在最近的项目中因为要用Android作为一个服务器去做一个实时接收数据的功能,所以这个时候就要去做一个Android本地的微型服务器。
那么此时我首先想到了spring boot,因为他是一个服务器的框架。但是实际上我们根本用不到这么大型的服务器框架,配置这些都太麻烦。所以,我又找到了Ijetty、NanoHttpd和AndroidAsync这三个框架,都是比较微型的,适用于Android的。
经过对比,Ijetty使用起来过于复杂,而且会莫名其妙的报一些不太容易解决的问题,所以,舍弃掉了。
因为没仔细深究Ijetty,所以就重点放到NanoHttpd和AndroidAsync;
那么就先来说下两个的优缺点:
1.NanoHttpd是BIO为底层封装的框架,而AndroidAsync是NIO为底层封装的,其他的是一样的,而且其实AndroidAsync是仿照NanoHttpd框架写的。所以,一定意义上来说,AndroidAsync是NanoHttpd的优化版,当然也要看具体应用场景辣。
2.NanoHttpd只能用于HttpServer,但是AndroidAsync除了HttpServer的应用还能用在webSocket、HttpClient等方面,其中从AndroidAsync中脱离出来的Ion的库也是比较有名的。
3.NanoHttpd底层处理包含的返回状态码(例如: 200、300、400、500等)比较多;但是经过笔者阅读AndroidAsync的源码发现,AndroidAsync底层封装返回的状态码只有两种:200、404,正好笔者发现了这个坑(下面会讲到,OPTIONS的例子)
下面看一下具体使用方法吧。
1.先说NanoHttpd:
因为NanoHttpd的框架实际就是一个单文件,可以直接去github上下载,下载地址
有了下载的文件,那么就可以继承这个文件写一个类,具体如下:
public class HttpServer extends NanoHTTPD {
private static final String TAG = "HttpServer";
public static final String DEFAULT_SHOW_PAGE = "index.html";
public static final int DEFAULT_PORT = 9511;//此参数随便定义,最好定义1024-65535;1-1024是系统常用端口,1024-65535是非系统端口
public enum Status implements Response.IStatus {
REQUEST_ERROR(500, "请求失败"),
REQUEST_ERROR_API(501, "无效的请求接口"),
REQUEST_ERROR_CMD(502, "无效命令");
private final int requestStatus;
private final String description;
Status(int requestStatus, String description) {
this.requestStatus = requestStatus;
this.description = description;
}
@Override
public String getDescription() {
return description;
}
@Override
public int getRequestStatus() {
return requestStatus;
}
}
public HttpServer() {//初始化端口
super(DEFAULT_PORT);
}
@Override
public Response serve(IHTTPSession session) {
String uri = session.getUri();
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