上机调试程序,根据出错信息掌握修改程序的方法。

4.通过调试完善程序。

二、C语言实验前的准备工作

1.了解所用的上机环境(包括C编译系统)的性能和使用方法。

2.复习和掌握与本实验有关的教学内容。

3.准备好上机所需的程序,不要完全复制或抄写别人的程序去上机。

4.对程序中出现的问题应事先估计,对程序中自己有疑问的地方应先作上记号,以便上机时注意。

5.准备好调试程序和运行程序所需的数据。

三、C语言实验的步骤

上机实验原则上应一人一组,独立实验(如果程序太大,也可以2—3人一组)。上机过程中出现的问题,除了是系统的问题以外,不要轻易举手问老师。尤其对“出错信息”,应善于分析判断,找出出错的行,然后检查该行或其上一行。上机实验一般应包括以下几个步骤:

1.双击桌面Visual C++快捷方式进入Visual C++,或通过执行“开始=>程序=>

Microsoft Visual Studio 6.0=> Microsoft Visual C++6.0”。

2.单击“文件”菜单的“新建”命令。

3.在打开的“新建”对话框中选择“文件”标签。

4.选择C++ Source File,选择文件保存位置,然后在文件输入栏中输入文件名。如图所示:

5.输入源程序。

6.编译程序:按“Ctrl+F7”或通过“编译”菜单中的“编译”命令,或使用工具栏中的相应工具进行编译                 编译   连接  运行

若程序有错则找到出错行修改程序。

7.连接:若程序没有语法错误,则可按功能键F7或执行“编译”菜单中的“构件”命令或通过工具栏中的相关工具(编译工具右边工具),进行连接生成可执行文件。

8.运行程序:按组合键“Ctrl+F5”,或通过“编译”菜单中的执行命令,或通过工具栏中的“!”

四、写好C语言实验报告

实验报告应包括以下内容:

1.实验目的。

2.实验内容。

3.程序清单。

4.运行结果。

5.对运行结果的分析,以及本次调试程序所取得的经验。

五、C语言实验任务与时间安排

实验序号

实验内容

拟实验时间

实验

形式

1

Visual C++ 6.0集成环境的使用

2

验证性

2

基本数据类型与输入输出

2

验证性

3

顺序结构程序设计

2

验证性

4

选择结构程序设计

2

验证性

5

循环结构程序设计

2

验证性

6

数组

5

设计性

7

函数

5

设计性

9

指针

4

设计性

10

结构体

4

设计性

12

文件

2

验证性

第二章 实验

实验一 Visual C++ 6.0集成环境的使用

1.1 实验目的

1.掌握VC 6.0集成开发环境的使用方法。

2.了解C语言程序从编辑、编译、连接到运行的全过程

3.掌握C语言程序的结构特征与书写规则

1.2 实验要求

1.实验学时:2学时。

2.使用Visual C++6.0环境编写和调试程序。

3.所有上机题应通过调试,并获得正确的结果。

4.对程序中重要的内容作必要的注释。

1.3 实验准备

1.阅读Visual C++ 6.0集成环境的相关材料。

2.复习C语言程序基本结构与书写规则的有关内容。

1.4 实验内容

上机调试

(1)请输入以下程序,练习在Visual C++6.0环境下程序的编辑、编译、连接和运行。

#include

void main()

{

printf("这是我的第一个程序\n");

}

(2)请说明以下程序的功能,然后上机验证。

#include

void main()

{

int a,b,c;

printf("Please input a,b:");

scanf("%d%d",&a,&b); /*注意,输入数据时,数据间用空格分隔*/

c=a+b;

printf("%d+%d=%d\n",a,b,c);

}

(3)请说明以下程序的功能,然后上机验证。

#include

float ave(float y1,float y2,float y3)

{

float y;

y=(y1+y2+y3)/3;

return y;

}

void main()

{

float x,y,z,a;

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